Blizzard bricht World of Warcraft-Nachfolge-Titan ab
Der Videospielentwickler Blizzard hat sein neues MMO-Spiel Titan nach siebenjähriger Entwicklungszeit ausrangiert.
Die Firma hinter World of Warcraft enthüllte die Neuigkeiten in einem Polygon Interview.
Titan war nach der äußerst beliebten Welt das nächste Massive-Multiplayer-Online-Spiel des Unternehmens von Warcraft, so dass die Erwartungen himmelhoch waren, obwohl der Entwickler das nie offiziell bestätigt hatte Spiel.
"Wir hatten World of Warcraft entwickelt und waren sehr zuversichtlich, dass wir wissen, wie man MMOs erstellt", sagte CEO Mike Morhaime. Und es ist nicht zusammengekommen. "
Laut Morhaime hat das Unternehmen in seiner unruhigen neuen Kreation einfach "keinen Spaß gefunden".
Natürlich ist dies nicht das erste Mal, dass Blizzard ein Spiel tief in die Entwicklung verschrottet. Weder StarCraft Ghost noch Warcraft Adventures erblickten das Licht der Welt.
Die Tatsache, dass sich Titan über einen so langen Zeitraum in der Entwicklung befand und als direkte Folge des größten MMORPG aller Zeiten angesehen wurde, macht seine Stornierung besonders bemerkenswert.
Chris Metzen von Blizzard sprach auch von einem "Gefühl der Trägheit und Verpflichtung", dem das Unternehmen folgte der langjährige Erfolg von World of Warcraft, der dazu führte, dass das Unternehmen direkt in ein anderes pflügte MMO.
Das Unternehmen erkannte jedoch, dass es nicht als "MMORPG-Unternehmen" bekannt sein wollte.
Die jüngsten fruchtbaren Experimente des Unternehmens mit kleinen Spielen wie Hearthstone und Heroes of the Storm scheinen dem Unternehmen gezeigt zu haben, dass sie keine ausgedehnten Mega-Budget-Epen machen müssen. Daher kann die Zukunft für diesen massiven Videospielentwickler klein sein.
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