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Call of Duty: Ghosts-Engine von Entwicklern erklärt

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Die Entwickler von Infinity Ward haben dies bestätigt Call of Duty Ghosts wird auf einer aktualisierten Version der aktuellen Gaming-Engine und nicht auf einer völlig neuen Edition basieren.

Obwohl es neue "bedeutende Upgrades" einführen wird, wird es "Überreste" der vorhandenen Engine für die geben, die zum Erstellen von Call of Duty: Ghosts für die verwendet wurde Xbox One und PS4.

"Wenn wir über eine neue Engine sprechen, sprechen wir über die Aktualisierung wichtiger Systeme innerhalb dieser Engine", sagte Zach Volker, Lead Animator von Infinity Ward. "Wir reden nicht darüber, alles wegzuwerfen und zu sagen, dass wir von Grund auf neu anfangen."

"Es wird sicherlich hier und da Reste unserer Teile unseres letzten Motors geben, wo es angebracht war, wenn, weißt du was, dies nicht geändert werden muss. Es ist gut so wie es ist. "

Die aktualisierte Engine wird die SubD-Technologie von Pixar einführen, um die grafische Glätte zu verbessern und das Gefühl der Spieler beim Spielen zu verbessern.

„Wenn wir uns unsere aktuelle Situation ansehen und uns mehr auf die nächste Generation von Hardware konzentrieren, werden wir jetzt die haben Bandbreite, um noch viel mehr Dinge zu bauen, und unsere Engine kann einfach nicht so viel verarbeiten, wie wir es gerne richtig machen würden jetzt."

Während der Xbox One-Weltpremiere für Call of Duty: GhostsActivision bestätigte, dass das Spiel die beste grafische Wiedergabetreue aller im Franchise vorhandenen Spiele bietet: Die Charaktere werden automatisch eine niedrige Deckung auf ihre Weise vaultieren. Spieler können sich intelligent in die Deckung hinein- und herauslehnen; Neue KI-Funktionen machen das Spiel reaktionsschneller und dynamischer.

"Es ist eine feine Linie, wenn Sie einen neuen Motor definieren und einen Motor erweitern. Was Sie beachten möchten, ist, einen neuen Motor zu sehr zu unterscheiden. Ab wann wird es eine neue Engine, wenn wir Entwickler entwickeln und Funktionen hinzufügen? “

„Weil es unmöglich ist, in einem Zweijahreszyklus einen neuen Motor von Grund auf zu entwickeln. Sie würden eine Armee von 200 Ingenieuren brauchen. “

Lesen Sie als nächstes unsere Battlefield 4 News, Gerüchte und Erscheinungsdatum zusammenfassen.

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