Xbox skærer toksiciteten ud af spil - her er hvordan
Xbox udruller en spærring af ændringer i sin samfundspolitik i et forsøg på at afslutte toksicitet og cybermobning på sin platform.
Xbox-chef Phil Spencer afslørede ændringerne i et blogindlæg - med titlen “Videospil: En samlende styrke for verden“. Indlægget skitserer tre trin, som Team Xbox har formuleret for at beskytte spillere mod toksicitet og chikane i deres eget samfund.
Årvågen, proaktiv og hurtig Xbox Safety-teamet - undskyld, "Defenders of Joy" - findes for at identificere tilfælde af misbrug og misbrug på platformen og afbryde dem, før de bliver et større problem. Microsoft arbejder aktivt på at udvide teamet til at afspejle en bredere vifte af perspektiver. Dette vil give forsvarerne mulighed for at identificere potentielle sikkerhedsproblemer og løsninger, før de rapporteres.
Relaterede: Microsoft skitserer morsomt 'acceptabelt Xbox Live-affaldssnak
Community Standards gennemgik for nylig en større opdatering, og Microsoft udnævnte 150.000 Xbox-ambassadører - samfundsledere, forvaltere og allierede - for at gå i gang med "samfundsmissioner" for at skabe et sikkert og indbydende miljø, som alle brugere kan nyde.
Bevægelserne er designet til at give spillere mulighed for selv at moderere deres spiloplevelse. Dette inkluderer introduktion af nye indholdsmodereringskontroller for alle Xbox Live-brugere inden udgangen af 2019. Det bliver også endnu nemmere for forældre og værger, der måske ikke kender konsol og pc-spil, at oprette en barn- eller teenagekonto. Disse giver dem mulighed for at styre deres børns spilliv og begrænse, hvem de kan engagere sig i, den samlede skærmtid, indhold og udgifter.
Relaterede: Kommende Xbox One-spil
Spilindustrien vil også drage fordel af Microsofts beskyttelsesforanstaltninger. Xbox har forpligtet sig til åbent at dele deres sikkerhedsinnovationer med andre i branchen på meget den sikre måde, som Microsoft gjorde med sin PhotoDNA teknologi i sine bestræbelser på at bekæmpe spredningen af børnepornografi.
Da de fleste spillere i disse dage er voksne og næsten halvdelen af kvinder, er det afgørende, at vi revurderer det, vi ser når vi læser om toksicitet i spil, og at vi fortsætter med at overveje, hvordan vi beskytter de mest sårbare i fællesskab.
For at finde ud af mere om, hvordan Xbox-chefer planlægger at holde dig sikker, skal du besøge Microsoft-blog.