Die Xbox One S ist leistungsstärker als das Original
Microsoft hat bestätigt, dass die neue, schlankere Xbox One S etwas mehr Schwung unter der Haube hat als ihr Gegenstück aus dem Jahr 2013.
Die neue Konsole, die am Montag auf der E3 2016 angekündigt wurde, verfügt über eine zusätzliche Rechenleistung, die mit dem 4K-Blu-Ray-Player, der 2-TB-Festplatte und dem 40% schlankeren Gehäuse einhergeht.
Die zusätzliche CPU- und GPU-Leistung gilt für die neue Reihe von HDR-Spielen wie Gears of War 4. Bei Nicht-HDR-Spielen verwendet die Konsole denselben Chipsatz für die ursprüngliche Xbox One.
Siehe auch: Xbox One S gegen Xbox One: Was ist der Unterschied?
"Wir haben heute die gleiche SOC-Architektur wie Xbox One", sagte ein Microsoft-Sprecher Der Rand.
"Für Spiele, die HDR nutzen möchten, haben wir Entwicklern Zugriff auf eine kleine Menge zusätzlicher Rechenleistung gewährt."
Die Nachricht kam über Polygon in einem Interview mit dem Leiter der Koalitionsstudios Rod Ferguson.
Ferguson behauptete, seine Ingenieure hätten es geschafft, wie Polygon es ausdrückt, "die zusätzliche Leistung zu nutzen, um die Häufigkeit der Bildraten- oder Auflösungsstrafen zu verringern".
Trotz der erweiterten Version für Xbox One S-Spieler konnte Ferguson nicht bestätigen, dass eine 4K-Version des Spiels für das 2017er "Project Scorpio" veröffentlicht wird.
Er fügte hinzu: „Wir müssen uns ansehen, was der Motor mit der Leistung des Skorpions anfangen kann.
"Da wir 4K beherrschen, geht es nicht um Vermögenswerte oder Kunst. Es geht darum, die Millisekunden zu verkürzen, um das Spiel je nach Einzelspieler oder Mehrspieler auf 4K bei 60 oder 30 [fps] zu bringen. "
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Die Xbox One S wird im August veröffentlicht.