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Minecraft Story Mode Review

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Vorteile

  • Starke Charaktere
  • Tolle Mischung aus Basteln und Geschichtenerzählen
  • Guter Inhalt pro Folge

Nachteile

  • Kann nicht Spieler aller Altersgruppen ansprechen
  • Einige skurrile Spielmechaniken
  • Ärgerliche QTE

Schlüsselspezifikationen

  • Bewertungspreis: £ 18.99
Verfügbar für Xbox One, PS4 (getestet), Xbox 360, PS3, PC, Mac, Android und iOS

Telltale Games hat in den letzten Jahren versucht, episodische Spieleserien zu einer Reihe von Themen zu erstellen. Es hat ein bisschen von allem versucht, angefangen von Filmen und TV-Shows wie "Zurück in die Zukunft", "Game of Thrones" und "The Walking Dead" bis hin zu beliebten Spielen wie "Borderlands". Und jetzt ist es Zeit zu sehen, wie Telltale Games versucht, Minecraft zu einer solchen Serie zu machen.

Als Minecraft: Story Mode angekündigt wurde, explodierte die starke Minecraft-Fangemeinde online und fragte, wie Telltale das Spiel angehen wollte.

Minecraft ist ein blockbasiertes Open-World-Building-Spiel, und das Konzept, dieses Spiel in ein Spiel zu verwandeln, das sich auf eine Storyline konzentriert, war ein ziemlicher Sprung.

Nun, Sie werden erfreut sein zu hören, dass Telltale es geschafft hat, das Handwerk im Kern des traditionellen Minecraft-Spiels mit dem von der Wahl beeinflussten Geschichtenerzählen zu verbinden, für das Telltale berühmt ist.

Minecraft: Story Mode folgt der Geschichte von Jesse - einer männlichen oder weiblichen Figur Ihrer Wahl, die beide eine einzigartige Einstellung und einen einzigartigen Spielstil haben. Jesse und ihre (aus Gründen der Argumentation) Freunde Olivia und Axel besuchen die EnderCon, wenn ein gewaltiges Ereignis eintritt.

Zusammen mit ihren neu gefundenen Freunden Lucas und Petra und ihrem treuen Hausschwein Reuben - ganz einfach mein Favorit Charakter - sehen sich einem weltverändernden Feind gegenüber, der sie von der Überwelt in den Nether und in die Niederlande bringt darüber hinaus.

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Minecraft: Story-Modus
Über unseren mutigen Helden hängt die legendäre Geschichte des Ordens vom Stein. Diese sagenumwobene Gruppe von Abenteuern ist dafür verantwortlich, den Enderdrachen zu töten und fungiert als Idol für unsere kleine Crew. Obwohl sie wissen, wo Gabriel der Krieger ist, ist die Position der anderen Helden ein Rätsel, das gelöst werden muss.

Episode Eins, bekannt als Der Orden des Steins, gibt Ihnen ungefähr zwei Stunden dieser Geschichte, mit vier weiteren Episoden auf dem Weg. Wie bei früheren Titeln von Telltale Games basiert die Handlung von Minecraft: Story Mode auf den Dialog- und Aktionsentscheidungen, die Sie mit Ihrem Charakter treffen.

Ich habe die Episode als Jesse gespielt, der lebhaft und provaktiv ist. Im Gespräch mit anderen, die das Spiel gespielt haben, ist der männliche Jesse weitaus vorsichtiger und vorsichtiger als sein weibliches Gegenstück. Welches Sie spielen, wird definitiv die Entscheidungen beeinflussen, die Sie treffen. Es lohnt sich also, es zweimal durchzuspielen.

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Minecraft: Story-Modus
Von Anfang an ist klar, dass dies eines von Telltales Spielen ist, das sich an ein etwas jüngeres Publikum richtet. Aber das gehört zum Territorium. Minecraft ist ein Titel, der von einem Publikum geliebt wird, das ein paar Jahrzehnte jünger als meine 27 Jahre ist.

Ich hatte Angst, dass ich mein Durchspielen von Episode Eins zunächst nicht genießen würde, weil es sich anfangs etwas jugendlich anfühlte - besonders wenn es um den Humor ging. Aber Telltales begabtes Schreiben entwickelt sich und fließt, was bedeutet, dass es Witze und Skizzen gab, die auch mein Niveau angesprochen haben. Ich werde keine Spoiler verraten, aber ich war beeindruckt von der Geschichte des Spiels. Bevor ich es wusste, war mein zweistündiges Durchspielen zu Ende und zu meiner Überraschung wollte ich unbedingt die nächste Folge spielen.

Dies ist teilweise auf das Experten-Storytelling zurückzuführen, aber auch auf die Art und Weise, wie Telltale die für das Minecraft-Hauptspiel so wichtigen Handwerkselemente fachmännisch integriert hat.

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Minecraft: Story-Modus
Deine erste Erfahrung mit dem Basteln in Minecraft: Story Mode wird gebeten, dir ein Schwert zu machen. Ihnen wurde gesagt, dass Sie zwei Steine ​​und einen Stock benötigen. Bei der Herstellung des Gegenstands wurde mir der traditionelle Minecraft-Handwerkstisch präsentiert. Richten Sie alle Ihre Gegenstände an der richtigen Stelle aus und das Schwert erwacht zum Leben und direkt in die Geschichte.

Der Handwerksfokus wird in der ersten Episode von Minecraft: Story Mode fortgesetzt. Das Spiel dreht sich zunächst um das, was Axel, Olivia und Jesse auf der EnderCon bauen werden - einer Blockbau-Ausstellung, auf der das beste Team auf den legendären Gabriel trifft.

Das Crafting bringt auch Humor ins Spiel, wobei einige der Vorschläge und Endergebnisse mich ständig zum Lachen bringen - und ich bin auch nicht der größte Minecraft-Fan.

In Bezug auf das Gameplay gibt es viele Dialoge, aber das ist bei einem Titel von Telltale Games unvermeidlich. Zum Glück ist es amüsant, wenn Sie vor EnderCon den ersten Slog hinter sich haben und es sich nie wie eine lästige Pflicht anfühlt.

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Minecraft: Story-Modus
Ich bemerkte jedoch einige Kuriositäten im Kontrollschema, insbesondere bei den Explorations- und Auswahlmethoden. Der Versuch, Elemente auszuwählen, kann sich so anfühlen, als würden Sie versuchen, ein PC-Point-and-Click-Spiel mit einem analogen Stick zu spielen. Und es ist eine Aufgabe, mit der Sie im Minecraft: Story-Modus oft konfrontiert werden. Es fühlt sich im Laufe der Zeit natürlicher an, fühlt sich aber zunächst sehr fremd an.

Eine andere Sache, die mich von Minecraft: Story Mode abgehalten hat - und alle Telltale Games-Titel sind daran schuld -, ist die schiere Fülle an Quick Time Events (QTE). Es kommt zu einem Punkt, an dem das Fehlen einer QTE in Action-Sequenzen das Leben von Jesse kosten kann. Es ist sehr irritierend, dass so viel vom Gameplay auf QTE basiert, aber zum Glück lenkt es nicht zu sehr von der eigentlichen Handlung ab.

Urteil
Telltale Games hat es mit Minecraft: Story Mode wieder geschafft. Ich bin mir immer noch nicht ganz sicher, wie der Entwickler es geschafft hat, ein Open-World-Building-Spiel zu einem so unterhaltsamen und überzeugenden, auf Geschichten basierenden Abenteuer zu machen, aber es hat es auf jeden Fall getan.

Ich wünschte nur, es gäbe ein paar weniger QTEs und ein bisschen mehr spielergesteuerte Action.

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