Oculus Rift E3 pressehændelse, der finder sted den 11. juni
Oculus VR har bekræftet, at det vil holde en Oculus Rift Pressebegivenhed E3 2015 den 11. juni, før nogen af E3-begivenhederne begynder.
Vi lærer mere om Oculus Rift virtual reality-headset under en særlig pressebegivenhed, der finder sted den 11. juni i San Francisco.
Dette vil ske flere dage før E3 2015 starter ordentligt i Los Angeles med den første pressebegivenhed søndag den 14. juni.
Opfordringerne til denne specielle Oculus-begivenhed er begyndt at sive ud og viser Oculus Rift-headsettet med billedteksten "Step into the Rift" (som rapporteret af IGN).
Relaterede: Oculus Rift vs Project Morpheus
Tidligere på måneden afslørede Oculus de mindst anbefalede pc-specifikationer til at køre Oculus Rift, som afslørede, at virtual reality-headsettet bestemt stadig er rettet mod niche-teknologierne.
”Målet er, at alle Rift-spil og applikationer skal levere en fantastisk oplevelse på denne konfiguration... I sidste ende tror vi, at dette vil være grundlæggende for VRs succes, da udviklere kan optimere og indstille deres spil til en kendt specifikation, konsekvent opnå tilstedeværelse og forenkle udvikling ”, forklarede Oculus i et blogindlæg på tid.
For den fulde Rift-oplevelse er specifikationskravene som følger:
- NVIDIA GTX 970 / AMD 290 ækvivalent eller bedre
- Intel i5-4590 ækvivalent eller bedre
- 8 GB RAM
- HDMI 1.3 videooutput
- 2x USB 3.0-porte
- Windows 7 SP1 eller nyere
Der er en god grund til, at Oculus Rift har brug for al den kraft. Et normalt spil, der kører ved 60Hz 1080p, har brug for 124 millioner skyggefulde pixels per sekund. Oculus Rift kører ved 2160 x 1200 (på tværs af begge øjne) og ved 90Hz for at reducere den ubehagelige følelse, du ville opleve på de ældre prototyper. Alle disse pixels med en så høj opdateringsfrekvens øger strømkravene - omkring 400 millioner skyggefulde pixels i sekundet eller tre gange kravene til en traditionel Full HD-skærm.