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Metroid Samus Returns Review - Eine Rückkehr zum Formular

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Vorteile

  • Die Welt ist schön und atmosphärisch
  • Treu baut doch auf dem Original auf
  • Viele Fähigkeiten und Fertigkeiten zu entdecken
  • Soundtrack gibt Ihnen Gänsehaut

Nachteile

  • Feindliche Vielfalt in den frühen Morgenstunden ist eine Enttäuschung
  • Einige Kontrollprobleme können frustrierend sein

Schlüsselspezifikationen

  • Bewertungspreis: £ 33.99
  • Erscheinungsdatum: 15. September
  • Action-Abenteuer
  • Entwickler: MercurySteam
Exklusiv für Nintendo 3DS erhältlich

Die Metroid-Serie befindet sich seit Jahren in einem ungewöhnlichen Zustand der Schwebe. Neue Titel im Franchise-Bereich sind eine Seltenheit, die über die gelegentliche Abspaltung hinausgeht. Das ändert sich jetzt mit der Einführung von Samus Returns, einem faszinierenden Remake von Game Boys Metroid 2, das sich sowohl seltsam retro als auch innovativ anfühlt. Es ist klassisches Metroid bis ins Mark. Mit Metroid Prime 4 Dies ist der perfekte Weg, um Appetit auf den nächsten großen Ausflug des intergalaktischen Kopfgeldjägers zu machen.

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Samus Returns macht einen hervorragenden ersten Eindruck und gibt mit einer einfachen, aber auffälligen Geschichte den Ton an. Nachdem die Federation Force versucht hat, eine außerirdische Bedrohung auf einem fremden Planeten zu beseitigen, wird Samus Aran geschickt, um den Job zu beenden. Ihr legendärer Ruf geht ihr voraus und wird feierlich mit weitläufigen Kamerawinkeln und einem brillant epischen musikalischen Stichwort vorgestellt. Die Eröffnungsmomente gaben mir Gänsehaut, etwas, das ich von einem 3DS-Erlebnis wirklich nicht erwartet hatte.

Von hier aus bin ich alleine und werde mit nur ein paar kurzen Tutorials durch die Eröffnungsbereiche geführt. Ich verbrachte Stunden damit, die labyrinthischen Höhlen von SR388 auf der Suche nach wertvollen Ausrüstungs-Upgrades und wilden Feinden zu durchsuchen. Jede neue Entdeckung fühlt sich wie eine eigene Belohnung an.

Im Kern ist Samus Returns eine Erfahrung mit all den Besonderheiten, die Sie von dem Genre erwarten, das die Serie hervorgebracht hat. Sie erkunden Gebiete auf der Suche nach Zielen und Fähigkeiten mit der Option, auf der Suche nach neuen Extras zu alten Orten zurückzukehren. Samus beginnt mit nichts als ihrer Handkanone und ihrer Power-Rüstung und fühlt sich in den ersten 30 Minuten fast machtlos. Dies setzt eine bedrohliche Szene, die sowohl mysteriös als auch atmosphärisch ist. Ich war vorsichtig, als die Mechanik während des Tutorials erklärt wurde und ich mich besorgt gegen Feinde stellte, bevor ich auf meinen ersten Metroid stieß.

Samus hat die Fähigkeit zu rennen, zu springen, zu schießen und zu rollen, zusammen mit anderen Fähigkeiten, die während der Kampagne freigeschaltet wurden. Ähnlich wie bei anderen Spielen des Genres können Sie durch das Erlangen bestimmter Kräfte bestimmte Hindernisse überwinden, um nach zuvor unzugänglichen Geheimnissen zu suchen. Metroid Returns ist nicht einfach, daher benötigen Sie alles, was Sie bekommen können. Ich suchte in versteckten Tunneln und Durchgängen nach einem kleinen, aber wichtigen Upgrade.

Bevor Sie jedoch auf Upgrades stoßen, müssen Sie die Grundlagen beherrschen. Ein wichtiges Element meines Arsenals ist der Gegenangriff, der erforderlich ist, um die meisten Bösewichte zu besiegen, ohne Schaden zu nehmen. Durch Drücken der X-Taste im richtigen Moment wird ein Feind weggeschoben und ist anfällig für ein Feuerfeuer. Es fühlt sich immer großartig an, diesen Zug auszuführen, ergänzt durch einen befriedigenden Klang, als ich einen Feind mit meiner metallischen Faust schlug.

Andere Waffen wie die Eiskanone und die Kugelbomben, von denen letztere eingesetzt werden, während Samus sich in ihrer charakteristischen Sphäre zusammengerollt hat, können verwendet werden, um Feinde zu explodieren und Geheimgänge aufzudecken. Samus Returns fördert nicht nur das Experimentieren, sondern erfordert es auch, wenn Sie nicht innerhalb von Minuten gegen eine Wand stoßen möchten.

Die Kreaturen, gegen die du kämpfst, passen alle grotesk zu Metroids denkwürdiger visueller Identität, die Samus 'Anwesenheit feindlich gegenübersteht, wenn sie durch das karge Ödland von SR388 streift. Ich hätte mir in den früheren Levels, in denen ich gezwungen war, mit ähnlich aussehenden Feinden zu kämpfen, etwas mehr Abwechslung gewünscht, bevor ich mich wirklich in fleischigere Gebiete vertieft hätte. Glücklicherweise war es von unschätzbarem Wert, meine Reaktionszeiten zu verfeinern und mit Waffentypen zu spielen, je weiter ich mich durch die Kampagne bewegte. Einige Feinde können Ihre Gesundheit mit einem einzigen Treffer halbieren, was die Kenntnis der einzelnen Ausrüstungsgegenstände von enormer Bedeutung macht.

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Samus Returns wird vollständig mit dem Kreisfeld des Systems gesteuert und verfügt nicht über die Präzision, die Sie von einem 2D-Plattformer dieser Art erwarten. Einige Sprünge können sich als frustrierend erweisen, wenn Sie von Plattformen fummeln und keinen anständigen Halt finden. Dies hätte leicht mit der Option gelöst werden können, das Steuerkreuz zu verwenden, aber dies wird stattdessen einem Quartett kontextspezifischer Fähigkeiten zugewiesen.

Ich würde es vorziehen, wenn dies umgeschaltet würde, um eine bessere Kontrolle über Samus zu ermöglichen, da ein versehentlicher Aufprall auf einen Feind und infolgedessen das Beißen des Staubes ein massives Ärgernis darstellt. Es ist viel zu einfach, in ein neues Gebiet zu stolpern und aufgrund von etwas zu sterben, das zuvor außerhalb des Bildschirms lag und ohne Vorkenntnisse nicht vorherzusagen war. Ich fand, dass Samus Returns manchmal Versuch und Irrtum verlangt, in der Erwartung, dass der Spieler ein wenig bestraft wird, bevor er vorwärts geht.

Durch Halten einer bestimmten Richtung auf dem Steuerkreuz kann Samus eine Reihe verschiedener Fähigkeiten entfesseln. Sie kann die Umgebung scannen, Blitzpanzer anziehen und sogar per Knopfdruck von der Decke schwingen. Es ist eine coole, intuitive Ergänzung, die zuvor archaischen Rätseln ein zusätzliches handwerkliches Niveau verleiht. Es hilft auch, die frustrierende Belastung zu verringern, die häufig mit den weniger als idealen Bewegungssteuerungen einhergeht.

Diejenigen, die Metroid 2 1991 genossen haben, werden das, was MercurySteam hier geschaffen hat, absolut lieben. Es hat den Geist und die Seele des Game Boy-Originals bewahrt, ohne den herausfordernden Charme zu opfern, den sein Erbe in den letzten zwei Jahrzehnten gefestigt hat. Bisher begrenzte Bereiche wurden um neue Rätsel und Geheimnisse erweitert, die es zu entdecken gilt. Die Geschichte ist kaum mehr als eine Kulisse, um die Action aufzuhängen, aber ein gewisser atmosphärischer Kontext wird sehr geschätzt.

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URTEIL

Metroid: Samus Returns ist eine lobenswerte Neuinterpretation, die MercurySteam eindeutig mit viel Liebe und Sorgfalt entwickelt hat.

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Abgesehen von irritierenden Kontrollproblemen ist dies eine großartige Erfahrung mit lustigen Kämpfen, intuitiven Rätseln und absolut herausragender Musik.

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