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Grand Theft Auto Online-Überprüfung

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Vorteile

  • Viel abwechslungsreicher Inhalt
  • Tolle Rennen und Überfälle
  • Genial, wenn es zu einem Multiplayer-Chaos kommt

Nachteile

  • Umständlich, Inhalte zu erreichen und Spieler zu finden
  • Wartezeiten und Stabilitätsprobleme
  • Deathmatch-Jobs sind eine Herausforderung

Schlüsselspezifikationen

  • Bewertungspreis: £ 39.99
Verfügbar für Xbox 360 und PS3 als Teil von GTA 5

Viele Entwickler argumentieren gerne, dass ihre Multiplayer-Komponente als separates Spiel qualifiziert ist, aber GTA Online ist eines der wenigen, die diese Behauptung rechtfertigen. Rolled durch einen Patch zwei Wochen nach dem Start von GTA 5Es ist eine andere Einheit, die die Straßen und Menschen von Los Santos einnimmt, ganz zu schweigen von denen der umliegenden Blaine County, und rollen sie in eine Erfahrung, die irgendwo zwischen einem herkömmlichen Mehrspielermodus und einem vollwertigen liegt MMO.

Wie ein MMO hat GTA Online eine beständige Welt, Charaktererstellung und -entwicklung, Wohnraum zum Kaufen, soziale Strukturen und Kleidung, Autos und Waffen zum Sammeln. Im Gegensatz zu einem MMO ist nur eine sehr begrenzte Anzahl von Spielern online auf demselben Feld wie einmal, und ein Großteil der Aktivitäten konzentriert sich darauf die Art von Sachen, die man in einem Straight-Multiplayer-Modus findet, mit Koop, Team-Deathmatch und Rennaktivitäten Vordergrund. Je mehr Sie spielen, desto mehr erkennen Sie, dass dieser Ansatz sowohl eine Stärke als auch eine Schwäche ist.

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Sehen Sie sich den GTA Online-Gameplay-Trailer an:



Lassen Sie uns den Start aus dem Weg räumen. Wir haben in unserer Zeit einige Katastrophen erlebt, aber der Start von GTA Online zählt zu den schlimmsten. Beim Spielen auf PS3 mussten wir zwischen der Installation des Patches und dem Abschluss der ersten Mission 24 Stunden warten und konnten die meiste Zeit nicht einmal in ein Spiel einsteigen. Um die Sache noch schlimmer zu machen, mussten wir die Charaktererstellung und das Intro-Kino mehrmals vor dem Server haben unsere Daten gespeichert und wir haben in den letzten Tagen immer noch zahlreiche Einfrierungen, Abstürze und Ausfälle erlebt. Wir wissen, dass Rockstar vor einer beispiellosen Herausforderung stand und dass die Server überflutet werden mussten, aber - wirklich - Es gibt keine Entschuldigung für ein Cock-up in dieser Größenordnung.

Jeder Patch hat das Spiel etwas besser gemacht, aber selbst wenn das Spiel läuft, ist es nicht immer eine reibungslose Erfahrung. Es gibt lange Verzögerungen zwischen dem Beenden einer Aktivität und dem Zurückkehren in die Hauptkarte für freies Roaming und manchmal einfach dem Aufrufen Eine Gruppe zusammen, um eine Koop-Mission zu starten, dauert so lange, dass Sie Lust haben, auszusteigen - und häufig Ihre neu gefundenen Freunde werden. Ein in diesem Zustand veröffentlichtes MMO würde sich wahrscheinlich nie erholen. Der Vorteil von GTA Online besteht darin, dass es sich nicht um ein MMO handelt - es ist an ein Spiel gebunden, das viele von uns bereits gekauft haben - und dass Sie für dieses Vergnügen kein Abonnement bezahlen.

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GTA Online
Rockstar hat sich für eine interessante Version der Charaktererstellung entschieden. Anstatt deinen Charakter mit den Tools anzupassen, die du in einem MMO oder einer Sportsimulation findest, bist du es Wählen Sie ihre vier Großeltern aus und ändern Sie dann, wie viel Einfluss jeder auf seine Gesamtbevölkerung hat Aussehen. Als GTA gibt es auch keine RPG-ähnlichen Statistiken. Sie können festlegen, wie viel Zeit Ihr Charakter für bestimmte Aktivitäten verbringt. Dies wirkt sich auf seine Größe, sein Gewicht und seine ursprüngliche Kleidung aus. Die einzigen Dinge, die Sie direkt steuern können, sind ihre Frisuren, Bärte und Brillen. Es ist ein ungewöhnliches System und wir sind uns nicht hundertprozentig sicher, ob es funktioniert. Es ist schwer, den Look zu bekommen, den Sie wirklich suchen, und wir fanden, dass die Porträts der Großeltern auf einem 37-Zoll-Fernsehbildschirm nur schwer klar zu erkennen sind.

Sobald Sie einen Charakter haben, sehen Sie ihn nach Los Santos fliegen und das Abenteuer (Daumen drücken, nervös summen) beginnt. Es gibt eine Handvoll Tutorial-Missionen, dann sind Sie in der Großstadt los und verursachen Ad-hoc-Chaos Nehmen Sie Missionen von einer Handvoll bekannter Gesichter entgegen und schließen Sie sich Ihren Mitspielern im Mehrspielermodus an 'Arbeitsplätze'.

Im Moment sind die Jobs die Hauptstütze des Spiels. Sie finden Team-Deathmatches mit Respawning, anspruchsvolleren No-Respawn-Varianten und einer Vielzahl von Rennen, die Autos, Motorräder, Motorräder, Boote und Jetskis abdecken. Es gibt Koop-Missionen, bei denen Sie alle zusammenarbeiten, um Autos zurückzuerobern, Drogen zu stehlen oder ein mobiles Meth-Labor zu entführen, und Team-Missionen, bei denen zwei Teams um das Ziel kämpfen.

Vor diesem Hintergrund müssen Sie auch Geld verdienen, Autos stehlen und neue Waffen und Add-Ons kaufen. Waffen und benutzerdefinierte Optionen werden erst verfügbar, wenn Sie das Reputationssystem des Spiels durchlaufen und je mehr Sie Je mehr Sie spielen, desto mehr werden Sie feststellen, dass es ein ernstes Problem ist, frühzeitig in einem Multiplayer-Event mit der Starterpistole festzuhalten Nachteil.

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GTA Online

Diese Grundstruktur scheint ziemlich solide zu sein, aber derzeit leidet GTA Online an zwei großen Problemen. Das erste ist, dass es mit nur 16 Spielern in Ihrer Welt zu jeder Zeit nur so viele gibt, die sich an einer Aktivität beteiligen können. Dies spielt keine Rolle, wenn es sich um ein Rennen handelt, das auch mit zwei oder drei Spaß macht, aber es ist eine Katastrophe für die Deathmatch-Jobs, die flach fallen, wenn vier bis sechs Leute um eine weitläufige herumlaufen Karte. Sie können ein Zeitalter damit verbringen, zu warten, während sich ein No-Respawn-Spiel einstellt. Dann wandert ein anderes Zeitalter ziellos auf eine Signatur auf dem Radar zu, um in Sekundenschnelle mit einem Knall unterzugehen. Das nennen die meisten von uns keinen Spaß.

Das zweite ist, dass es hier zwar sehr viele Inhalte gibt, diese aber nicht immer leicht zu entdecken sind. Viele der wirklich guten Dinge sind gesperrt, bis Sie ein bestimmtes Level erreicht haben, und während das Spiel verschiedene Mechanismen hat - die Karte, schnelles GPS Funktionen, Smartphone-Eingabeaufforderungen - Um Sie schnell in eine Aktivität zu bringen, ist es immer noch seltsamerweise schwierig, etwas zu tun und andere Leute, mit denen Sie es tun können.

Im weiteren Verlauf des Spiels werden die Crews (etablierte Teams) dies klären. Es ist eine viel angenehmere Erfahrung, wenn Sie es mit echten Freunden spielen können. Beachten Sie jedoch, dass Sie sich selbst anmelden. Sie können oft eine Menge Leute finden, mit denen Sie spielen und von Job zu Job wechseln können, indem Sie einen sehr praktischen Abstimmungsbildschirm verwenden, aber selbst dies wird der Fall sein führen oft zu Deathmatch nach Deathmatch und vertrauen uns, wenn wir sagen, dass endloses Deathmatch nicht das größte von GTA ist Stärke. Es ist kein Call of Duty oder Battlefield 3.

Seltsamerweise scheint GTA Online optisch nicht so stark zu sein wie das Hauptspiel.
entweder. Während die externen Standorte gleich sind, sind einige der Bereiche
wo Sie Jobs machen, scheint seltsamerweise an Interesse oder Textur zu fehlen, und die
Zeichen, die Sie erstellen, werden nicht mit denselben Modellen modelliert oder gerendert
Persönlichkeit oder Liebe zum Detail wie Michael, Trevor und der Rest.
Das ist nur natürlich, wenn man bedenkt, wie sie erzeugt werden, aber es macht es trotzdem
eine merkwürdige Verschiebung, wenn Sie zwischen Einzelspieler und Einzelspieler hin und her gehen
Multiplayer, wie das Spiel Sie dazu einlädt.

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GTA Online

Bisher klingt GTA Online vielleicht nicht nach zu viel Spaß. Warum also bestehen bleiben? Denn wenn es einrastet, ist es absolut fantastisch. Alles, vom Halten eines Licquor-Ladens bis zum Mountainbike-Rennen bergab vom Vinewood-Schild, ist alles viel aufregender mit mehr Spielern, und es gibt das Gefühl, dass das Chaos immer nur um die herum lauert Ecke. In dieser Art von Spiel entwickeln sich Geschichten auf natürliche Weise.

Zum Beispiel wurde Ihr bescheidener Korrespondent zu einem Motorrad-Straßenrennen eingeladen. In der zweiten Kurve traf ein Rennfahrer etwas Explosives und die ganze Gruppe ging in Flammen auf. Einige von uns sind auf neuen Motorrädern wieder aufgetaucht, andere haben das nächste verfügbare Fahrzeug gestohlen. Ich schnappte mir ein Auto, raste durch die Flammen, warf einen Konkurrenten von seinem Fahrrad und überfuhr dabei einen anderen. So etwas passiert in Gran Turismo nicht.

In Kürze werden wir alle ähnliche Geschichten haben. Tatsächlich werden wir bessere über die Jobs haben, die schief gelaufen sind. über die Zeit, als wir Fallschirmspringen gingen; Ungefähr zu der Zeit, als das feindliche Team die Drogen gestohlen hatte, blockierten wir ihren Ausgang mit einem Lastwagen, warfen eine Granate und bliesen die gesamte Besatzung ins Königreich. Darum sollte und könnte GTA Online gehen. Es ist nur eine Schande, dass es all diese anderen Dinge gibt, die zuerst überwunden werden müssen.

Urteil

Mit ein paar weiteren Patches, mehr Spielern und einer Handvoll Verbesserungen hat GTA Online das Potenzial, großartig zu sein. Leider ist das, was wir gerade haben, nur sporadisch brillant. Es ist zu schwierig, an die besten Inhalte zu gelangen, und zu schwierig, genügend Spieler einzubeziehen, und das ist nur so wenn mitten in einem Rennen oder einer Mission, die das authentische GTA-Erlebnis vorantreibt, Chaos ausbricht durch. Selbst in den wenigen Tagen, in denen wir gespielt haben, haben wir erhebliche Verbesserungen gesehen, aber GTA Online hat noch einen weiten Weg vor sich, bevor es dem Genie des Einzelspielerspiels entspricht.

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