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Bataillon 1944 - Überprüfung des frühen Zugangs

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Schlüsselspezifikationen

  • Bewertungspreis: £ 11.99
Verfügbar auf dem PC

Es war nicht der beste Start. Wie jeder, der beim Start 1944 versuchte, in das Bataillon einzusteigen, bezeugen wird, war die Erfahrung, ein Spiel zu finden und sich ihm anzuschließen, nichts weniger als schrecklich - ein Fest endloser Wartezeiten und Fehlermeldungen, die gelegentlich zum Spiel führen, aber häufiger nichts.

Ich bin mir nicht sicher, ob wir gerade nicht im Wald sind, da Fehler bei der Teilnahme an Spielen und Client-Abstürze immer noch etwas zu häufig auftreten. Aber nach einem langen, harten Wochenende für das mutige Team von Bulkhead Interactive können Sie endlich den Back-to-Basics-Shooter des Zweiten Weltkriegs spielen. Wenn Sie sich nach einer bestimmten Ära sehnen FPS-Spiele, das ist vielleicht keine schlechte Idee.

Sie sehen, Battalion 1944 ist ein Spiel, das speziell für diejenigen entwickelt wurde, die der Meinung sind, dass sich die modernen wettbewerbsfähigen FPS verirrt haben. Sie suchen nach einer Rückkehr zu den Werten der alten Schule - insbesondere zu den Werten von Call of Duty 2, 3 und World at War mit einem Hauch von

Gegenschlag und Tag der Niederlage.

Sicher, wir sind mit dem letzten in den Zweiten Weltkrieg zurückgekehrt Ruf der Pflicht, aber fühlte es sich wirklich wie die Klassiker an oder wie ein anderes langsameres, filmisches Action-Spiel mit atemberaubender Grafik? Hatte es das gleiche alte Maß an Zucken und Knacken?

Das Bataillon 1944 ist scharf auf dieses Gefühl, während es die Schichten von Metagame und Inhalten entfernt, die sich in den letzten zehn Jahren angesammelt haben. Es hat Leveling, Unlocks und ein Fortschrittssystem, aber sie sind so weit von der Spitze entfernt, dass ich immer noch nicht ganz sicher bin, wie sie funktionieren. Über die Grundauslastung hinaus macht Ihre Wahl der Klasse keinen wirklichen Unterschied, und es sind keine Charaktere, einzigartigen Fähigkeiten oder Hintergrundgeschichten zu sehen.

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Die Match-Typen könnten nicht konservativer sein, mit einem Modus, der die Counter-Strike / Search and Destroy-Bombe beeinflusst Das Arm- und Entschärfungsszenario sowie ein weiteres Szenario, das zwischen Team-Deathmatch wechselt, erfassen die Flaggen- und Checkpoint-Dominanz Spiele. Manchmal fühlt sich Batallion 1944 wie das Spieläquivalent Ihrer klassischen Retro-Rockband an. Wenn die alten die besten sind, warum nicht zurückgehen und sie neu erstellen? Es ist praktisch ein früher Call of Duty-Tributakt.

Die Grafik wurde mit hochauflösenden Assets und der Unreal 4.0-Engine auf den neuesten Stand gebracht, aber die Szenerie ist beeindruckend Balance zwischen atmosphärischen Details und klaren Linien und aufgeräumten Räumen, die plötzliche Bewegungen zum Stehen bringen aus.

Beim Audio geht es weniger darum, Bombast abzulenken. Weitere Informationen dazu, wie Sie Schritte in der Nähe positionieren und herausfinden können, wo und wie weit das Rasseln des Maschinengewehrfeuers entfernt sein könnte. Ich vermute, dass die Präsentation reduziert wird, um das Budget gut und niedrig zu halten, aber es bedeutet auch, dass zwischen Ihnen und dem eigentlichen Shooter-Gameplay nie viel ist. Wenn die Server Ball spielen, sind Sie fast direkt im Geschehen.

Und während Batallion 1944 zweifellos abgeleitet ist, tut es genau das, was es vorhat. Die Zeiten zum Töten (oder zum Sterben) sind nach modernen Shooter-Maßstäben kurz. Die intimen 6v6-Karten und der bloße Schlag der Waffen bedeuten, dass die meisten Begegnungen innerhalb weniger kurzer Schüsse abgefeuert werden.

Der Schwerpunkt liegt ganz auf Kernkompetenzen, Kartenwissen und Strategie. Wenn Sie also nicht ins Auge sehen und zielen können, werden Sie Schwierigkeiten haben, viele oder sogar irgendwelche Kills zu erzielen. Darüber hinaus ist es ein Spiel, das manchmal vorsichtiges, vorsichtiges Spielen belohnt, während es manchmal Einfallsreichtum und Wagemut belohnt. Sie lernen, sich vorsichtig zu bewegen und überdachte oder innere Routen anstelle von Freiflächen zu verwenden. Batallion 1944 ist wirklich nicht weich für Gung-Ho-Helden oder fummelnde Noobs.

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Aus diesem Grund denke ich, dass das Bataillon 1944 spaltend sein wird; ein bisschen mehr Marmit als Call of Duty: Zweiter Weltkrieg. Wenn Ihre Hardcore-FPS-Fähigkeiten wie ich entweder verrostet oder nicht vorhanden sind, werden Sie viel Zeit damit verbringen, zu sterben, wieder aufzutauchen und wieder zu sterben. Es gibt keinen kriegsähnlichen Modus des Zweiten Weltkriegs, in dem Sie eine Rolle spielen können, auch wenn Sie nicht viele Kills erzielen können. Außerdem ist es auf Karten, auf denen Karabiner und Scharfschützengewehre dominieren, schwierig, einen großen Kauf zu tätigen, geschweige denn mit dem „Gitting Gud“ zu beginnen.

Doch je mehr Sie Batallion 1944 spielen, desto mehr können Sie sich mit dem Gefühl, den Karten und der Action auseinandersetzen. Wenn es im Zweiten Weltkrieg darum ging, Stiefel wieder auf den Boden zu legen, geht es bei Bulkheads Spiel darum, Ihre alten Stiefel zu finden, sie anzuziehen und festzustellen, dass sie immer noch so passen, wie sie es früher getan haben.

Ich denke, Bulkhead hat die wichtigsten Dinge festgenagelt: die Bewegung und das alles entscheidende „Waffengefühl“. Wenn Sie Jahre damit verbracht haben, sich um Ecken zu schleichen und Nazis mit einem M1 Garand oder einem MP-40 zu knallen, dann Alles sieht aus, fühlt sich an und klingt so, als ob Sie sich daran erinnern - nur ein bisschen schärfer und authentischer als es war Vor.

Und obwohl es ein gewisses Maß an Nostalgie gibt, sollte das Gameplay dennoch bei denen Anklang finden, für die CoD im letzten Jahr ihr erster Shooter im Zweiten Weltkrieg war. Es ist zurückgezogen, präzise und rigoros geschliffen.

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Dies bedeutet jedoch nicht, dass es keinen Verbesserungsbedarf gibt. Die Karten sind auf das Gameplay abgestimmt und im besten Fall sehr charakteristisch - insbesondere Coastal (ein Küstendorf in Nordfrankreich) und Derailed (eine vom Krieg zerstörte französische Stadt). Es besteht jedoch möglicherweise ein wenig zu viel Vertrauen in Lager und schlammige Gräben.

Bulkhead möchte vielleicht auch noch einmal darüber nachdenken, akrobatische Strafe-Jumping- und Delfin-Tauchbewegungen einzuschränken, da diese nicht nur lächerlich aussehen, sondern sich auch als unglaublich nervig erweisen. Sie können einem Spieler zwar nicht die Schuld geben, dass er sein gesamtes Spektrum an Fähigkeiten eingesetzt hat, aber jeder kann wirklich zielen Perfekte Genauigkeit mit einem Gewehr, während Sie seitwärts durch die Luft springen oder sich in Richtung der Luft schleudern Boden?

Erste Eindrücke

Das Bataillon 1944 macht sich auf den Weg, um sein eigenes Nischenpublikum zu gewinnen, und ich wäre nicht überrascht, wenn dies der Fall wäre. Es wird niemals das gewinnen Overwatch drängen oder ziehen Sie die Nummern von Battlefield oder Call of Duty. Ich kann jedoch sehen, dass es eine Hardcore-Fangemeinde von Spielern mit mehr Geschicklichkeit anzieht, die versuchen, andere mit der gleichen Einstellung zu bekämpfen.

Ich bin mir nicht sicher, ob ich das Talent, die Zeit oder die Entschlossenheit habe, mich ihrer Nummer anzuschließen. Wenn Sie jedoch nach einer harten, hart umkämpften Art von Old-School-Kriegsführung suchen, melden Sie sich an.

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