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Das neue Multi-Fahrzeug-Spiel von Criterion ist von Action-Cams inspiriert

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Criterion stellte während der EAs einen neuen Titel für mehrere Fahrzeuge vor E3 Pressekonferenz letzte Woche und jetzt im Gespräch mit TrustedReviewshat der Entwickler die Inspiration hinter dem Spiel diskutiert.

Wo Sie vielleicht erwarten, dass es nur um PS und Motornotizen geht (keine Sorge, es gibt immer noch genug von beidem), sucht Criterion nach Replizieren Sie etwas Tieferes und Menschlicheres - das intensive Videoerlebnis aus der ersten Person, das durch den Aufstieg von Action-Kameras entstanden ist.

„Das Zeug [das] definitiv ein super Einfluss oder eine Inspiration war, sind Action-Kameras und GoPros - diese Ansicht aus der ersten Person “, sagte Matt Webster, General Manager von Criterion, und diskutierte den unbenannten Titel in LA.

"Sie werden in der realen Welt allgegenwärtig und sie definieren mit Sicherheit, wie die Welt Handlungen in vielerlei Hinsicht sieht und wie Menschen ihre Erfahrungen teilen."

Das Spiel, das in seinen frühen Entwicklungsstadien gezeigt wurde, wird in den kommenden Jahren für Konsolen der nächsten Generation aufsetzen und laut dem Mit dem frühen Clip, den wir unten gesehen haben, können Sie die Kontrolle über alle Arten von Fahrzeugen übernehmen, von Autos, Fahrrädern und Geländefahrzeugen bis hin zu Jetskis, Flugzeugen und Boote.

Für diejenigen unter Ihnen, die Fans von Criterions Burnout- und Need for Speed-Bemühungen sind, ist dies keine Sorge Das Studio konzentriert sich immer noch auf die Grundlagen und stellt sicher, dass dieser Ego-Racer so handelt, wie Sie es tun würden erwarten von.

Unsere Spiele werden durch eine schöne Fahrzeugkontrolle untermauert. das muss der Startpunkt sein", Sagte uns Webster.

„Wenn Sie sich vorstellen, dass diese Fahrzeuge sowohl in der Luft oder auf dem Wasser als auch am Boden sind, dann Sie haben Spielraum für eine vielfältige Art von Spiel, die Sie sich vielleicht nicht vorgestellt und schon gar nicht gesehen haben Vor."

Als er diese Masse von Fahrzeugen mit einer neuen, von Actionkameras inspirierten Ansicht aus der ersten Person kombinierte, fügte er hinzu: „Das ist das lustige Stück und hier bekommen wir die Action.

„Wir bringen diese beiden Ideen nur zusammen. Es scheint uns nur natürlich. “

Obwohl das Spiel noch ein paar Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, schlug Webster vor, dass die Idee mit mehreren Fahrzeugen weit von einer neuen innerhalb der Wände des Studios entfernt ist.

„Wir haben seit vielen Jahren Ideen für Spiele entwickelt, die über Autos hinausgehen. Viele, viele Jahre in der Tat “, sagte der Criterion MD.

Er fügte hinzu: „Wenn Sie sich ansehen, was wir in Burnout Paradise mit Motorrädern und Flugzeugen gemacht haben, haben wir die Flugzeuge nie freigegeben, aber wir haben mit verschiedenen Fahrzeugen herumgespielt, da es die Dinge sind, die uns aufregen - jetzt ist die Gelegenheit für uns da, etwas zu tun Neu."

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