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Sony: Wir wussten, dass Microsoft eine Kinect-freie Xbox One veröffentlichen musste

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Sony hat sich zu den Kinect-basierten Problemen von Microsoft geäußert und darauf hingewiesen, dass es immer wusste, dass sein Rivale gezwungen sein würde, eine zu veröffentlichen Xbox One ohne das gebündelte Peripheriegerät.

Obwohl die Xbox One ursprünglich mit dem Kamera-Hosting Kinect als obligatorisches Add-On gestartet wurde, verlangsamen sich die Verkäufe und ein erhöhter Preis hat kürzlich dazu geführt, dass das Unternehmen zum ersten Mal eine Kinect-freie Xbox One eingeführt hat Zeit.

Jetzt mit sprechen Ars TechnicaScott Rohde, Leiter der Worldwide Studios America bei PlayStation, hat behauptet, Sony wisse, dass dieser Schritt schon lange vor seiner Ankündigung geplant sei.

„Ich denke das, um ehrlich zu sein, Wir gingen immer davon aus, dass sie irgendwann eine SKU ohne Kamera veröffentlichen müssten", Sagte Rohde. "Also haben wir bis zu einem gewissen Grad darauf gewartet und waren bereit dafür."

Durch das Entfernen von Kinect aus dem Xbox One-Bundle ist die Konsole von £ 429 auf a gesunken PS4 Konkurrenz £ 349 - oder in den Staaten $ 499 bis $ 399.

Obwohl diese Preissenkung sicher mehr Spieler für die von Microsoft hergestellte Konsole anziehen wird, war Rohde sehr daran interessiert um darauf hinzuweisen, welchen Vorteil ein niedrigerer Preis für die PS4 beim Start im letzten Jahr hatte Fenster.

"Ich werde nicht lügen. Ich erinnere mich genau, wo ich war “, sagte Rhode, als er den ursprünglichen Xbox One-Preis herausfand.

„Wir waren letztes Jahr bei den Proben der Pressekonferenz. Wir hatten das Gefühl, dass sie bei 499 US-Dollar eintreffen würden, waren uns aber nicht sicher. Also ja, wir haben in den Gängen getanzt und High-Fiving.

"Es war toll. Jeder, der zu einem Interview kam, war egal, was die Frage war, ich konnte sie immer nur mit 399 US-Dollar beantworten. Es war die Antwort auf jede Frage. “

Obwohl Sony derzeit diese Generation von Konsolenverkäufen dominiert, hatte der japanische Hersteller mit seinem letzten Angebot zu kämpfen, da die PS3 von der Xbox 360 durchweg überverkauft wurde.

"Wir dachten, wir könnten Microsoft in der vorherigen Generation überwinden, weil die erste Xbox keine so große Marktdurchdringung hatte und PlayStation 2 in dieser Ära so dominant war", sagte Rhode.

„Wir wollten eine Maschine in PlayStation 3, die erstaunlich ist, alles kann und völlig falsch einschätzt, wie viel der Markt in Bezug auf den Preis tragen kann. Als wir ein Jahr zu spät herauskamen, brauchten wir einige Nachholbedarf, um dorthin zu gelangen, wo wir sein mussten. Aber wir sind stolz darauf, wo PS3 gelandet ist und wie stark es heute noch ist. "

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