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Warhammer 40.000: Eternal Crusade Review

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Vorteile

  • Markante Sicht auf das Battlefield-Gameplay
  • Reflektiert den Stil und die Überlieferung von Warhammer 40K
  • Spielraum für die Charakterentwicklung

Nachteile

  • Fühlt sich aus dem Gleichgewicht
  • Stumpfe Grafiken und generische Karten
  • Eigentlich nicht viel Spaß

Schlüsselspezifikationen

  • Bewertungspreis: £ 39.99
Verfügbar für PC, in Kürze für Xbox One und PS4
Es muss gesagt werden, dass der ewige Kreuzzug nicht das ist, was alle Käufer wollten oder erwarteten. Als angekündigt wurde viel über einen massiven Multiplayer-Online-Shooter gesprochen. Ein Spiel mit echter Charakterentwicklung, bei dem Sie möglicherweise an großen Schlachten mit Hunderten von Spielern teilnehmen, wie z. B. einem Dark Sci-Fantasy-Planeten mit Space Marines und Orks. Was wir beim Start haben, ist etwas kleineres, das eher einem Schlachtfeld für Dritte ähnelt, mit weniger Scharfschützen und mehr Schocktruppen und Nahkampf. Dies ist der erste Grund, warum einige enttäuscht sind.

Der Zweite? Für ein Spiel, das gerade nicht mehr verfügbar und vollständig gestartet ist, fühlt sich Eternal Crusade besorgniserregend unpoliert. Die Hauptmenüs und -funktionen können komplex und nicht intuitiv sein, es gibt jedoch keinen wirklichen Versuch zu erklären, wie sie funktionieren oder was Sie tun sollen. Die Tutorials im Spiel sind einfach und schlecht, sie decken die grundlegenden Steuerelemente ab, aber Sie können den Rest selbst erledigen. Im Spiel sind Spiele anfällig für Textur-Popups, seltsame Unterbrechungen und gelegentliche, aber schreckliche Verzögerungen. Eternal Crusade stammt aus Destiny, Star Wars: Battlefront und Overwatch und fühlt sich weniger wie ein auf den Markt gebrachtes Produkt als vielmehr wie eine frühe Beta an.



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Kriegshammer 40.000: Ewiger Kreuzzug

Das ist eine Schande. Eternal Crusade kann hart sein - und nicht nur an den Rändern -, aber es gibt hier einige gute Ideen und einige Anzeichen dafür, dass das Team von Behavior das Warhammer 40K-Universum tatsächlich kennt und liebt. Einige der Spieler sehen das eindeutig genauso. In einigen langen Stunden, in denen ich diesen teambasierten Shooter gespielt habe, hatte ich nur wenige Minuten Zeit, um zu sagen, dass ich mich amüsiert habe.

Mechanisch ist es ein seltsamer Hybrid. In seinen hartnäckigen Charakteren und seiner Auswahl von vier Fraktionen - Imperial Space Marine, Chaos Marine, Ork und Eldar - zeigt Eternal Crusade Spuren eines MMO. Es verfügt sogar über Systeme mit Erfahrungspunkten, Levels und Upgrades, die Funktionen und Abkühlzeiten verbessern oder aktivieren Wenn Sie leichter auf Waffen zugreifen können, während Sie die Spielwährung speichern, gelangen Sie in die Reichweite stärkerer Nahkampfwaffen und Waffen.

Kriegshammer 40.000: Ewiger Kreuzzug

Aber während es eine verwirrende Überweltkarte gibt und viel über Tausende von gleichzeitigen Spielern geredet wird, die alle über Territorium kratzen, ist die Die tatsächlichen Kämpfe sind auf viel kleinere Schlachten zurückzuführen, die zwischen acht und zweiunddreißig Spieler pro Seite umfassen können. Sie kämpfen mit einem voreingestellten oder benutzerdefinierten Loadout aus Sicht einer dritten Person, a la Gears of War, mit weitgehend ähnlichen Deckungsmechaniken und -bewegungen. Sie können sich hinter Deckung ducken und wegsprengen, über niedrige Mauern hüllen und beispielsweise Stapel von Munitionskisten hochklettern. Truppen mit schweren Waffen können sie auch sicher in geringer Deckung unterbringen. Ein Vorgang, der einige Sekunden dauert, Ihnen aber enorme Boni für die Genauigkeit bietet.

Wo Eternal Crusade die Veränderungen läutet, liegt der Schwerpunkt jedoch auf Nahkampfwaffen. Zwei oder drei der voreingestellten Ladungen für jede Fraktion haben Fernkampfwaffen mit geringer Leistung, aber Nahkampf mit hoher Leistung Waffen - ein Spiegelbild der klassischen Kombination aus Pistole und Kettenschwert, die von Imperium-Kräften auf der Tischplatte geliebt wird Spiele. Mindestens ein Loadout kombiniert dies mit einem Jetpack, wodurch Sie einen schönen, schnellen "Tod von oben" -Angriff erhalten, der perfekt ist, um feindliche Verteidiger zu treffen. Schnelle und tödliche Nahkampfwaffen verändern die ganze Natur des Spiels.

Kriegshammer 40.000: Ewiger Kreuzzug

Tatsächlich könnten sie es ein wenig zu sehr verändern. Dies ist ein Spiel, bei dem die grundlegenden Fernkampfwaffen (normalerweise Bolters oder Bolt-Pistolen) in der Reichweite ungenau sind und Schwierigkeiten haben, einen großen Einfluss auf die Power-Rüstung zu haben. Schwere Bolters sind viel gefährlicher, drehen sich aber nur langsam und neigen dazu, überall Bolzen zu spucken. Außerdem drehen sich die Charaktere nicht so schnell (Wenn Sie ein Gamepad-Spieler sind, wechseln Sie zu Maus und Tastatur). Infolgedessen zerstören Truppen mit Nahkampfwaffen häufig Truppen, ohne dass sie a) ernsthafte Verbesserungen vornehmen oder b) zahlenmäßig. Selbst der letzte Ansatz ist nicht einfach, da bei einem freundlichen Feuer ein Feature versucht, beispielsweise auf a zu sprengen Die Space Marine-Schocktruppe, die in Ihre Ork-Festung eindringt, führt dazu, dass viele Ihrer Ork-Kollegen zusammen sind niedergeschlagen.

Es ist nicht schrecklich und Verhalten könnte es beheben, aber es scheint eine Menge Gleichgewichtsprobleme zu geben, die in Eternal Crusade ausgebügelt werden müssen. Karten scheinen zugunsten der einen oder anderen Seite voreingenommen zu sein, und während es eine Art Condorcet-Zyklus gibt Zwischen Schocktruppen, gewöhnlichem Grunzen und schweren Waffen-Typen funktioniert es nicht ganz trainieren. In der Zwischenzeit können Fahrzeuge angefordert und herumgefahren werden, aber nur sehr wenige Karten scheinen Ihnen etwas zu bieten Jeder Grund, dies zu tun, über die Entfernung zum Kampf hinaus zu verringern oder Ihnen einen sichereren, näheren Punkt zu geben Respawn. Denken Sie an das obsessive Design, das Balancieren und Rebalancieren und die Liebe zum Detail, die beispielsweise in Blizzards Spielen zum Einsatz kommen. Eternal Crusade könnte diese Art von TLC wirklich durchführen.

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Kriegshammer 40.000: Ewiger Kreuzzug

Gleiches gilt für die Grafik. Manchmal sieht es gut aus, so wie einige späte Xbox 360- oder PS3-Spiele gut aussahen, aber im Vergleich zu Gears of War: Ultimate Edition, Uncharted 4 oder sogar Plants vs. Zombies: Gartenkrieg? Nee. Während die Charaktermodelle und die Architektur ein tiefes Wissen und eine große Liebe für das Design des Grimdark-Science-Fiction-Universums von Games Workshop zeigen, zeigen sie nicht viel Finesse. Tatsächlich hat der fünfjährige Warhammer 40.000: Space Marine wohl einen besseren Job gemacht. Mit wenigen Ausnahmen wirkt das Kartendesign besorgniserregend allgemein und die Anpassungsfunktionen sind auch nicht so großartig. Wenn ich einen Chaos Marine spiele, möchte ich alle Arten von Hörnern und Tentakeln zum Aufpfropfen haben. Ich möchte keinen Space Marine mit ein paar spitzen Knöpfen.

Es gibt einige Bedenken hinsichtlich des Vorhandenseins der gefürchteten Mikrotransaktionen, wobei Waffen-Upgrades sowohl in Spielwährung als auch gegen echtes Geld erhältlich sind. In der Praxis scheint dies jedoch kein großes Problem zu sein. Die Top-Beute ist zwar nicht billig, aber Sie können sie erhalten, wenn Sie kompetent sind und die Stunden investieren.

Kriegshammer 40.000: Ewiger Kreuzzug

Ewiger Kreuzzug ist keine absolute Katastrophe. Spielen Sie weiter und Sie werden feststellen, dass ab und zu die gesamte Erfahrung lebendig wird. Es gibt eine großformatige Karte, auf der die Space Marines eine Reihe von Zielen gegen einen Angriff der Eldar schützen mussten. Hier gab es echtes Drama, spürbare Spannung und einige ernsthafte Nervenkitzel, als wir die Mauern besetzten und wegsprengten, um die teuflischen Eldar-Krieger fernzuhalten. Das möchte ich von einem 40K-Spiel. Das Gleiche gilt für ein weiteres Großspiel, bei dem Dutzende von Ork Shootaz und Loota Boyz Welle für Welle von Marines abhielten. Hier besteht eindeutig Potenzial für etwas Gutes. Die meiste Zeit fand ich es jedoch langweilig, eintönig, frustrierend, unversöhnlich, unverständlich und nur nervig. Die Art von Spiel, bei dem ich mich anstrengen muss, um es für eine weitere Stunde zu spielen, wenn ich darum kämpfen sollte, nur noch einem Match zu widerstehen.

Hoffentlich kann Behavior dies ändern. Meine Güte, einige Leute scheinen ihr Spiel zu lieben, und es ist viel mehr als ein Schlachtfeld für Dritte in einem 40K-Skin, auch wenn es sich manchmal so anfühlt. Im Moment ist es jedoch schwierig, es zu empfehlen, wenn Sie Star Wars: Battlefront spielen könnten. Overwatch, Blacks Ops III und Destiny mit Battlefield 1, Titanfall 2 und Gears of War 4 in unmittelbarer Nähe die Ecke.

Urteil

Eternal Crusade versucht, Warhammer 40.000 Fans viel zu tun und viel zu bieten. Es gibt eine offensichtliche Liebe zum Universum und einige echte Überlegungen hinter dem eher auf Nahkampf ausgerichteten Kampfstil des Spiels, aber im Moment funktioniert es nicht wirklich. Das Gameplay braucht mehr Glanz, mehr Ausgewogenheit und mehr Finesse, und das gilt auch für die Präsentation. Wenn oder wann es kommt, dass es ein Konkurrent sein könnte, besonders wenn Sie das Franchise lieben, aber bis das passiert, möchten Sie vielleicht bei etwas anderem bleiben.

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