Tech reviews and news

Hallo Nachbar - Ein täuschend süßes Horrorspiel Review

click fraud protection

Schlüsselspezifikationen

  • Bewertungspreis: £ 22.99
Verfügbar auf dem PC (Early Access)

Hello Neighbour ist kein traditionelles Gruselspiel, das die grundlegende Handlung von The Burbs aus dem Jahr 1989 und die Architektur eines Dr. Seuss-Tagtraums kanalisiert. Der Spieler tritt gegen die KI an, die sich für die Sicherheit zu Hause einsetzt, und hat sich in einer Art Alpha-Build herumgetrieben seit 2015, und in dieser Zeit hat es eine große Anhängerschaft von einer Community hervorgebracht, die daran interessiert ist, ihre zu enträtseln Geheimnisse. Nicht nur, weil es von der Horrorformel des Ausstechers abweicht (dunkle Nächte, Wälder, Unordnung auf Tim Burtons Dachboden), aber weil seine Entwickler die Drip-Feed-Version von Alpha- und Beta-Builds verwenden, um eine Geschichte in einem frischen und faszinierenden Stil zu erzählen Weg.

Ursprünglich für diesen Sommer geplant, wurde der endgültige Bau vor kurzem auf den 29. Dezember 2017 verschoben. Ein Ausrutscher der ETA ist kaum ein Grund zum Feiern, aber zumindest diese zusätzlichen Monate bieten die Möglichkeit, alle Ordensleute zu verstehen Symbolik, die Verweise auf Faust und die Schattenfiguren in ihrer Konzeptkunst, die auf eine viel tiefere Geschichte als den ersten Eindruck hinweisen zeigen.

Hallo Nachbar, alle könnten zu einer großartigen und finsteren Enthüllung führen. Andererseits könnte es nicht.

Verbunden: Beste PC-Spiele | Bester Gaming-PC

Tatsächlich ist nicht einmal klar, wer der Böse ist. Sie beginnen nur mit der impliziten Anweisung, das Haus des Nachbarn zu untersuchen. Aber Sie wissen nicht warum, nur dass seltsame Geräusche von innen kommen und dass er sich ungewöhnlich um die Privatsphäre kümmert. Klar, in seinem Vorgarten befindet sich ein Stück frisch gegrabener Erde. Und ja, all diese Bärenfallen sehen ein bisschen verdächtig aus, ebenso all diese Überwachungskameras. Aber versteckt er wirklich etwas auf dem Gelände oder sind Sie tatsächlich der Ungeheuerliche, der den Mann auf der anderen Straßenseite mit Ihren ständigen Hausinvasionsversuchen terrorisiert hat?

Dass eine solch grundlegende Frage selbst im neuesten Build für einen Großteil der Erfahrung hängen bleibt, sagt viel über die Absichten der Entwickler von Dynamic Pixels aus.

Hello Neighbour ist ein Stealth-Spiel mit zufällig generierten Funktionen Umweltelemente und ein herumstreifender KI-Gegner, dessen Verhalten und Standort von bestimmten manipuliert werden können Hinweise. Das Endspiel besteht darin, ins Haus zu gelangen und eine auffällig gut gesicherte Tür aufzuschließen. Wenn Sie beispielsweise die Stromversorgung seines Hauses mit dem Leistungsschalter an der Außenwand abschalten, wird sichergestellt, dass er nach draußen geht, um Nachforschungen anzustellen, und dann den Schalter wieder einschaltet. Sie können dies als Gelegenheit nutzen, um durch ein Fenster einzusteigen und sich an einer Überwachungskamera vorbei zu schleichen, für die Sie gerade den Strom abgeschaltet haben. Oder Sie lassen sich durch die Haustür herein. Oder, und dies ist das wahrscheinlichste Szenario, Sie könnten den Schalter umlegen und dann in eine blinde Panik geraten, weil er es ist ging viel schneller als erwartet und er kommt hinter dir her und oh Gott, er ist gerade hier, bitte hilf (usw).

Es ist Ihr klassisches abwechselndes Raubtier- / Beute-Setup. Manchmal fühlst du den Meister deiner Umgebung und gibst dir ein Grinsen darüber, wie leicht du deine geworfen hast Nachbar vom Geruch ab, nur damit sich die Umwelt gegen Sie verschwört und den Spieß umdreht sofortig.

Verbunden: Xbox One X.

Horror findet man an seltsamen Orten. Es befindet sich in der "Off-Ness" des Hauses, das Außentüren im zweiten Stock hat, die zu steilen Stürzen führen, und Innentüren, die in den Boden eingebaut sind. In einem früheren Alpha-Build war die leicht beschleunigte spanische Stimme, die aus dem Fernseher kam und sich endlos wiederholte, sicherlich etwas entsetzlich. Es liegt auch Entsetzen in der moralischen Zweideutigkeit von allem, da Sie im Wesentlichen einen Eindringling spielen. Es ist eine Twilight Zone-Atmosphäre, die sich niemals mit einer Badewanne voller Gibs oder einem Monster aus einer Creepypasta-Geschichte erniedrigt. Es muss nicht bis zu diesen Extremen gehen, da Sie sich bereits nervös fühlen, wenn Sie sich in der Domäne eines anderen befinden und nach und nach feststellen, dass diese Domäne absolut keinen Sinn ergibt. Wer hat in seinem Haus eine Leiter, die vier Stockwerke hinaufführt und zu einer DIY-Achterbahn führt?

Aber es steckt noch mehr dahinter. Dynamic Pixels hat nicht nur ein Analogon zu Alien Isolation in den Vororten erstellt, sondern auch ein neuartiges Storytelling überlagert Annäherung an diese zentrale erschreckende Dynamik, die jedes neue Unternehmen in seinem Haus beängstigender zu machen scheint als das letzte. Vielleicht sehen Sie die verschlossene und verriegelte Tür, die durch Videoüberwachung geschützt ist, und die Vorstellung, dass er wirklich etwas Schreckliches im Keller hat, wird in Ihrem Kopf festere Wurzeln schlagen. Oder vielleicht lösen Sie die Rätsel, die zum Öffnen dieser Tür erforderlich sind - undurchsichtige, fummelige Rätsel - und lassen die Dinge deutlicher machen.

Und dann gibt es die "Angsträume", in denen die Gesetze der Physik und der Realität eine Kaffeepause einlegen und Sie sich auf den Weg machen müssen, der sich wie ein Albtraum eines Kindes anfühlt. Was an diesen Bereichen besonders beunruhigend ist, ist die Tonverschiebung. War dies nicht ein Spiel, bei dem es darum ging, das Haus Ihres Nachbarn zu untersuchen? Warum hat dich das Werfen eines Apfels in ein Grammophon in diese surreale Dimension gebracht?

Verbunden: Mittelerde: Schatten des Krieges

Hello Neighbour bricht nie seinen unergründlichen stummen Erzählstil und ist in diesen Räumen am aussagekräftigsten (von denen Dynamic Pixels sagt, dass es im endgültigen Build noch einige weitere geben wird). Ohne alles offen zu legen und damit die Erfahrung zu ruinieren, ermutigen Angsträume Sie, ein gewisses Mitgefühl für das Rätselhafte zu empfinden Nachbarn, sowie das Tempo seines Gameplays zu ändern, indem von langsam und als Stealth zu etwas übergegangen wird, das sich einer Plattform nähert Spiel. Obwohl man von beunruhigenden Mannequins bevölkert ist.

Und das Seltsamste daran ist, dass Sie wahrscheinlich stundenlang Hello Neighbour spielen könnten, ohne es jemals zu merken war mehr zu tun, als in einem Garten herumzukriechen, nach Wegen zu suchen, hineinzukommen und sich in neue hineinzuarbeiten Räume. Wie Die exzellente Serie von Handlungsanalyse-Videos der Spieltheoretiker Die Entwickler haben viel Zeit und Mühe in winzige Referenzen und Details gesteckt, die Sie leicht übersehen könnten, die sich aber zu einem aufschlussreichen Ganzen zu summieren scheinen. Ohne die oben genannten Videos hier ausschlachten zu können, hat die Theorie, dass Ihr Nachbar seine Seele an den Teufel selbst verkauft hat, etwas Gewicht. Und noch gruseliger ist, dass er möglicherweise nicht versucht, Außenstehende aus seinem Keller herauszuhalten, sondern sie vor dem schützt, was sich darin befindet. Die schwebende, anscheinend fehlerhafte Version des Nachbarn in einem früheren Alpha, auf dem ein winziger „666“ geschrieben ist zeigt Ihnen auf der Sohle eines Schuhs, was für ein Auge für Details Dynamic Pixels hat, wenn es um das Betanken von Lüftern geht Theorien.

Es wäre völlig verständlich, stundenlang zu spielen, ohne jemals über eines seiner Geheimnisse zu stolpern. Es ist ein starker Hauch von NES Ära, "Wie würden Sie jemals wissen, um das zu tun?" über sein Design, und das macht es zu gleichen Teilen faszinierend und frustrierend. Ohne YouTube wären die Geheimnisse der bisherigen Alpha- und Beta-Versionen für viele Spieler möglicherweise auf Distanz geblieben. Dann ist da noch die zufällige Qualität Ihrer Interaktionen mit dem Spiel. Dadurch fühlen sich diese Geheimnisse und Lösungen noch weiter entfernt an, noch mehr eine zufällige Offenbarung.

Es ist hart, Hello Neighbour wegen seiner mechanischen Unbeholfenheit hochzuziehen. Immerhin handelt es sich um den Pre-Final-Code. Aber wenn Sie erzählerisch oder geografisch irgendwohin wollen, müssen Sie sich mit der schwebenden Sprungphysik auseinandersetzen. unvorhersehbares Objektverhalten, und schließen Sie Frieden mit der sehr wahrscheinlichen Möglichkeit, dass die Dinge überall hängen bleiben und Störungen verursachen Sie manchmal.

Um ein frühes Spielbeispiel zu verwenden, erfordert eine von vielen Eingabemethoden dieses altehrwürdige Physik-Puzzle. Stapeln Sie einige Kisten, um eine rudimentäre Treppe zu bilden, und werfen Sie dann etwas Kleines durch eine Öffnung auf eine Hebel. Die Boxen sind so nervös, dass Sie nach einigen Versuchen davon ausgehen können, dass Sie auf dem falschen Weg sind. Selbst nach dem Erstellen einer ausreichend stabilen Kastentreppe wird durch das Werfen eines großen Objekts wie eines Besens der Hebel nicht ausgelöst, unabhängig davon, wie Sie ihn abwinkeln. Dies ist ein weiterer Punkt, an dem Sie möglicherweise zu dem Schluss kommen, dass der Hebel nicht auf diese Weise geschaltet werden kann, anstatt einfach den falschen Objekttyp zu werfen. Dies ist jedoch ein Code vor der Veröffentlichung, und solche Probleme sind mit dem Territorium verbunden.

Verbunden: Das Böse in 2

Das vielleicht größte Rätsel von allen, mehr als das, was Ihr Nachbar wirklich vorhat, ist, was das letzte Spiel enthalten wird, und zu diesem Zweck Dynamic Pixels. aktuelles Update-Video verzaubert mit seinen Details. Beta 3 bietet ungefähr 40% des endgültigen Spiels, wie sich herausstellt, und die Formulierung des Produzenten - ein Boss, einer Keller - deutet darauf hin, dass wir möglicherweise immer noch nur die Oberfläche kratzen.

Erste Eindrücke

Horror hat einen schlechten Ruf, weil er sich zu stark auf die alten Klischees und Formeln stützt, aber Hello Neighbour verwendet seine Pre-Release-Builds, um eine Geschichte zu erzählen und eine Welt auf neuartige Weise zu erschaffen.

Die Frage ist: Kann der Vorhang, wenn er in der endgültigen Version zurückgezogen wird, etwas Interessanteres für seine Schlussfolgerung bieten als die neckenden, verlockenden Alphas und Betas?

Nokia Lumia 930 gegen Lumia 925

Nokia Lumia 930 gegen Lumia 925

Welches ist das beste Lumia?Etwas weniger als ein Jahr nach dem Start des Nokia Lumia 925Nokia ha...

Weiterlesen

HP Slate 7 Review

HP Slate 7 Review

SchlüsselspezifikationenBewertungspreis: £ 149.997-Zoll-FFS-Display mit 1.024 x 600 Pixel8 GB int...

Weiterlesen

Der Samsung Galaxy Home-Lautsprecher ist trotz Nichterscheinen von Note 10 nicht tot

Zwei Produkte fielen durch ihre Abwesenheit beim Start des Samsung Galaxy Note 10 in dieser Woche...

Weiterlesen

insta story