Tech reviews and news

Marvels Spider-Man ist ein großartiges Open-World-Spiel… für 2012

click fraud protection

Marvels Spider-Man ist ein großartiges Superheldenspiel, wenn auch eines, das aufgrund einer Handvoll von ihnen nicht wirklich großartig ist Mängel, von denen viele in der Überprüfung der neuen offenen Welt von Insomniac auf dieser Website beschrieben werden Extravaganz. Und für mich ist es die Karte des Spiels, die die größte Enttäuschung in einer ansonsten erfreulichen, lohnenden und unerwartet warmherzigen Erfahrung darstellt.

Das heißt sicherlich nicht, dass Spider-Mans Manhattan alles andere als das spektakulärste Videospiel ist Vision von New Yorks dichtestem, touristisch faszinierendem Stadtteil (oder zumindest dem Inselteil davon), den die Spieler gesehen haben Datum. Wenn Sie sich für einen virtuellen Tourismus interessieren, können Sie Ihre Ausfallzeiten von der Wenn Sie den Superschurken-Stopp von Spider-Mans zentraler Handlung stoppen, sind Sie glücklicher als ein Cheeseburger, der kaut Tony Stark.

Vom Empire State bis zum Washington Square gibt es mit Peter Parkers Digitalkamera mit unendlichem Speicher viel zu tun. Und es gibt auch Wahrzeichen des Marvel-Universums zwischen den Straßen und Wolkenkratzern der realen Welt, die von der winzigen Josie's Bar bis zum Sonnenuntergangshoch des Avengers Tower reichen.

Die architektonische Errungenschaft von Marvels Spider-Man ist eine architektonische Errungenschaft, die sich ausschließlich nach ihrem physischen Design richtet. Und wie bewegt sich Spidey tatsächlich darum herum? Nur die beste Kombination aus kontrollierter Navigation, Geschwindigkeit und Fluidität und freiem Fall. Da sich jedoch eine Vielzahl von Markierungen schnell über die Pausenmenükarte ausbreitet, dreht sich Spider-Man zu schnell in ein Stück Nostalgie, unglücklich in einer Zeit, in der sich Open-World-Spiele noch nie so gut angefühlt haben organisch.

Verbunden: Marvels Spider-Man-Tipps und Tricks

Spider Man

Open-World-Spiele laden den Spieler im besten Fall sanft dazu ein, abseits der ausgetretenen Pfade zu wandern als sie mit einer wachsenden To-Do-Liste von Sammlerstücken, Wegpunkten und optionaler Seite über den Kopf zu schlagen Inhalt. Denken Sie an die diesjährige Gott des Kriegesund wie es seinen tiefen Reichtum an Reichtümern verborgen hielt, es sei denn, Ihr Interesse war geweckt genug, um von Kratos 'Hauptaufgabe abzuweichen. Oder wie 2017 Die Legende von Zelda: Atem der WildnisDas Kartendesign verwendete bewusst dreieckige und rechteckige Geografie, um verlockende neue Ziele von Link zu verschleiern, bis sie in Echtzeit enthüllt wurden.

Die Frage, die dem Spieler in beiden Spielen gestellt wird, ist einfach: Möchtest du dorthin gehen, anstatt dorthin, wo du gedacht hast, dass du unterwegs bist? Auf einer Karte befindet sich kein Punkt, kein leuchtender Kompasspunkt. Nur Sie, das Spiel und Ihre Neugier. Kratzen Sie an dieser Oberfläche und sehen Sie, was dahinter steckt. Oh, zum Teufel, es ist ein ganz neues Gebiet. Brillant.

Marvels Spider-Man dreht in kürzester Zeit die Uhrzeiger der Spieleentwicklung rückwärts und sagt Ihnen, dass es in Manhattan verstreute Funktürme gibt, die repariert werden müssen. Dies zu tun, heißt es in der Geschichte, ist für die örtlichen Polizeibehörden von wesentlicher Bedeutung, um miteinander zu kommunizieren und das Verbrechen zu bekämpfen, das im Zuge der frühen Verhaftung des Kingpins zunimmt. Da es sich jedoch um ein Videospiel handelt, „beschlagen“ diese Türme auch die Karte von Spidey, zunächst nur ein Pool statischer Form in Manhattan, der die oben genannten Sehenswürdigkeiten und vieles mehr enthüllt.

Dies, obwohl Peter Parker ein New Yorker ist (sein radioaktiver Spinnenbiss ereignete sich in Queens) und sicherlich nach acht Jahren als Spider-Man den größten Teil der Stadt wie seine Westentasche kennt. Trotzdem müssen wir noch jeden Turm aktivieren, bevor die vollständige Karte zum Studieren verfügbar ist. Und bis es soweit ist, ist es hoffnungslos mit Schwaden von RFID-fähigen Dingen kontaminiert.

Dutzende von Rucksäcken, von denen jeder ein Andenken an die Spider-Man-Überlieferung enthielt, das an Wänden und Brücken befestigt war. (Im Ernst, wie viel Geld hat Parker im Laufe der Jahre für Rucksäcke ausgegeben? Kein Wunder, dass er seine Miete nicht machen kann.) Oscorp-Forschungsstationen, die größtenteils ungeliebt auf Wohnblöcken sitzen. Fisk-Verstecke und Dämonenlager, um mit der bewährten Methode, die Bösen wiederholt zu schlagen, auszuräumen. Herausforderungen, die der kiesstimmige Taskmaster aus dem Nichts stellt. Black Cat-Absteckpunkte, bevor sie im bevorstehenden DLC die Hauptrolle spielt, weil sie eine Menge themenbezogener Türstopper in großen Mengen bestellt hat und nichts damit zu tun hat. Ein endloses Geschwätz von Polizeifunknachrichten über eine Verfolgungsjagd, einen Raubüberfall oder einen Kontrollpunkt privater Sicherheitskräfte, die angegriffen werden.

Verbunden: Marvels Spider-Man - Was sind die besten Kostüme?

Lärm, Unordnung, Ablenkungen: Spider-Man ist mit so viel Zeug auf der Seite gesättigt, dass es ein Wunder ist, dass die Handlung, die das verbindet Das Eröffnungsset-Piece mit dem Abspann (und ja, Sie sollten warten, bis sie fertig sind, dies ist Marvel) hält überhaupt zusammen. Und das ist, bevor Sie anfangen, die Anzahl der Spidey-Verbündeten und Feinde zu zählen, die auf den Bildschirm geworfen werden - grenzt an zu viele für mich, aber die Laufleistungen variieren je nach persönlicher Leidenschaft für diese bestimmte Ecke des Marvels Universum.

Es ist ein Spiel, das zweifellos als unvergessliches Abenteuer in den klebrigen Schuhen und farbenfrohen Anzügen eines Peter Parker, der versucht, das Gleichgewicht zu halten, von Vorteil sein würde Verantwortung, ein öffentlich zugänglicher Superheld zu sein, mit dem zunehmenden Druck, ein junger Erwachsener in einem großen städtischen Zentrum zu sein, von eher mehr rationalisiert. Von so viel Zeug frei zu sein.

Aber dann würden die Buhrufe von der Minderheit der gackernden Hyänen ausgehen, die nichts mehr lieben, als einen Schläger zu verursachen und einen Online-Gestank auszulösen. Nicht genug Inhalt. Nicht genug Trophäen. Nicht genug Spiel. Und Sie können verstehen, warum Insomniac ihr Spiel lieber mit unnötigen - und ja, optional ist hier ein Schlüsselwort - Extras auf die Kiemen rammen würde, als den Zorn dieses Pöbels zu riskieren. Sie brauchen ihre Probleme nicht mehr als pfützentief zu wachsen.

Das Zeug wäre akzeptabel, wenn es auf eine Weise aufgedeckt würde, die sich natürlich anfühlte, als würde Spidey einfach auf einige alte Besitztümer stoßen, die er hatte vergessen, anstatt absichtlich durch die Stadt zu einer riesigen grünen Markierung zu fahren, nur weil es der letzte Rucksack in diesem Sektor ist, den er nicht ist noch gepackt. Aber so wie es ist, ist Spider-Man unangenehm vergleichbar mit Titeln der vorherigen Generation wie Far Cry 3, Assassins Creed 3, Sleeping Dogs und Prototype 2, Vintage-Veröffentlichungen aus dem Jahr 2012, die sich auf den Sammlerstücken häuften, hauptsächlich, um ihren Lauf zu verbessern mal.

Nun, diese Spiele sind nicht schlecht - ich habe Sleeping Dogs kürzlich tatsächlich wiederholt und bin begeistert davon, wie gut es hält, seine chaotisch verstreuten Schließfächer und magischen Gesundheitsschreine beiseite. Es gibt jedoch neuere Beispiele für Open-World-Spiele, die ihre Karten mit Orten, Quests, Verstecke und Schätze, nur auf eine kontrollierte, stetigere Weise, die vom eigenen Appetit des Spielers bestimmt wird Entdeckung.

Verbunden: Patchnotizen - Gaming-Podcast

The Witcher 3: Wilde Jagd ist ein perfektes Beispiel dafür. Der Protagonist Geralt spricht nicht mit einem NPC und jedes Monsternest in Velen wird aufgedeckt. Er muss sie aus verschiedenen Dörfern und ihren Einwohnern (und Anschlagtafeln) aufsuchen und ihren Aufenthaltsort in Gruppen herausfinden. Aber in Spider-Man schalten Sie ein paar Funktürme ein und jedes Streupaket wird sofort lokalisiert. Weil Videospiele.

Ich hätte gerne gesehen, wie Peter Parker sich daran erinnerte, warum die zahlreichen Sehenswürdigkeiten seiner Stadt ihm genug bedeuten, um eine zu nehmen Snap - seine zweite mutierte Supermacht ist sein Wissen über die Stadt, die er zu Hause anruft, und er ist vermutlich geschwungen Vergangenheit alles schon mal genug. Warum sammelt er erst jetzt ein Album von ihnen? Ich hätte gerne gesehen, wie die Rucksäcke auf der Karte erschienen, als Spidey sich ihnen näherte - "Ah, warte eine Minute... ich erinnere mich an diese Ecke... ich habe einen hier gelassen." Diese Art von Ding. Eine organischere Art, die vielen Extras dieses Spiels zu liefern. Insomniacs New York lädt diese Art von Nebenquest-Inhalten ein, die sich langsamer entfalten, indem Spider-Man auf Hauptmissionen über die ganze Karte geschickt wird. Hier besteht keine explizite Notwendigkeit, die Methode 2012 anzuwenden.

Aber vielleicht ist die akustische und visuelle Kakophonie ein Kommentar zum modernen Leben in der Innenstadt. Dies ist die Stadt, die doch nie schläft. Unabhängig von Ihrer Absicht, einfach von A nach B zu gehen, mit MJ zu Abend zu essen oder die schändlichen Pläne von Mister Negative zu unterbrechen, wird es immer unvermeidbare Ablenkungen und Irritationen geben.

Sie werden sich ihren Weg in dein Gehirn bahnen. Sie werden dort dauerhaft verwurzelt sein und sich nur ein wenig trüben, wenn sie fertig sind, ohne sich aus Ihrem Bewusstsein zu lösen. Optional, aber unauslöschlich, ohne die Karte zu verlassen. Eine Art Stuff-Verschmutzung, die wir jetzt wirklich hinter uns haben sollten. Sollten wir nicht?

Wirst du diese Woche Marvels Spider-Man auf PS4 abholen? Lass es uns auf Facebook und Twitter @trustedreviews wissen.

Was ist Wi-Fi Calling? Der neue Service von EE wird erklärt

Was ist Wi-Fi Calling? Der neue Service von EE wird erklärt

Wie funktioniert Wi-Fi Calling? Wir erklären, warum der neue Service von EE eine gute Nachricht f...

Weiterlesen

Nokia in "fortgeschrittenen Diskussionen" über Alcatel-Buy-out

Es wird bestätigt, dass Nokia mit Alcatel über den Kauf des französischen Elektronik- und Telekom...

Weiterlesen

5 Dinge, die die Apple Watch tut, die konkurrierende Smartwatches nicht können

5 Dinge, die die Apple Watch tut, die konkurrierende Smartwatches nicht können

Denken Sie darüber nach, die Apple Watch zu kaufen? Hier sind fünf Dinge, die es von seinen Smart...

Weiterlesen

insta story