Tech reviews and news

Masters of Anima Review

click fraud protection

Fordele

  • Dejlig blanding af strategi og handling
  • Poleret, velafbalanceret mekanik
  • Levende visuel stil
  • Kloge gåder og udfordrende kamp

Ulemper

  • Irriterende, når sejren bliver nederlag i sidste øjeblik
  • Nogle hårde sværhedsgrader

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 15,99
Fås på Xbox One, PS4 (versionstestet), PC, Nintendo Switch
Som det gamle ordsprog siger: Hvis du skal stjæle, stjæle fra de bedste. Og du kan ikke blive meget bedre end Nintendo. Selvfølgelig har de fleste udviklere hentet inspiration fra Nintendos mest kendte, bedst elskede serie: Super Mario, Mario Kart, Metroid, Zelda. Passtech Games er dog gået efter den mindre kendte, temmelig under-værdsatte Pikmin. Hvis vi skulle beskrive Masters of Anima i en enkelt sætning med høj koncept, ville det være Pikmin som en fantasihandling RPG i stil med fakkellys. Det er ikke ligefrem originalt, men combo'en fungerer som en godbid.

Du spiller Otto, en svagt dygtig lærling Shaper tilknyttet ordenshovedet, Ana. Shapers er titulære mestre i Anima, der er i stand til at omdanne deres verdens lysende grønne energi til levende, kæmpende kroppe af sten kendt som Guardians. I årevis har Shapers levet en fredelig eksistens og overvåget det farlige bjerg, der engang skabte Guardians menneskelige hader, Golems.

Desværre har Otto ikke før afsluttet sine prøvelser, end en troldmand, Zahr, vises på scenen. Zahr har omrørt bjerget, vækket golemerne igen og generelt sluppet ondskaben løs på verden. Hvad mere er, han deler Ana's essens i tre bestanddele - kroppen, hjertet og sindet - og tager dem af for at begynde en slags ond ritual. Det er op til Otto at følge i Zahrs kølvand, genindvinde de dele af Ana's essens og en gang for alle sætte en stopper for Zahrs ondskab.

Relaterede: Bedste Nintendo Switch-spil

Det er her Pikmin-bit kommer ind. Otto kan bruge sine kræfter til at tilkalde værger, der vil følge ham, hvor han end går, indtil han er beordret. Tryk på X-knappen og en værge holder en position, skubber en genstand eller skynder sig ind for at angribe en fjende. Tryk på cirkelknappen, så vender de tilbage til folden og følger.

Flere værger kan indkaldes ved at holde den rigtige udløser og trykke på X, mens du holder den rigtige udløser og afkrydsningsfelt aktiverer Ottos slagmark og enhver nærliggende Guardians særlige træk. Otto kan også angribe, og han er ganske praktisk med sine medarbejdere - det er en nyttig teknik til at tegne ild eller få et par luskede slag ind bagfra.

Først har du bare beskyttere, godt til nærkamp og skubbe ting rundt. Med tiden slutter disse sig først af Sentinels, dine rækkeangribere, derefter af Keepers, der er i stand til at dræne Anima fra Golems og endda bruge den til at helbrede dig. Derefter kommer kommandørerne, bøfede krigere, der kan videresende dit slagmark til nærliggende værger, og indkaldere, der kan tilkalde deres egne mini-værger til at deltage i striden.

Du kan skifte mellem typer med et tryk på L1- og R1-knapperne, eller spillet gør det automatisk, når du har udleveret ordrer til alle Guardians af en bestemt type.

I praksis føles dette meget som at spille Pikmin, undtagen uden alle de ting, hvor du fodrer dem med frugt og trækker kimplanterne ud af jorden. Du er i spidsen for en skare af vogtere, kaster dem ud i kamp og derefter afrunder dem hurtigt for at undvige angreb eller undgå en fare. Og som med Pikmin skifter handlingen fra rasende kamp til sektioner med mere skånsom puslespil, hvor du får Guardians til at skubbe genstande rundt, skyde afbrydere eller bruge bestemte kræfter til at hjælpe dig med at nå nye områder eller aktivere mekanismer og helligdomme.

Relaterede: Mario Tennis Aces seneste nyheder

Hvert niveau trækker dig gennem fælder, gåder og iscenesatte golem-møder, hvor nogle områder er valgfri (for ekstra godbidder), andre ikke. Golemerne starter relativt enkle og bliver stadig mere farlige og komplekse. De har specielle hastighedsbevægelser, varierede angreb og vanskelige kampfaser, som hver især skubber dig til at tænke over, hvordan og hvor du anvender dine værger.

Undertiden kommer golems i duoer eller endda trioer, hvilket får dig til at arbejde for at holde dem alle dækket af beskyttere, så dine Sentinels kan gøre deres arbejde. Inden længe lærer du også vigtigheden af ​​at indkalde og passe dine Keepers, så du har en jævn strøm af Mana, der kommer ind for at holde dine styrker genopfyldt.

Playing Masters of Anima er en delstrategi til en del handling til en del ren panik. Det er svært at gå til tider, men konsekvent engagerende, selvom du nogle gange føler, at den mest succesrige strategi er at have næsten ingen strategi overhovedet. Gå hurtigt, fortsæt med at implementere, og fyld det op, mens du går videre.

Tidligt var jeg bekymret for, om fortællingen ville holde min interesse; ville kamp mod golem efter golem blive kedeligt? Heldigvis nye vogtere og golems op ad ante, og spillet har en god måde at give hvert miljø dens egne nye funktioner, så en ørken indeholder farlige storme eller en skov en mystisk vridningståge.

I begge tilfælde er der nye evner og mekanik til at få hovedet rundt. Masters of Anima anvender også det gamle Nintendo-trick til at introducere en ny evne, lære dig at bruge det og derefter sætte dig i situationer, hvor du har brug for at mestre det for at overleve. Hvis du sidder fast, er der noget, du har savnet.

Relaterede: Smash Bros Nintendo Switch seneste nyheder

Ganske vist er jeg ikke interesseret i den måde, hvorpå golemer bliver besvær, hvis de ikke ødelægges hurtigt, hvor hele området bliver farligt, hvilket ofte resulterer i et sidste øjebliks nederlag. Alligevel er det en måde at skubbe dig til at tænke hurtigere, handle mere beslutsomt, lære og generelt trække dit vidne sammen.

Det kan til tider være udfordrende, men Masters of Anima er altid fair. Selv bosskampene er ikke umulige, når du først har forstået de dele, dine vogtere kan spille.

Det er også et spil med charme. Du kan fortælle fra de statiske illustrationer, der bruges til cut-scenes og dialog, at dette i høj grad er en indbygget budget-titel. Men det har godt stemmearbejde, smart dialog og tegn, du kan rodfæste.

Det har en god score og den slags rene, livlige kunststil, der ser godt ud på et 4K-tv, men skal også fungere på 720p-skærmen på Nintendo Switch. Og selvom det ikke er en massiv langvarig oplevelse, vil den let vare dig et sted mellem 10 og 14 timer. Det er smart nok til ikke at afslutte, mens du stadig vil have mere.

Dom

Det er ikke ligefrem nyt eller originalt, men Masters of Anima fortjener at blive et sovende hit. Det er en sjov, poleret fantasy-riff på Pikmin med den slags visuelle stil, der gjorde Torchlight-spillene så charmerende. Denne lille perle anbefales, varmt tempo, spændende og fuld af hjerte.

Større Apple TV-opdatering er gode nyheder for Xbox- og PS4-ejere

Det er en travl dag for Apple-elskere med en række større softwareopdateringer, der lander til iP...

Læs Mere

Oculus Quest modtager håndsporingskræfter næste år

Oculus Quest får muligheden for at spore dine hænder i en opdatering, der forventes at ankomme ti...

Læs Mere

Samsung Galaxy A20s ligner en seriøs budgetudfordrer

Samsung har afsløret en ny grundlæggende smartphone, og den ser meget imponerende ud på papir. Ku...

Læs Mere

insta story