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Total War Troy, Civ 6 und Borderlands: Der nächste Steam Sale muss episch sein

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Es ist kein Geheimnis, ich bin schon seit einiger Zeit ein großer Fan von dem, was Epic Games mit seiner digitalen Storefront macht.

Dies liegt nicht daran, dass Steam ein schlechter Dienst für PC-Spieler ist. Tatsächlich ist es ausgezeichnet und bietet Spielern eine vielfältige generationenübergreifende Bibliothek mit Titeln, die an einem Ort gekauft und verwaltet werden können. Seit dem letzten Update sieht es auch verdammt schick aus und ist auch noch einfacher zu navigieren.

Der Grund, warum ich Epic Games unterstützte, als es seinen Laden erst vor ein paar Jahren eröffnete, war, dass es darauf abzielte, Entwicklern, insbesondere kleineren Studios, ein faireres Angebot zu geben, wenn es um Gewinne ging.

Für diejenigen, die es nicht wissen, während Steam für Verbraucher großartig ist, als Epic Games es zum ersten Mal auf den Markt brachte Store Der Service war ziemlich hart für Entwickler und Spielestudios und hat eine beachtliche Kürzung von 30% vorgenommen Der Umsatz.

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Das ist eine riesige Zahl für größere Studios und ein potenzieller Killer für Indie-Titel. EA, Ubisoft und Bethesda haben alle ihre eigenen Läden eröffnet, weil Steam nur für den Verkauf ihrer Waren Geld genommen hat. Das ist cool, aber für kleine Studios und Verlage keine Option.

Was Epic aus Mangel an einem besseren Wort so episch machte, war sein Fokus auf den kleinen Kerl, dessen Laden einen geringeren Anteil von 12% an jedem Verkauf übernimmt, unabhängig von der Größe oder dem Stand des Studios.

Die einzigen Nachteile? Zunächst einmal hatte es beim Start eine viel kleinere Bibliothek als Steam. Zweitens wissen wir alle, was für ein Problem es ist, wenn mehrere Geschäfte und Trägerraketen auf einem PC installiert sind.

Epic hat versucht, dies zu umgehen, indem es den Benutzern jeden Monat kostenlose Spiele anbot, was cool, aber auf dem neuesten Stand ist Es war schwierig, die Tatsache zu umgehen, dass die Benutzeroberfläche klobiger ist und weniger zur Auswahl steht.

Epischer Spieleladen

Diese Woche haben wir jedoch einige katastrophale Veränderungen erlebt, die darauf hindeuten, dass sich dies alles in naher Zukunft ändern könnte. Für den Anfang gelang es Epic irgendwie, Geschäfte abzuschließen, um namhafte Veröffentlichungen wie Civilization 6 und Borderlands: The Handsome zu erhalten Sammlung als Gratisgeschenk in seinem Geschäft - was nicht zu übersehen ist, da beides die perfekte Möglichkeit ist, die Zeit totzuschlagen und Langeweile zu vermeiden während der Sperrung.

Aber was noch wichtiger ist, es gelang ihm, Total War Troy auf zwei der coolsten Arten zu schnappen. Erstens als ein Jahr lang exklusiv und zweitens als kostenloses Geschenk für Benutzer für die ersten 24 Stunden nach dem Start. Wenn dies kein klarer Gewinn für den Service ist, weiß ich nicht, was es ist.

Steam scheint mittlerweile den gleichen Trick zu machen, den Intel im Vorfeld der ersten Generation von gemacht hat AMD Ryzen und macht selig wie gewohnt weiter, vorausgesetzt, sein derzeitiges Monopol bedeutet, dass es zu groß ist, um es zu tun Scheitern. Überprüfen Sie unsere beste Gaming-CPU Sie werden sehen, wie gut diese Strategie für Intel funktioniert hat.

Aus diesem Grund kann ich in dieser Woche sehen, dass der Schritt von Epic nicht nur ein moralischer Sieg für das Unternehmen ist, sondern auch ein finanzieller. Vor diesem Hintergrund hoffe ich wirklich, dass Steam davon Notiz nimmt und reagiert, um uns auf dem PC-Spielemarkt Konkurrenz zu machen.

Wie geht das am besten? Der Steam Summer Sale ist der naheliegendste Startpunkt. Jeder Steam Sale ist ein Schlüsselereignis im Kalender eines jeden PC-Spielers und ein perfekter Startpunkt für Steam, um seinen Gegenangriff zu starten und einen Teil des guten Willens zurückzugewinnen, den es verloren hat.

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Total War Troy

Dazu muss es jedoch mehr tun, als die Preise zu senken. Es muss auch endlich anerkannt werden, dass die meisten Benutzer genau wissen, wie viel Aufwand in die Erstellung eines Spiels investiert wird und wie fein die Grenze zwischen Abschluss und Gewinn ist, die mit jeder Veröffentlichung einhergeht.

Es muss sich mit dem Schlüsselfaktor befassen, der Epic dazu veranlasst hat, in erster Linie ein eigenes Geschäft zu eröffnen - der Behandlung von Entwicklern. In diesem Sinne gibt es keinen besseren Ort, um Studios einen faireren Schnitt zu geben als eine Verkaufsgarantie wie einen Steam Sale?

Wenn dies der Fall ist, wäre dies großartig, da dies bedeutet, dass wir endlich zwei große digitale Geschäfte haben, die sich aneinander drängen, um Käufern und Kunden zu bieten Entwickler das bestmögliche Angebot führen, was wiederum zu noch faireren Angeboten für Entwickler und niedrigeren Kosten für führen wird Verbraucher.

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