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Unsere Top Indie Games der Eurogamer Expo 2012 Review

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Auf der diesjährigen Eurogamer Expo in London gab es viele massive Triple-A-Spiele - hauptsächlich Fortsetzungen wie den neuesten God of War Ascension, Bekenntnis des Attentäters 3, Farcry 3, Halo 4, FIFA 13, Company of Heroes 2 und mehr. Unter all diesen mag es leicht sein, die Indie-Spiele von relativ kleinen Entwicklerteams zu verwerfen, aber einige davon waren genauso lustig und weitaus erfinderischer als die großen Blockbuster-Titel. Wir haben einige unserer Favoriten ausgewählt, um sie mit Ihnen zu teilen.

IsoChronous
Fat Princess, gemischt mit Tower Defense und einem Schuss Braid, ist dieses einzigartige Indie-Spiel ein großartiger lokaler Multiplayer-Tummel. Weitere Informationen zu diesem lustigen kleinen lokalen Juwel finden Sie in unserem IsoChronous Vorschau.

Unsere Top Indie Games der Eurogamer Expo 2012

Kairo
Kairo ist ein atmosphärisches Puzzle- und Erkundungsspiel aus der ersten Person, das der Entwickler Richard spielt Perrin (ja, es gibt nur einen und er ist auch der Künstler und Programmierer) beschreibt dies als eindringlich verlassene Stadt.

Dieses PC-Spiel hat kein Intro, keine Zwischensequenzen, kein HUD, keine Gesundheitsleisten, kein Inventar und auch keine Unordnung. Es ist so rational wie es nur geht und das Gleiche gilt für die Steuerung und das Gameplay. Laufen und Springen sind vorhanden, aber sie dienen lediglich dazu, Ihre Navigation durch die Welt ein wenig interessanter zu gestalten. Sie müssen niemals die Level erkunden oder Rätsel lösen.

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Die Ebenen und ihre Kunst spiegeln dieselbe minimalistische Ästhetik wider: Die Strukturen und Gebäude sind massiv und manchmal sogar etwas kompliziert, aber sie bestehen alle aus massiven Blöcken, ohne Details in ihren individuellen Formen oder Texturen.

Zum Glück funktioniert dieser „einfache“ Look für Kairo recht gut. Wenn Sie es aus der Ferne sehen, denken Sie vielleicht, dass es ein bisschen wie ein alter Win95-Titel aussieht, aber zwei Minuten in seiner Welt werden es Ihnen erlauben Schätzen Sie die Eleganz des Designs und die Subtilität der Farbübergänge, zumal der Soundtrack Sie beim Zeichnen unterstützt Desweiteren. Perrin sagte, er sei sowohl von ICO als auch von Myst inspiriert worden, und der Einfluss des ersteren sei definitiv zu spüren.

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Was machst du in Kairo? Sie erkunden. Einige Ebenen sind relativ linear, obwohl Sie sich selten eingeschränkt fühlen. Häufig müssen Sie ein "Rätsel" lösen, um über einen bestimmten Punkt hinauszukommen. Die Rätsel reichen von einfachen Druckschaltern bis hin zu komplexeren Angelegenheiten, bei denen Blöcke eingezogen werden Sequenz wie Sie, aber niemals erfordert das Lösen dieser mehr als die Standard-Vier-Wege-Bewegung Kontrollen.

Manchmal scheinen Rätsel oder Auslöser nur zum Spaß da ​​zu sein, wie ein Raum voller Schalter, die jeweils eine andere Musiknote aktivieren. Sie müssen diesen Raum nicht einmal betreten, aber wenn Sie sich dafür entscheiden, können Sie versuchen, eine Melodie über den geschalteten Boden zu spielen. Diese Art von Berührungen fügen ein willkommenes Element der Laune hinzu.

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Wir haben nicht zu viel Zeit mit Kairo verbracht, aber was wir gesehen haben, hat uns beeindruckt. Kairo wird auf Steam veröffentlicht, wenn es geht Grün beleuchtet, mit Linux- und iOS-Versionen, die wahrscheinlich folgen werden. Oculus Rift Unterstützung wird auch eingebaut, und das Spiel kann kommen Ouya später.

Traum
In gewisser Weise könnte Dream als eine viel hübschere, aber auch weitaus anspruchsvollere Version von Kairo angesehen werden. Genau wie dieser Titel ist es ein atmosphärisches Puzzle- und Erkundungsspiel aus der ersten Person, das in größtenteils verlassenen Landschaften spielt, aber hier enden die Ähnlichkeiten.

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Dieses Spiel hat eine riesige Sandbox-Welt und ein riesiges RPG-ähnliches Labyrinth aus den 1990er Jahren, in dem man sich verirren kann. Es gibt Horrorelemente, es gibt mindestens ein Monster und es gibt Inventargegenstände sowie schriftliches Material zum Sammeln. Was Sie anscheinend nicht haben, ist eine Waffe jeglicher Art. Sie müssen sich also auf Ihren Verstand verlassen, um durch die Welt zu navigieren und sie zu überleben. Die Navigation ist nicht nur auf vier Richtungen beschränkt. Im Traum musst du dich ducken und springen.

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Dream wurde von einem kleinen Team von Studenten entwickelt und verwendet die Unreal 3-Engine, um beeindruckende Grafiken bereitzustellen. Tatsächlich ist es für das, was immer noch als Indie-Titel angesehen werden sollte, ehrlich gesagt großartig. Die Wüstenlandschaft, die wir durchgespielt haben, hat das titelhafte Traumgefühl sehr gut bewahrt, zumal es übersät ist inkongruente Objekte aus dem „Wachleben“ des Protagonisten, die Sie durch Textkommentare des Protagonisten untersuchen selbst. Wenn die Hauptfigur beispielsweise an einem Stapel weggeworfener Computer vorbeigeht, bemerkt sie, dass sie ihn an das technische Labor an der Uni erinnern.

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Die gesamte Spielwelt besteht aus dem „Traumreich“ und Ihrem Haus in der realen Welt. Letzteres ist der Ort, an dem Sie aufwachen, wenn Sie beim Träumen „sterben“, aber das scheint ein ziemlich seltenes Ereignis zu sein. Es gibt nur sehr wenige Schlachten in Dream, und die "End-Level-Bosse" werden anscheinend aus unheimlichen Strukturen bestehen Das ist besonders schwierig zu navigieren, anstatt Monster, die die Pixel herausschlagen wollen Sie.

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Für Fans von Liebe Esther Wer ein bisschen mehr Action und Interaktion will, sieht wie das Ticket aus. Interessanterweise mit einem Oculus Rift Das Inventarsystem verschmilzt mit der Spielwelt, was bedeutet, dass Dream mit dem Virtual-Reality-Headset tatsächlich minimalistischer ist.

Leider müssen wir bis zum nächsten Jahr warten, um die fertige Welt von Dream zu sehen. Zu diesem Zeitpunkt wird sie über Steam auf PC und Mac verfügbar sein.

Sokobond
Wie der Titel schon sagt, schuldet Sokobond dem klassischen Blockschieber Sokoban eine Schuld - aber anstatt zu pushen Blöcke, in diesem hübschen kleinen Puzzler schieben Sie Atome herum, um chemische Bindungen zu bilden und sie in zu verwandeln Moleküle. Sobald ein Atom gebunden ist, bleibt es auf diese Weise hängen und Ihr "primäres Atom" zieht es mit sich, was diesem skurrilen Sokoban-ähnlichen eine neue Herausforderung hinzufügt.

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Dies kann Rätsel nicht nur sehr herausfordernd machen, sondern lehrt Sie auch ein wenig Chemie, da es hilfreich ist, wenn Sie die molekulare Struktur des Atomsatzes kennen, mit dem Sie konfrontiert werden. Nach Abschluss jedes Levels erhalten Sie einen kurzen Überblick darüber, wofür H2O beispielsweise tatsächlich gut ist oder vielleicht ein wenig über seine wissenschaftliche Geschichte.

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Es ist ziemlich selten, ein Spiel zu finden, das Sie dazu ermutigt, ein Thema zu lernen... formal, ohne die Anforderungen in Ihr Gesicht zu drücken oder es in irgendeiner Weise das Gameplay beeinträchtigen zu lassen.

Sokobond kommt derzeit nur auf den PC, obwohl wir ziemlich sicher sind, dass es einen fantastischen Touch-fähigen Tablet- oder Smartphone-Titel für iOS, Android oder Windows 8 ergeben würde.

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