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Crystal Dynamics über Kamala Khan, Fanerwartungen und das Erstellen einer originellen Geschichte in Marvels Avengers

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Das Erstellen einer neuen Geschichte in einem etablierten Universum ist nie einfach, besonders wenn es sich um eine Ikone wie Marvel handelt. In dieser Hinsicht wurde Crystal Dynamics eine schrecklich raue Hand gegeben, aber ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass sie sich der Herausforderung nicht bereitwillig stellen würden.

Nach dem, was ich gespielt und gesehen habe Marvels RächerEs ist eine bissig ehrgeizige Anstrengung des Studios, das den größten Teil einer Generation damit verbracht hat, die neu gestartete Tomb Raider-Trilogie zu leiten. Jetzt hat es die Zügel von etwas ganz anderem übernommen. Die Zeit wird zeigen, ob sich diese Vision auszahlt, aber diese Mischung aus Einzel- und Mehrspieler-Superhelden-Hijinks hat viel Potenzial.

Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, das Team von Crystal Dynamics in einem Interview zu treffen, und wollte sehen, worauf es ankommt eine neue Geschichte in einem Universum zu erfinden, das sich über acht Jahrzehnte erstreckt, und die Herausforderungen, die mit einer solchen Geschichte verbunden sind Zielsetzung.

"Es gibt eine Welt voller Dinge zu finden, und das ist einer der Zaubertricks für uns", sagte Studio-Chef Scott Amos Vertrauenswürdige Bewertungen. "Auch nach dem Start werden wir weiterhin neue Helden, neue Inhalte und Geschichten hinzufügen und einfach weiter in dieses Universum hineinwachsen." Er war schrecklich schüchtern über was Neue Helden und Abenteuer, die wir nach dem Start erwarten können, aber es besteht die Möglichkeit, dass es sich um eine Mischung aus unterschätzten Edelsteinen und Fanfavoriten aus den Filmen, Comics und Filmen handelt darüber hinaus.

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Marvels Rächer

Aber zum Start nimmt Marvels Avengers eine moralisch graue Haltung ein, ähnlich wie Captain America: Civil War. Ein katastrophales Ereignis namens A-Day hat San Francisco in Trümmern liegen lassen und eine tödliche Energiequelle freigesetzt, die die Bürger zu seltsamen Wesen gemacht hat, die als Unmenschen bekannt sind. Das legendäre Superhelden-Team wird jetzt als Bösewicht gebrandmarkt. Eine neue Organisation namens AIM tritt ein, um als Retter der Menschheit zu fungieren. Modok ist diesmal der Hauptschurke, ein böser Teufel, der in den letzten Jahren nicht wirklich im Marvel-Zeitgeist war. Er glaubt, dass seine Absichten gut sind, was ihn umso gefährlicher macht.

"Sie haben Captain America und das Team verloren, das sich aufgelöst hat, und diese Schuld, die A-Day umgibt, hat dieses riesige geschaffen." Konflikt innerhalb der Avengers, was Modok so heimtückisch macht “, erklärt Creative Director Shaun Escayg. „Sein Argument, dass Wissenschaft und Technologie eine sicherere, geschützte Welt bieten könnten, ist selbst für sie ein starkes Argument. Wenn wir Kamala Khan als diese unsterbliche Hoffnung sehen, die The Avengers indirekt wiedervereinigt, möchten wir, dass der Spieler durch sie reist und ein Teil davon ist. "

Nach dem großen Schema von Marvel ist Kamala Khan eine unglaublich junge Heldin, die erst 2013 dem Universum beigetreten ist. Sie ist auch die erste große muslimische Figur der Marke und setzt einen kühnen neuen Standard für Vielfalt in einer Marke, die größtenteils Fußgänger ist - also ihr Wesen Ein Zeichen der Einheit im heutigen Klima ist überraschend passend und reif für kreatives Geschichtenerzählen, wenn Crystal Dynamics bereit ist, dies zu tun Risiken.

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Marvels Rächer

"Sie ist in diesem neuen Land und ihre einzige Verbindung dazu sind diese Superhelden", bemerkt Escayg über Kamala Khan. "Sie ist ein Fan, sie hat Fanfiction geschrieben und dies ist ihre Art, sich in diese neue Gesellschaft einzufügen und daran teilzunehmen." Aufgewachsen mit strengen Eltern und einem Regiment Lebensstil, Kamalas erste Schritte in diese Superheldenwelt werden sich in unseren eigenen widerspiegeln, wenn wir auf unserer Reise zur Rettung der Welt solche Legenden kennenlernen und uns mit ihnen anfreunden Welt. Es ist ein überzeugendes Szenario, in dem Marvels Rächer möglicherweise erfolgreich sein müssen.

"Kamala ist nicht nur in der Lage, The Avengers zu vereinen, sondern auch ihren Platz in dieser dysfunktionalen Familie zu finden und zu verstehen, dass es die Unterschiede sind, die uns stärker machen. Es ist diese Reise, nur zu umarmen, wer du bist und wer du bist, und zu wissen, was dich besonders macht. " Crystal Dynamics beschreibt die Startkampagne als „Kamala Khan origin story “, die sich darauf konzentrieren wird, wie sie dieses Team legendärer Gesichter wieder zusammenbringt und vermutlich mit neuen Bedrohungen, Helden und vielem mehr endet, die in den kommenden Updates gehänselt werden.

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Marvels Rächer

Diese originelle Geschichte ist alles schön und gut, aber Crystal Dynamics ist sich auch der Erwartungen der Fans bewusst, die mit der bevorstehenden Veröffentlichung einhergehen. Marvel ist zu einer Ikone der modernen Popkultur geworden, und sowohl Gelegenheits- als auch Hardcore-Fans strömen in Millionenhöhe, um sich letztes Jahr Avenger's Endgame anzuschauen. Ich fragte, wie sie sich der Idee nähern, diesem Universum etwas wirklich Bedeutendes hinzuzufügen:

"Dies ist eine neue Version bekannter Ideen. Wir setzen eine Kristalllinse auf 80 Jahre Marvel-Geschichte. Wir sind nicht das Spiel des Films oder der Show oder des Comics oder was irgendjemand gesagt hat “, sagte Amos. "Es ist möglich, diesen ganzen Wandteppich zu nehmen und" großartig "zu sagen. Wir werden unseren eigenen Patch hinzufügen. Hier ist eine andere Perspektive auf diese Helden und neue Wendungen bei diesen Charakteren.

„Wir betrachten es als Lebensstil. Die Leute tragen gerade Avengers-T-Shirts, und das können Comicfans, Filmfans oder Showfans sein. Wir sind uns der Raffinesse bewusst, die wir für diese Spiele benötigen. Es fühlt sich nie so an, als würden wir etwas nehmen und ausnutzen, ganz im Gegenteil. Wir wollen es ergänzen. “

Marvels Avengers werden am 7. September für PS4, Xbox One, PC und Google Stadia veröffentlicht. Sie können sich unsere praktische Vorschau ansehen Hier um zu sehen, was wir von dem Spiel halten.

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