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Civilization: Beyond Earth Rising Tide Review

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Vorteile

  • Neue Aliens verleihen dem Spiel mehr „Leben“
  • Die Besiedlung mit Wasser fügt eine weitere Strategieebene hinzu
  • Bewegen Sie das Basisspiel in die richtige Richtung

Nachteile

  • Zu teuer
  • Änderungen am Handel sind willkürlich und reduktiv
  • Die neuen diplomatischen Optionen sind eine bedeutende Herabstufung für die Serie

Schlüsselspezifikationen

  • Bewertungspreis: £ 24.99
Verfügbar für PC (getestet), Mac und Linux

"Max, du musst dir Rising Tide ansehen - den nächsten DLC für Civilization: Beyond Earth." Ich schauderte. Ich habe eine Geschichte mit den Civilization-Spielen, eine lange und schmerzhafte Geschichte, und die Aufforderung, zurück zu gehen, ist wie die Aufforderung, eine alte Freundin erneut zu besuchen. Meine Brille ist fest mit einem Rosenton getönt, bis ich auf das Symbol doppelklicke und einige Stunden später schnell an all die Dinge erinnert werde, die beim letzten Mal für uns schief gelaufen sind. Die späten Nächte, die gescheiterten Versuche der Kulturbeherrschung und die Last-Minute-Verluste zu einem Sieg im Weltraumrennen. Vielleicht reicht die Metapher der Ex-Freundin nicht so weit ...

Unabhängig davon wusste ich, dass das Zurückgehen ein Problem sein würde, insbesondere, wie sehr ich das Original von Beyond Earth nicht mochte Veröffentlichung und nach dem Schwenken zu urteilen, das das Spiel von Hardcore- und erfahrenen Civilization-Fans erhalten hat, schien es mir nicht so zu sein allein. Technische Probleme gab es beim Start zuhauf, während erfahrene Spieler den Mangel an Seele, die unnötige Homogenisierung von Fraktionen und Anführer (während sie ihre KI zum Booten ausziehen) und ein angeheftetes Quest-System, um zu versuchen, mit Amplitude's wundervollem Endless zu konkurrieren Legende.

Uns wurde gesagt, dass diese Erweiterung Fehler korrigieren und die schrecklichen Probleme ausgleichen würde, die die Leute mit dem Spiel hatten. Die Frage, mit deren Beantwortung ich beauftragt wurde, lautet: ist es gelungen?
Zivilisation: Jenseits der Flut der Erde
Während ich hier sitze und Stunden im Spiel habe, wünschte ich mir, ich könnte Ihnen eine einfache Antwort geben. Am liebsten hätte ich „Ja!“ Gesagt. Aber wie bei meiner Beziehung zum Franchise ist es nicht ganz so einfach.

Hier gibt es noch technische Probleme. Tatsächlich waren meine ersten drei Stunden mit dem Spiel eine Übung, um das Spiel zu starten. Die Google-Suche hat gezeigt, dass ich nicht allein war. Wie bei jeder PC-Überprüfung muss jeder Empfehlung, die ich geben kann, eine Einschränkung beigefügt werden. Möglicherweise haben Sie technische Probleme, aber dank des Rückerstattungssystems von Steam ist dies weniger ein Problem als früher.

Sobald Sie in Ihr erstes Spiel eintauchen, werden einige der stärksten und schwächsten Elemente des Spiels sofort sichtbar. Ein Großteil der Kritik an Beyond Earth war, dass es sich wie eine neu gestaltete Version von Civilization 5 oder bestenfalls wie ein Total Conversion Mod anfühlte. Rising Tide fühlt sich selbst innerhalb der Öffnungszeiten viel selbstbewusster an, viel mehr wie ein eigenes Spiel. Die Außerirdischen, die im Basisspiel nur grüne Insekten waren, haben endlich Charakter und Abwechslung und, Zusammen mit einigen coolen neuen technischen Möglichkeiten demonstrieren wir endlich ein wenig Leben und erfrischen die Formel.

Trotzdem fühlt sich die Aufnahme von Außerirdischen immer noch faul an. Die Barbaren in den ursprünglichen Civilization-Spielen waren ein herumstreifender Ärger; ständig aggressiv und zerstörungsbedürftig. Dies würde Ihnen Boni und Platzfreiheit gewähren. In Beyond Earth und immer noch in Rising Tide sind die Aliens nur eine Reskin. Diese Erweiterung bot Firaxis die Möglichkeit, die Wechselwirkungen mit den verschiedenen Arten tiefgreifend zu gestalten. Stattdessen sind sie nur da; ein Hindernis, eine Sache, die einen zufälligen Durchgang durch die Kurven verhindert.

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Zivilisation: Jenseits der Flut der Erde 3
Es ist in vielerlei Hinsicht eine Schande, denn die Formel enthält Ergänzungen, durch die sich das Spiel im Vergleich zu seinen Vorgängern einzigartig anfühlt. Die vollständige Umgestaltung der Ozeane ist eine der wichtigsten. Weit davon entfernt, das blau gefärbte Hex auf einer Karte zu sein, die Ihre Bewegung um die Welt einfach einschränkt, sind die Ozeane jetzt ein wesentlicher Bestandteil der Erfahrung von Civilization: Beyond Earth. Es gibt Außerirdische im Ozean, Städte können gebaut und erobert werden. Es ist jedoch, wie bei den meisten Ergänzungen, die Rising Tide macht, eine, die ihre eigenen Probleme mit sich bringt.

Ozeane sind in Civilization-Spielen notorisch langweilig, bis zu dem Punkt, an dem die Spieler sie einfach ignorierten. Es waren einfach Körper, die gekreuzt werden mussten, um andere Gebiete zu erreichen. Das ist in Civilization-Spielern verankert - sicherlich in meiner Denkweise -, aber als ich die Ozeane hier ignorierte, wurde ich routinemäßig bestraft. Selbst wenn ich eine Stadt im großen Blau bauen würde, würde ich sie überspringen, während ich die Million leitete und eine Aktivität in meinem Zug, nur um festzustellen, dass sie später durchsucht wurde, weil ich vergessen hatte, irgendeine Art von Militär aufzubauen es.

Es ist jedoch nicht so sehr eine Kritik. In der Tat könnte man argumentieren, dass seine Aufnahme ein weiteres Beispiel dafür ist, dass Beyond Earth von Civilization 5 weggedrängt wird, zum Guten oder Schlechten.

Wenn Sie ein bisschen Rising Tide gespielt haben und nach einem kritischen Konsens suchen, werden Sie gespannt auf meine Gedanken zum neuen Diplomatiesystem sein. Als ich diese Erweiterung durchspielte, hatte ich eine schreckliche Zeit mit den Änderungen an diesem System, bis zu dem Punkt, an dem sogar ich online sprang, um sicherzustellen, dass mir nichts entging. Es stellte sich heraus, dass ich es nicht war.

In den vorherigen Civilization-Spielen war das Diplomatiesystem von entscheidender Bedeutung. Wenn Sie angegriffen und dezimiert würden, könnten Sie alles verhandeln, was Sie um Hilfe hatten. Wenn jemand eine Technologie hätte, die Sie wollten, könnten Sie Bargeld auf ihn werfen, bis es Ihnen gehört. Wenn jemand verzweifelt nach Frieden strebte, konnte man eine harte Linie fahren, bis man ihn bankrott machte. Es gab Tiefe und Intrigen, die beide in diesem neuen System beseitigt wurden.

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Zivilisation: Jenseits der Flut der Erde 5
Stattdessen hast du Punkte. Diplomatiepunkte. Diese können ausgetauscht oder anderen Civ-Spielern angeboten werden. Im Gegenzug erhalten Sie verschiedene Dinge. von einem Bonus zu Kultur oder anderen Kleinigkeiten. Diese Civs können Ihnen diese Punkte auch anbieten und durch das Sammeln einer großen Menge können Sie Boni für die gesamte Nation freischalten. Es ist jedoch willkürlich und fügt nur eine weitere Zahl hinzu, die verwaltet werden muss, und hilft, Beyond Earth von seinen Vorgängern zu unterscheiden. Dabei entstehen jedoch weitere Probleme.

Sie können die Anzahl der Punkte, die Sie anderen Führungskräften anbieten, nicht auswählen. Stattdessen entscheidet das Spiel, dass ein Kulturbonus 150 Punkte kosten kann. Sie bieten an und werden abgelehnt. Die natürliche Logik würde vorschlagen, beispielsweise 300 Punkte anzubieten, aber die interne Logik des Spiels lässt diese Option nicht zu. Es nimmt jede Art von Verhandlung aus den Verhandlungen und bedeutet, dass meine letzten Gedanken zu Civilization: Beyond Earth Rising Tide insgesamt gemischt bleiben.

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Zivilisation: Jenseits der Flut der Erde 7
Dies ist eine Erweiterung, die nur ein Ziel hat: Ihren Kauf von Civilization: Beyond Earth zu rechtfertigen. Um die Leute zu beruhigen, die wie ich behaupteten, es sei nur eine faule, neu gestaltete Version eines klassischen Spiels.

Ist es gelungen? Ich nehme an, dass es in vielerlei Hinsicht so war. Viele der getroffenen Entscheidungen führen dazu, dass sich Rising Tide jenseits der Erde von der klassischen Formel entfernt. Viele dieser Entscheidungen scheinen jedoch nur zu diesem Zweck getroffen worden zu sein - anstatt ein intelligent gestaltetes System zu sein, um die Serie voranzutreiben.

Urteil
Angesichts der Kosten dieser Erweiterung kann ich sie nur schwer empfehlen. 24,99 € sind einfach zu viel, um nach Änderungen zu fragen, und ich kann dies nach bestem Wissen und Gewissen nicht empfehlen. Das höchste Lob, das ich Rising Tide aussprechen kann, ist, dass es sich endlich über die Erde hinaus in die richtige Richtung bewegt. Die unvermeidliche Ausgabe des Spiels des Jahres (möglicherweise nach weiteren Patches und einer weiteren Erweiterung) wird zweifellos viele Menschen zurückbringen. aber bis dahin würde ich auf einen Preisverfall warten.

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