Tech reviews and news

Hunt: Horrors of the Gilded Age Review

click fraud protection
Kommer efteråret 2014 til pc og ukendte konsoller
Annonceret lige før starten af E3 2014, Hunt: Horrors of the Gilded Age er en kooperativ tredjepersonsskytte og den helt nye IP fra Crytek USA. Dette frisk dannede studie inkluderer medarbejdere, der er kommet ud af støvet Darksiders udvikler Vigil, der blev opløst efter THQ gik i stykker.

Det har bestemt løfte da takket være det stærke hold bag det. Men vil det leve op til forventningerne fra udviklernes tidligere kreationer?

Crytek viste nogle pre-alfa-optagelser af spillet i private rum på E3, der viste gameplay fra spillet, som har været under udvikling i over et år.

Hunt er et samarbejds-RPG for op til fire spillere, hvor hver spilbar karakter har sin egen unikke identitet. Hvis det lyder som Left 4 Dead, ville du have ret. Når vi ser filmoptagelserne - Hunt kan ikke afspilles på dette stadium - var vores oprindelige tanke, at dette er en spil, der er stærkt påvirket af Left 4 Dead, men dette spil foregår i 1800'erne ved begyndelsen af ​​'Gilded Alder'.

Fra det, vi hidtil har set, ser det ikke ud til, at du skal være stærkt afhængig af teamwork for at gennemføre quests dog som ofte andre karakterer blev dræbt i aktion med lidt eller ingen tid til andre spillere til at reagere på deres græder. I det mindste med Left 4 Dead kunne du genoplive en nedsat karakter, hvis du nåede dem, før alt deres helbred aftog, eller fjenden gik ind for det sidste slag.

Med et nyt blad fra Left 4 Deads bog placerer Hunt tidligere afdøde tegn i usikre positioner efter det næste gemmepunkt. For eksempel blev en karakter trukket på hovedet og hængt på en krog ved siden af ​​et sumpmark. Fra dette udsigtspunkt kunne personen, der kontrollerer den karakter, undersøge den omvendte verden, da hans venner kæmpede for at rydde en vej til ham, til stor underholdning.

Crytek's nye tredjepersons-skydespil har et udvalg af mytiske fjender, der spænder fra hurtige udøde ghouls til større brutaler og bossniveauer som hekse. Som med Left 4 Dead, skal karaktererne arbejde som et hold for at kæmpe gennem hvert niveau, som har forskellige missionskontrolpunkter, der giver en pust i al handling.

På den note har Crytek også tilføjet en spidsmekanisme, der lader spillere gemme sig bag dækning, såsom bag døren til et hus, og kigge gennem huller for at undersøge handlingen fra et sikkert udsigtspunkt. Dette vil uden tvivl spille mere i det fulde spil, potentielt med kampagnen med stealth-missioner.

Fra udseendet af det vil du være i stand til at kæmpe ved hjælp af en bred vifte af våben. Vi så en lille økse med én hånd samt et haglgevær med dobbelt tønde, der blev vist under demonstrationen, men der var glimt af andre våben, herunder en flammekaster at lege med.

Crytek skal implementere nogle langsomme cutscenes til de sidste slag, der blev givet fjender i det sidste spil. Disse blev demonstreret lidt, især med den lille økse, men de manglede brutaliteten i kommende spil som Mortal Kombat X eller andre mere blodtørstige titler.

Selvom dette kan være på baggrund af optagelserne fra alfa-gameplayet, bliver Hunt's blodarbejde ikke meget realistisk, hvor den kropslige væske ligger i bizarre brune pletter på mængden. Ingen tvivl om, at dette vil blive løst, når vi kommer tættere på spillets udgivelsesdato, men det var ret skurrende mod resten af ​​gameplayet.

Cryteks smukke lys- og vandeffekter er dog opmuntrende. Niveauet, vi fik vist, fandt sted på en campingplads med træhytter og brændende lejrbål, der blev åbnet af holdet, der trængte gennem vandige sumpområder.

På trods af at dette er meget tidligt i udviklingsfasen, var vandeffekterne på niveau med dem fra Tomb Raider: Definitive Edition og Slagmark 4. Den måde, hvorpå lyset og røg fra brande også spillede sammen på campingpladsen, var bestemt en demonstration af den grafiske dygtighed, spillet vil tilbyde, når det stilles til rådighed senere på året.

Det er interessant, at Crytek og 2K med Evolve har lignende kooperative titler, der ankommer på lignende tidspunkter i efteråret 2014. Forhåbentlig er de nok til at adskille de to, da jeg har store forhåbninger til Hunt: Horrors of the Gilded Age.

Førstehåndsindtryk

Selvom det, vi så på E3, var pre-alfa-optagelser af spillet, Cryteks nye tredjepersons-skydespil har helt sikkert potentialet til at være en stor samarbejdende multiplayer-skydespil til at følge med som Venstre 4 døde. Uanset om det vil tilbyde nok nyt indhold til at skille sig ud fra 4-mod-1-shooter Evolve, bliver vi nødt til at vente og se.

Læs mere: Xbox One vs PS4

Kindle Paperwhite kunne sende din Windows 10-pc til fuld BSOD-nedbrydning

Kindle Paperwhite kunne sende din Windows 10-pc til fuld BSOD-nedbrydning

Mere Windows 10 Jubilæumsopdateringsproblemer er opstået, idet brugere på Microsofts supportfora ...

Læs Mere

Apple 16-tommer MacBook Pro kunne dømme en hadet funktion

Den rygtede superstore 16-tommer MacBook Pro 2019 vil være den første til at afvige fra det ulykk...

Læs Mere

Bekymret for WhatsApp og Facebooks datapooling? ICO også

Den britiske databeskyttelsesregulator har meddelt, at de undersøger Facebooks planer om at bruge...

Læs Mere

insta story