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Master X Master Review

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Verfügbar auf dem PC
Erscheinungsdatum von Master X Master: Zweites Halbjahr 2016

Heutzutage gibt es eine sehr einfache Möglichkeit, festzustellen, ob jemand ein wirklich Hardcore-Spieler ist: Fragen Sie ihn, ob er jemals einen MOBA gespielt hat (was für Masssively Online Battle Arena steht). Das MOBA-Genre ist nichts weniger als ein Phänomen in der modernen Videospielwelt - wenn auch eines, das unerschütterlich im Untergrund bleibt. Zumindest überall auf der Welt, außer in Südkorea, das besessen ist mit MOBAs - mit Beispielen des Genres wie League of Legends und DOTA 2 genießen enorme Popularität.

Wenn Sie zum ersten Mal in die Augen eines MOBA klatschen, werden Sie wahrscheinlich verwirrt sein, worum es bei all dem Aufhebens geht - mit Aufgrund ihrer isometrischen Sichtweise sehen MOBAs aus, als gehörten sie zu einem früheren Jahrhundert, und sie arbeiten ausnahmslos auf dem PC nur. Aber diejenigen, deren Neugier sie überwältigt, werden bezeugen, dass ihr Gameplay unglaublich süchtig macht und mehr macht. Es ist an der Zeit, dass jemand versucht, MOBAs der Masse vorzustellen, und genau das versucht Publisher NCSoft mit Master X Master, da es in der zweiten Jahreshälfte 2016 auf dem PC erscheinen soll.



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Master X Master 7
NCSoft bemühte sich, Master X Master von vorhandenen MOBAs zu unterscheiden, und beschrieb es als Action-MOBA. Der Associate Product Manager des Unternehmens für Master X Master, Sean Orlikowski, erklärte:

"Es ist etwas schneller und dynamischer als bei anderen MOBAs. Der Master-Teil seines Namens bezieht sich auf seine Charaktere: Wir haben derzeit 30. Es gibt neue Charaktere sowie einige aus anderen NCSoft-Spielen, darunter Rytlock Brimstone aus Guild Wars 2, Jin Seo Yeon von Blade & Soul und Mondo Zax von WildStar sowie weitere von Aion und Lineage 2.”

„Ein einzigartiger Aspekt des Spiels ist das Dual-Master-System: Wenn Sie in ein Match gehen, wählen Sie zwei Charaktere anstelle von einem aus und markieren während des Spiels ein Team zwischen ihnen. Sie können also einen Panzer auswählen, der wirklich gut darin ist, einen Feind hereinzuziehen, und dann einen Attentäter als zweiten Meister haben, der zu diesem Charakter wechselt, um Ihren Burst-Schaden zu verursachen. Oder Sie können einen Unterstützungscharakter auswählen, der den Feind gut einsperren kann, und dann vielleicht zu einem Magier wechseln Wessen Angriffe sind vielleicht etwas leichter auszuweichen, aber wenn die Feinde gesperrt sind, können sie die volle Leistung erbringen sprengen."

„Ein weiterer einzigartiger Aspekt von Master X Master ist, dass es ein PvE-Element (Player versus Environment) enthält - und es geht nicht nur darum, auf normalen Bühnen gegen Bots zu spielen. Es gibt vollwertige PvE-Stufen mit Monstern und Zielen, Bosskämpfe mit eigener Mechanik und Beute. Und der PvE-Modus hat auch eine Handlung. “

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Master X Master 17
Sobald wir anfingen, Master X Master zu spielen, konnten wir sehen, was Orlikowski meinte. Der offensichtlichste Unterschied zu anderen MOBAs war die Fähigkeit, die Bewegung Ihres Charakters zu steuern - normalerweise zeigen Sie in MOBAs nur auf Feinde und klicken. Die Bewegung der Charaktere in Master X Master kann mit der Maus gesteuert werden. Wir haben uns jedoch für die Tasten W, A, S und D entschieden, um die Maus für das Zielen auf Waffen freizugeben.

Zwei weitere Schlüsselmechaniken tauchten auf. Der erste war der Ausweichknopf - er zahlte sich aus, um ihn liberal zu nutzen, und wie Orlikowski erklärte: „Jeder Meister hat einzigartige Eigenschaften für seinen Ausweichmanöver. Einer wird zum Beispiel immun gegen CC [ein MOBA-Begriff, der Crowd Control bezeichnet, was im Wesentlichen die Immobilisierung durch einen Feind bedeutet], wenn er ausweicht. Andere Charaktere werden einen Schild aufstellen oder teleportieren, wenn Sie ihre Ausweichknöpfe drücken. “

Und jeder Charakter hat zwei Fähigkeiten, die den Q- und E-Tasten zugeordnet sind. Ein Charakter, den wir kontrollierten, hatte zum Beispiel eine Schockwelle, die in der Nähe befindliche Feinde auf der Q-Taste zurückstieß, und eine Näherungsbombe, die auf E abgebildet war. Der Gesamteffekt verlieh Master X Master definitiv mehr die Luft eines Actionspiels (nach dem Vorbild eines isometrischen Third-Person-Shooters der alten Schule) als eines MOBA. Und das PvE war ziemlich überzeugend, da das Spiel eher klare Ziele und ein Gefühl des Fortschritts hatte als die grundlegendere Vorlage zum Angreifen und Überwinden von Feindtaschen, an denen traditionelle MOBAs festhalten zu. Diejenigen, die Echtzeit-Hack-n-Slashes und isometrische Third-Person-Shooter mögen, werden sich sicherlich damit verbinden.

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Master X Master 9
Im Allgemeinen fühlte sich das PvE-Element von Master X Master in erster Linie wie ein Actionspiel an und nicht wie eine Art arkaner Kämpfer, dessen Feinheiten würden stundenlanges Mahlen (und unvermeidliche Demütigung durch erfahrene Spieler) erfordern, bevor Sie herausgefunden haben, was es ist alles über. Aber das Gameplay war offensichtlich tiefgreifend. Während wir zunächst davonkommen konnten, ohne zu viel auszuweichen, mussten wir im weiteren Verlauf viel mehr Aufmerksamkeit schenken zu den Charakteren, die wir ausgewählt haben, und mussten die Fähigkeiten (die Abkühlungsperioden haben) mit viel mehr ausüben Präzision. Mit anderen Worten, Master X Master brachte uns bei, wie man MOBAs auf ziemlich effektive Weise spielt.

Wir haben auch das PvP getestet, mit einer Fünf-gegen-Fünf-Aktion gegen ein Team von Bots. Auch das war ziemlich überzeugend, obwohl es sich viel mehr wie ein traditionelles MOBA anfühlte - obwohl eines, das alle Tolkien-Einflüsse gegen einen Sci-Fi-beeinflussten visuellen Stil ausgetauscht hatte. Einige mächtige, Boss-ähnliche Feinde erforderten Teamkollegen, um ziemlich eng zusammenzuarbeiten, und wie immer in einem MOBA fanden die Kämpfe oft entlang bestimmter Korridore im Level statt.

Erste Eindrücke

Master X Master ist ein mutiger Versuch von NCSoft, MOBAs einem weniger Mainstream-Publikum zugänglich zu machen, und zwar mit seinem PvE-Modus bietet die ideale Einführung in MOBAs, die sich in der Vergangenheit allgemein als exklusives Territorium von Spielern angefühlt haben, die sich irgendwie in der MOBA befanden kennt.

Ob das PvP des Spiels frisch und gut genug ist, um das bestehende MOBA-Publikum anzulocken, bleibt abzuwarten und was auch immer ist nur auf dem PC verfügbar und wird niemals als vollständig Mainstream akzeptiert (wie RTS-Spiele sind MOBAs für die Konsole nicht geeignet Gamepads). Wenn Sie sich jemals gefragt haben, warum MOBAs so beliebt sind, bietet Master X Master die am besten zugängliche Methode, um herauszufinden, ob Sie sie mögen oder nicht.

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