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SteelSeries Sentry Eye Tracker Bewertung

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Vorteile

  • Einfach zu installieren
  • Sehr zuverlässiges Eye-Tracking
  • Gründliche Spielanalyse

Nachteile

  • Begrenzte Spielunterstützung
  • Teuer

Schlüsselspezifikationen

  • Bewertungspreis: £ 150.00

Was ist der SteelSeries Sentry?

Der SteelSeries Sentry wurde in erster Linie als Hilfsmittel für professionelle Gamer und das Streaming von Spielen entwickelt Eye-Tracker, den Sie mit Monitoren und Laptops bis zu 27 Zoll verwenden können, sofern diese über einen USB 3.0 verfügen Kann benutzen.

Motion Tracking ist sicherlich keine neue Technologie für Gamer, da Xbox Kinect, Wii Remotes und andere Technologien bereits gut etabliert sind. Der SteelSeries Sentry ist jedoch das erste Produkt der Eye-Tracking-Verbrauchertechnologie, das auf den Markt kommt, und wird ab sofort für rund 150 GBP angeboten. Für diesen Preis schnappen Sie sich die Sentry-Einheit selbst zusammen mit einer Kopie von Assassins Creed Rogue, deren Gründe offensichtlich werden.

Es mag wie eine PlayStation-Kamera oder eine schlanke Version der sperrigen Xbox One Kinect aussehen, aber der SteelSeries Sentry ist ein weitaus nischenhafteres Gerät. Etwas, das es auf lange Sicht nur zurückhalten könnte.


SteelSeries Sentry

SteelSeries Sentry - Design und Einrichtung

Der SteelSeries Sentry besteht aus einer schlanken Blackbox, in der drei Beleuchtungssätze und eine Kamera untergebracht sind. Diese werden verwendet, um Ihre Augenbewegungen mit großer Präzision zu verfolgen. Der Sentry wird von Tobii Tech betrieben, einem Unternehmen, das seit Jahren mit medizinischer Eye-Tracking-Technologie arbeitet. Aufgrund der internen Technologie kann der Sentry Ihre Augen 50 Mal pro Sekunde scannen, was ihn im Spiel sehr zuverlässig macht.

Im Lieferumfang sind der Sentry, das USB 3.0-Kabel und ein Satz Magnetstreifen enthalten, die Sie zum Anbringen an Ihrem Monitor oder Gaming-Laptop benötigen. Sie ziehen einfach den Klebestreifen ab und positionieren einen Magneten mittig am unteren Rand Ihrer Bildschirmblende. Der Magnet ist so diskret, dass er auf einem schwarzen Monitor oder einer Laptop-Einfassung kaum wahrnehmbar ist, wenn Sie den Sentry nicht verwenden. Wenn Sie den Magneten entfernen möchten, ist er leicht zu entfernen und hinterlässt keine klebrigen Rückstände.

Sobald Sie Ihren Magneten angebracht haben, rastet der Wachposten mit seinem internen Magneten ein, um ihn schnell anzubringen und zu entfernen. Alles, was Sie dann tun müssen, ist, das Kabel von Ihrem PC zu Ihrem Sentry zu verlegen und zu beobachten, wie die drei roten Leuchten anfangen zu leuchten und zu flackern.

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Mit der mitgelieferten Tobii Eye-X-Software können Sie schnell einen einfachen Einrichtungsprozess durchlaufen, bei dem Sie nur einem leuchtenden Punkt mit Ihren Augen folgen müssen. Es gibt Optionen, um die Verfolgung einzelner Augen zu aktivieren, wenn Sie ein träges oder wanderndes Auge haben, sowie die Verfolgung für Kontakt- und Brillenträger.

Wir haben versucht, den Wachposten mit unseren Kontakten, Brille und (wenn auch etwas verschwommen) mit bloßen Augen zu verwenden, und wir hatten keine Schwierigkeiten.

Sie können auch mehrere Benutzer programmieren, sodass Sie problemlos zwischen Benutzern wechseln können, ohne das Setup erneut durchführen zu müssen.

Wenn Sie in Betrieb sind, leuchten die drei roten Lichter des Sentry sanft und flackern gelegentlich, während Sie Ihre Augen über den Bildschirm bewegen. Es ist jedoch nicht zu ablenkend, denn wenn Sie anfangen zu spielen, gewöhnen Sie sich schnell an das wärmende Leuchten.
Es ist etwas beunruhigend, wenn Sie zuerst Ihre Augen als zwei weiße Punkte in einer kleinen schwarzen Box am oberen Bildschirmrand darstellen, wenn Sie Spiele starten, die Eye-Tracking unterstützen. Es hat etwas mit einem Horrorfilm zu tun.

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SteelSeries Sentry - Eye Tracking in Spielen

Obwohl der Hauptzweck des SteelSeries Sentry darin besteht, professionellen Spielern und Streamern zu helfen, testen einige Spiele die Eye-Tracking-Funktionalität für die Steuerung im Spiel.

Das erste davon ist Assassins Creed Rogue. Das Spiel enthält nur die Technologie, da Corneliu Vasiliu, Produzent beim Entwickler Ubisoft Kiev, die Tobii-Technologie auf einer Messe demonstriert und beschlossen hat, sie zu AC: Rogue hinzuzufügen. Aber es ist definitiv ein Pionier, wie Ihr Blick als weiterer Input in Spielen verwendet werden kann.

So funktioniert es, dass Sie Ihre Augen verwenden, um die Kamera zu steuern. Alles, was Sie tun müssen, ist zu schauen, wohin Sie wollen, und die Kamera im Spiel schwenkt entsprechend. Sie können die manuelle Steuerung bei Bedarf immer noch mit Ihrer Maus oder Ihrem analogen Stick durchführen, aber die Augensteuerung ist überraschend natürlich.

Anfangs fühlt es sich etwas seltsam an, aber bald springt Shay Cormac über schneebedeckte Äste und springt von eisigen Klippen, ohne dass Sie Ihre rechte Hand / Ihren Daumen bewegen müssen.

Das Eye-Tracking reagiert ebenfalls sehr schnell. Wenn Sie zum Bildschirmrand schauen, bewegt sich die Kamera schneller als wenn Sie zur Bildschirmmitte fokussieren.

Wenn Sie vom Bildschirm wegsehen, wird das Spiel durch den Wachposten unterbrochen. Dies bedeutet, dass Sie keine Aktion verpassen, wenn etwas anderes Ihre Aufmerksamkeit erregt. Es wird auch erkannt, wenn Sie auf die Minikarte schauen, und hält die Kamera ruhig, wenn Sie Ihre Ausrichtung überprüfen.

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SteelSeries Sentry
Obwohl sich alles sehr eindringlich anfühlt, wenn Sie herumlaufen, treten die ersten Probleme bei auf Assassins Creed Rogue, wenn Sie etwas verstohlener sein möchten - wie Sie es in einem Spiel, auf das Sie sich konzentrieren, gewohnt sind Ermordung.

Jeder Blick, den Sie machen, bewegt die Kamera. Wenn Sie also versuchen, um Ecken zu schauen und die Wachen zu überprüfen, ist dies nahezu unmöglich, da die Kamera ständig zuckt. Wir stellten fest, dass wir ständig nach dem richtigen Analogstick griffen, wenn wir uns nicht mit Geschwindigkeit bewegten.

Es war auch frustrierend, dass die Bootsabschnitte die Eye-Tracking-Funktion nicht unterstützen. Es ist zunächst ziemlich beunruhigend, wenn Sie die Kamera in den ersten Abschnitten des Spiels mit Ihren Augen gesteuert haben, um plötzlich die Kontrolle zu verlieren, wenn Sie sich auf das offene Wasser bewegen.

Wir sind uns nicht sicher, ob dies Probleme sind, die Ubisoft beim Hinzufügen der SteelSeries Sentry-Unterstützung zu Rogue in Betracht gezogen hat. Wir waren anfangs völlig begeistert von Eye-Tracking als zusätzlicher Spieleinsatz, aber als wir Rogue mehr spielten, wurden die Kinderkrankheiten mit der Technologie in der Praxis greifbarer.

Wir haben auch die beiden anderen Spiele ausprobiert, die derzeit den Sentry unterstützen.

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Sohn von Nor
Hunter: Primal ist ein Sandbox-Überlebensspiel aus der ersten Person, das in einem fremden Land voller aggressiver Dinosaurier spielt. Wieder hatten wir ähnliche Probleme wie Rogue. Während Sie durch die offene Welt rennen, fühlt es sich instinktiv an. Sobald Sie jedoch nach anderen Dinosauriern suchen müssen, können Sie sich nicht mehr in Ihrer Umgebung umsehen, während Sie in eine andere Richtung laufen. Es machte uns anfällig, ein T-Rex-Snack zu werden. Sie können die Kamera einrasten lassen, dies deaktiviert jedoch die Eye-Tracking-Funktion insgesamt.

Das dritte Spiel ist ein Indie-Titel, der als Son of Nor bekannt ist. Wir glauben, dass dies das beste Beispiel für die Verwendung von Eye-Tracking in einem Spiel ist. Anstatt die Kamera zu steuern, wird Ihr Blick als Cursor verwendet, mit dem Sie Feinde mit riesigen Steinen aufnehmen, schweben und werfen können. Sie sehen sich ein Objekt an und klicken mit der linken Maustaste, um es aufzunehmen. Sie sehen, wohin Sie es werfen möchten, und lassen es mit der rechten Taste los.

Die tatsächliche Navigation wird weiterhin mit den Standard-AWSD-Tasten gesteuert, sodass Sie keine der Richtungsprobleme haben, die wir bei den anderen Spielen hatten. Sie müssen sich nicht einmal umdrehen und sich Ihrem Feind physisch stellen, um einen Stein auf ihn zu werfen. Sie müssen nur den Kopf Ihres Charakters drehen.

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SteelSeries Sentry - Streaming und Schulung

Es ist eine Schande, dass der SteelSeries Sentry derzeit nur eine begrenzte Spielunterstützung bietet, aber der Sentry verfügt über eine andere Implementierung, die den Umsatz steigern könnte - das Streaming von Spielen. Tatsächlich nennt SteelSeries die Hauptfunktion dieses Sentry.

Wenn Sie DOTA 2 oder StarCraft 2 spielen (die einzigen zwei Spiele, die diese Funktion derzeit unterstützen), können Sie dem Bildschirm eine Überlagerung hinzufügen, die Ihre Augenbewegungen während eines gesamten Spiels aufzeichnet. Mit dieser Überlagerung können Sie und Ihre Zuschauer über YouTube oder Twitch sehen, welchen Teilen des Bildschirms Sie am meisten Aufmerksamkeit schenken, und sollten ihnen ermöglichen, mehr über die besten Spielmethoden zu erfahren.
Die Spielanalyse bietet detaillierte Statistiken zu wichtigen Funktionen, z. B. wie oft Sie auf Ihre Minikarte, die Gegenstände Ihres Feindes und verschiedene andere Regionen des Spielbildschirms schauen.

Jetzt müssen wir zugeben, dass wir vor der Überprüfung des SteelSeries Sentry nicht viel Zeit mit DOTA 2 oder StarCraft 2 verbracht haben und das waren, was man als Noob bezeichnen könnte.

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SteelSeries Sentry
Im Laufe von mehreren Wochen mit dem SteelSeries Sentry können wir jedoch glücklich sagen, dass wir eine leichte Verbesserung in gesehen haben Unsere Gewinnrate, indem Sie sich die Zeit nehmen, die Spielanalyse nach dem Spiel zu überprüfen und zu sehen, wie Sie Ihre Gewinnrate verbessern können Fähigkeiten.

Es ist auch hilfreich, dass Sie sich auch Ihre Spielwiederholungen ansehen können. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie wie wir Müll sind.

Aber es sind die wahren Profis, die diese Daten am nützlichsten finden, und diejenigen, die den besten DOTA- und StarCraft-Spielern auf Twitch oder YouTube folgen. Wir haben es geschafft, unser Spiel zu verbessern, indem wir einfach aus unseren eigenen Fehlern gelernt haben, aber aus denen, die es bereits sind Meister des Spiels haben viel Weisheit zu vermitteln, wo Sie auf dem Bildschirm suchen sollten und wann.

Soll ich den SteelSeries Sentry kaufen?

Es sei denn, Sie sind ein Gaming-Tech-Enthusiast, der besonders bargeldlos ist oder bereits produktiv ist DOTA 2- oder StarCraft 2-Streamer, wir können nicht sehen, dass der allgemeine Verbraucher die SteelSeries kaufen muss Posten.

Für £ 159.99 erhalten Sie eine Kopie von Assassins Creed Rogue, die die Kosten jedoch noch nicht rechtfertigt.

SteelSeries verspricht, dass die Spielunterstützung in Zukunft sowohl auf der Eingabe- als auch auf der Streaming-Seite erweitert wird, aber es gibt keine Hinweise darauf, wann dies geschehen wird. Oder welche Spiele unterstützt werden.

Bis dahin müssen Sie ein engagierter DOTA- oder StarCraft-Spieler sein, um einen solchen Kauf rechtfertigen zu können. Es wird jedoch interessant sein, wie diese Technologie in Zukunft eingesetzt werden kann

Urteil

Obwohl die Eye-Tracking-Technologie vielversprechend ist, machen die eingeschränkte Spielunterstützung und die nicht perfekte Spielsteuerung den SteelSeries Sentry zu einem unterhaltsamen, experimentellen Gerät und nicht zu einem unverzichtbaren Zubehör.

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