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Hier ist alles, was in Preys Patch für den ersten Tag kommt

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Beute wird erst später in dieser Woche veröffentlicht, aber wir kennen bereits alle Änderungen, die in seinem ersten Update vorgenommen werden.

Das 1,3-GB-Update ist jetzt für PS4, Xbox One und PC aktiv, obwohl Sie zum Herunterladen eine Kopie des Spiels benötigen.

Ziel ist es, eine Auswahl von Fehlern zu beheben, die von Framerate-Problemen bis hin zu seltsamen Störungen im Zusammenhang mit Waffen und der Umwelt reichen.

Der Creative Director Raphael Colantonio sagte auch, dass der Audio-Mix des Titels im endgültigen Build geändert wurde. Spieler, auch wir, fanden, dass einige der Audiodaten überheblich waren, wenn sie von Feinden bedroht wurden.

Verbunden: Kommende PS4-Spiele

Sie können sich die vollständige Liste der umfassenden Patchnotizen unten mit freundlicher Genehmigung von ansehen Gadgets 360.

Feinde

  • Phantom-Leichen haben jetzt Eigennamen, wenn sie NPCs waren, die in Phantome verwandelt wurden.
  • Zystoiden und Zystoiden-Nester reagieren jetzt angemessen auf sich schnell bewegende Objekte.
  • Explosive Behälter explodieren jetzt, wenn sie auf Technopathen geworfen werden.
  • Nightmare lagert keine Objekte mehr, in die sich der Spieler vor ihm verwandelt hat.
  • Bediener können nicht mehr gelegentlich durch Wände schießen.
  • Die KI passt sich dem Schwierigkeitsgrad effektiver an.
  • Mehrere Telepathen in einem Gebiet führen keine Kettenangriffe mehr auf den Spieler durch.

Waffen

  • Wenn Sie platzierte Granaten berühren, während Sie sie nachahmen, explodieren sie nicht mehr.
  • Boltcaster kann keine kritischen Treffer mehr ohne Schaden verursachen.
  • Nullwave Transmitter funktioniert jetzt mit Apex-Ranken.
  • Technopath kann jetzt von Schleichangriffen mit dem Elektroschocker getroffen werden.
  • Granaten sind jetzt von Aufzugsfeldern betroffen.
  • Abgeworfene Waffen werden jetzt beim Aufheben wieder mit dem Favoritenrad ausgerüstet.
  • Der Schaden der Recycler-Granate lässt sich jetzt mit dem Schwierigkeitsgrad richtig skalieren.
  • Gloo Gun verliert nicht mehr an Funktionalität, nachdem zu viele Gloo Balls in einem Level platziert wurden.

Befugnisse

  • Verschiedene Korrekturen an der Fähigkeit, die Materie nachzuahmen.
  • Der Spieler kann jetzt mit seinen Hebelfähigkeiten EMP-Türen öffnen.
  • Das Spiel verhindert jetzt ordnungsgemäß, dass der Anzug beschädigt wird, wenn er aktiv ist.
  • Angriffe des Spielers verbrauchen keine Spielgebühren mehr.
  • Objekte, auf die das Feld "Heben" abzielt, werden ordnungsgemäß hervorgehoben.
  • Mit Remote Manipulation können jetzt die meisten Container geöffnet werden.

Chipsätze

  • Der Beam Shielding-Chipsatz reduziert jetzt den Schaden durch Militärbetreiber ordnungsgemäß.
  • Die Beschreibung des Mimic Detection Gen 2-Chipsatzes wurde aktualisiert und enthält nun alle Mimic-Typen.


Spieler

  • Militärische Bedienereffekte für die Ansicht aus der ersten Person behoben.
  • Spieler sind jetzt beim Springen von elektrischen Böden / Wasser betroffen.
  • Telepath wird Spieler in Crew Quarters nicht länger aus der Welt werfen.
  • Der Spieler fällt nicht mehr aus der Welt, wenn die Schwerkraft wiederhergestellt ist, wenn er auf dem Kopf steht.
  • Spieler können jetzt zerstörte Operatoren in Zero-G ordnungsgemäß tragen.

Spiel

  • Das Hacking-Minispiel zeigt nun korrekt an, welches Objekt in der Benutzeroberfläche gehackt wird.
  • Spieler können jetzt Stapel aufteilen, wenn sie sich die Containerinventare ansehen.
  • Verschiedene Korrekturen an Verhaltensweisen, wenn der Spieler einen Bediener nachahmt.
  • Lokalisierte Versionen des Spiels unterstützen jetzt das Umschalten von VO auf Englisch.
  • Das Töten von Mikhaila mit dem Q-Beam zählt nur noch als ein getöteter Mensch.
  • Quickload lädt das letzte Speichern eines Typs und nicht nur das automatische Speichern.
  • Mehrere Frameratenfehler wurden behoben.
  • Mehrere Fehler beim Speichern / Laden wurden behoben.

Mehrere Absturzkorrekturen.

  • Verschiedene Missions- und Zielmarkierungskorrekturen.
  • Verschiedene lokalisierte Text- und Audiokorrekturen.
  • Verschiedene SFX-Korrekturen.
  • Verschiedene VFX-Korrekturen.


Beobachten: Prey Preview


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