Uncharted: The Golden Abyss (PlayStation Vita) anmeldelse
Fordele
- Blændende grafik kommer tæt på PS3-kvalitet
- Samme fortællings- og produktionsværdier som konsolspilene
- Innovativ brug af PS Vita-funktioner
Ulemper
- Vita-funktioner kan føles påtrængende og gimmicky
- Kan ikke matche de spændende høje punkter i PS3-spil
Nøglespecifikationer
- Gennemsnitspris: £ 29,99
Platform:PlayStation Vita
Hver ny konsol har brug for en flagskibstitel, og der er ingen tvivl om, at Uncharted: The Golden Abyss er Playstation Vitas. Stående til Naughty Dog, Bend Studio har produceret et spil, der fanger udseendet og følelsen af en af de mest avancerede serier på konsolhardware i fuld størrelse og ved at vi ikke mener noget med kompromiserne fra PSP-versionerne af God of War, Resistance eller Ratchet og Clank, men et spil, der bevarer stort set det samme erfaring.
Vi vil ikke lade som om det er identisk. Uncharted 2 og Uncharted 3 har nogle af de rigeste, mest overdådige billeder af ethvert spil på Xbox 360 eller PS3, og The Golden Abyss kan ikke prale af de samme niveauer af teksturdetaljer, den samme overfladeglans eller den samme sofistikerede belysning. Farvepaletten ser ud til at være reduceret, der er en hel del aliasing på showet, og der er tegn på, at spillet ikke helt kører i den fulde opløsning af Vitas 960 x 544 pixel skærm.
Alligevel, med sit grønne junglelandskab, smukt gengivet vand og overbevisende animerede karakterer, udgør The Golden Abyss en temmelig sterling efterligning af original Uncharted: Drake's Fortune, belysningen har den samme filmoplevelse, og Drake og hans medvirkende ser solide og troværdige ud i deres bevægelsesindfangede cut-scener.
Desuden er produktionsværdierne et match for PS3-versionerne. The Golden Abyss er lige så filmlignende og historiedrevet som ethvert andet spil i serien. Brugen af dialog, ikke kun i de afskårne scener, men gennem hele handlingssekvenserne, er eksemplarisk, og skuespil, musik og generel lyd hjælper med at opretholde illusionen.
Selvom de analoge stikker ikke helt tilbyder målretningspræcisionen til PS3's Dual Shock 3-controller i de skydeholdige bits, giver de stadig spillet en naturlig fornemmelse, som du snart bliver vant til. Ligesom de bedste Vita-spil spiller du The Golden Abyss og kommer overbevist om, at en håndholdt kan lave spil i konsolkvalitet. I denne henseende er det et tilfælde af mission fuldført.
Men dette var ikke nok for Bend. Tilsyneladende under et eller andet direktiv, at spillet skulle bruge alle funktionerne i Vita, pakker det berøringskontrol til efterforskning genstande, skære gennem forhindringer og navigere på platforme, barer og afsatser plus bevægelseskontrol til afbalancering og finjustering sigter. Det finder endda et par geniale anvendelser til PS Vita-kameraet.
Til tider føles dette gimmicky, og på en måde billiges det løbende, klatrende og springende dele af The Golden Abyss at have dem - som de er - næsten automatiseret ved et tryk og stryg af berøringsskærmen, men gnidning af mudder fra et 3D-objekt, der roterer, mens du vipper Vita, er en interessant omdirigering, og nogle af berøringsskærmbaserede gåder fungerer overraskende godt. Hvad mere er, at skære ved hjælp af vippesensorer føles faktisk lidt mere præcist end at bruge højre tommelfinger, når du først er vant til den lidt underlige fornemmelse.
Med hensyn til gameplay holder The Golden Abyss sig ret tæt på Uncharted-skabelonen og skifter mellem Tomb Raider-stil platforming og dækningsbaseret pistolspil med den grundlæggende formel præget af gåder og den ulige store sæt-stykke. Der er en begrænsning for, hvor mange fjender du kan have på skærmen ad gangen, som The Golden Abyss kommer rundt ved at placere en ny bølge af fjender på scenen, mens du sletter de gamle ud.
Stealth er også en mulighed med berøringsskærmbaseret tæt bekæmpelseskontrol til overraskelsesangreb og hånd-til-hånd-skrot. Enemy AI er ikke usædvanlig, men det er heller ikke spektakulært dumt. Da dette aldrig har været et af Uncharteds stærkeste punkter, kan du endda sige, at det bare er en anden måde, hvorpå det håndholdte spil replikerer konsollen i fuld størrelse.
I mellemtiden viser den anden ting, der bekymrede os - at uden uartig hund ved roret, historiefortællingen ville lide - at være et ikke-spørgsmål. Den gyldne afgrund finder sted i perioden før PS3-trilogien, hvor Nathan Drake kommer ind med nye venner og fjender og det obligatoriske
karakter, der kunne være enten, men det er tæt i ånden til de ukendte, vi allerede kender og elsker, og hverken karaktererne eller deres ord og handlinger spiller falske.
Uden tvivl er den eneste alvorlige skuffelse manglen på multiplayer-funktioner. I skrivende stund ved vi, at der er nogle netværksfunktioner, selvom disse ikke er i øjeblikket live, men disse strækker sig ikke til den fulde online Uncharted-oplevelse. Vi opdaterer denne anmeldelse, når vi ved mere. Bestemt med en lang kampagne og masser af bonussamler til gengivelsesværdi er det svært at klage over, at The Golden Abyss tilbyder en dårlig pakke - og den originale Uncharted havde ikke multiplayer enten.
Kort sagt, The Golden Abyss er en imponerende Vita-debut, der giver alle de overbevisende mange har brug for, at Vita kan gøre præcis, hvad Sony hævder, at det gør. Så hvorfor spørger du måske den lidt konservative score?
Der er ingen tvivl om den konsistente høje kvalitet af gameplayet eller dets produktionsværdier, men på en eller anden måde The Golden Abyss mangler noget: de svimlende højdepunkter, der har gjort Uncharted 1, 2 og 3 så storslået. Vi taler ikke kun om disse utrolige 'gjorde de virkelig det?' Dødsfald, men om dem, der er fremragende orkestreret øjeblikke med højt drama, der får din mave til at vride sig, dit hjerte banker og bagved hænger usikkert på kanten af sædet. Den gyldne afgrund er aldrig mindre end fremragende, men under al denne ekspertise er der noget lidt arbejdsmæssigt. Det er en strålende, veludformet udvidelse af en af spilets fineste serier, men en der mangler originalernes geni.
Dom
Uncharted: The Golden Abyss når ikke helt de høje højder af de bedste Uncharteds, men det er stadig en fængslende blockbuster og et enormt lovende udstillingsvindue for kraften i Playstation Vita. Hvis du investerer i Sonys nye håndholdte, er dette et must-buy-spil.