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Das Ventil soll größere Änderungen an Steam vornehmen

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Valve soll daran arbeiten, seinen Steam-Spieleverteilungsdienst zu überarbeiten, indem es gut entwickelten Spielen hilft, an Bedeutung zu gewinnen, wobei schlecht entwickelte Titel begraben werden sollen.

Die Nachricht kommt über die YouTubers Jim Sterling und John "TotalBiscuit" Bain, die in die Büros von Valve eingeladen wurden, um eine Vorschau der Änderungen anzuzeigen.

Laut zwei von dem Paar veröffentlichten Videos wird Valve "Steam Explorers" rekrutieren, die gebeten werden, verschiedene Spiele durchzuspielen und alle zu markieren, die es wert sind, hervorgehoben zu werden.

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Wenn Spiele mehr Flaggen erhalten, steigen sie kontinuierlich durch die Plattform-Rangliste und gewinnen an Bedeutung, während Spiele ohne Flaggen am Ende des Stapels verbleiben.

Es ist alles darauf ausgelegt, das zu bekämpfen, was Valve angeblich als "gefälschte Spiele" bezeichnet - Titel, die in Eile herausgebracht wurden, um den Entwicklern etwas Geld zu verdienen, oder solche, die einfach nicht funktionieren.

Die neuen "Steam Explorers" werden offenbar durch umsatzschwache Spiele stöbern, um sicherzustellen, dass hochwertige Titel nicht übersehen werden und die "gefälschten Spiele" begraben bleiben.

Darüber hinaus wird behauptet, dass sich jeder Steam-Benutzer als Explorer anmelden kann. Für diejenigen, die die Rollen übernehmen, wird ein spezielles Forum eingerichtet.

Die YouTubers sagen auch, dass Steam Curators mehr Informationen darüber erhalten, wie sich ihre Kurationen auf den Verkauf von Spielen auswirken Das Kurationssystem soll überarbeitet werden, wobei anscheinend neue Elemente wie eingebettete Videos und Top-Ten-Listen hinzugefügt werden.

An anderer Stelle profitieren reguläre Steam-Benutzer von neuen Funktionen, die ihnen Aufschluss darüber geben, warum ihnen ein bestimmtes Spiel angezeigt wird, wie viele Impressionen diese Seite erhält und vieles mehr.

Darüber hinaus soll Valve sein Sammelkartensystem überarbeitet haben, um Spiele einzuschränken, die Geld mit Prozentsätzen verdienen, die mit Kartengeschäften und nicht mit Verkäufen verdient wurden.

Es folgt die Nachricht, dass Valve sein Greenlight-Einreichungsprogramm einstellen wird, das durch ein neues Steam Direct-System ersetzt wird.

Für das neue System müssen sich Entwickler, die ein Spiel auf der Plattform haben möchten, bei Valve registrieren und eine Gebühr zwischen 100 und 5.000 US-Dollar zahlen.

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