Beim nicht angedockten Nintendo Switch werden möglicherweise viel niedrigere GPU-Geschwindigkeiten angezeigt
Das mit Spannung erwartete Nintendo Switch Die Konsole bietet eine abgestufte Leistung, je nachdem, ob die Konsole angedockt oder unterwegs verwendet wird. Dies wird am Montag behauptet.
Laut Dokumentation von ausspioniert EurogamerDie GPU-Taktrate auf der Hybridkonsole ist beim Anschließen des Geräts viel höher als unterwegs.
Den Quellen zufolge wird die GPU beim Anschließen mit 768 MHz und bei Verwendung als tragbares Gerät mit 307,2 MHz betrieben. Das sind nur 40% der potenziellen GPU-Geschwindigkeit.
Die CPU-Geschwindigkeit beträgt unabhängig davon 1020 MHz, heißt es in dem Bericht.
![Nintendo-Schalter Nintendo-Schalter](/f/7d97ff0be2cebf80bb0e0246de96bb32.jpg)
In dem Dokument heißt es Berichten zufolge: „Die Informationen… sind die endgültige Spezifikation für die Kombinationen von Leistungskonfigurationen und Leistungsmodi, die Anwendungen beim Start verwenden können.“
Obwohl dies auch zum Schutz der Akkulaufzeit auf der Switch-Konsole beiträgt, ist es möglicherweise kein gutes Zeichen für die Spieleleistung, selbst wenn die Konsole angedockt ist.
Laut dem Bericht „können Entwickler die Switch-Leistung beim Anschließen an das Handheld-Profil anpassen, wenn sie dies wünschen.“
Warum sollten sie das tun? Nun, ein Entwickler, der mit Eurogamer sprach, verglich es damit, zwei verschiedene Versionen desselben Spiels erstellen zu müssen, ähnlich den PS4- und PS4 Pro-Varianten.
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Selbst mit diesen potenziellen Opfern wird immer noch angenommen, dass die Hardwarekonfigurationen des Switch das aktuelle Wii U-Angebot deutlich übertreffen werden.
Wir behalten uns auf jeden Fall ein endgültiges Urteil über die Leistung vor, bis wir die Konsole in unseren Händen haben.
Das nächste große Update von Nintendo wird am 13. Januar vor dem voraussichtlichen Veröffentlichungstermin Ende März stattfinden.
Nintendo Switch: Erster Blick
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