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DmC: Devil May Cry - Das Urteil Review

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  • Seite 1DmC: Devil May Cry Review
  • Seite 2Die Urteilsüberprüfung

DmC: Devil May Cry - Gameplay Fortsetzung

Auf der Nichtkampfseite gibt es gute und vage schlechte Nachrichten. Das Schlechte? DmC ist ein ziemlich lineares Actionspiel, und es gibt kaum eine Möglichkeit, die zerfallenden Villen und finsteren Einrichtungen, die Sie im Inneren finden, wirklich zu erkunden. Es gibt kaum Rätsel zu lösen und der Fokus liegt sehr auf der Action. Das gute? Die neuen Waffen und Fähigkeiten von Dante sorgen für einige hervorragende Plattformabschnitte, wobei der neue Dante einfacher zu kontrollieren und reaktionsschneller ist als der alte. Mit der Fähigkeit, von leuchtend blauen Haken zu greifen und zu schwingen oder von leuchtend roten Haken zu greifen und zu ziehen, gibt es mehr Möglichkeiten Mit der Umgebung zu interagieren und Sprünge, Gleiter und Greifer miteinander zu verketten, macht fast so viel Spaß wie das Verketten Combos.

DmC: Der Teufel kann weinen

Darüber hinaus hat sich Ninja Theory an die anderen Elemente erinnert, die Devil May Cry zum Funktionieren gebracht haben. Getötete Dämonen setzen im Todeskampf immer noch leuchtende rote und grüne Kugeln frei, und während DmC jetzt a verwendet Mit herkömmlichen Statuen können Sie diese roten Kugeln immer noch für gesundheitsfördernde Sterne ausgeben und

DmC: Devil May Cry - Ein dämonisches Spektakel

Das Gameplay ist also phänomenal. Wenn Sie Bayonetta und God of War III lieben, dann ist hier ein Spiel, das sie für Action zusammenbringt. Genauso wichtig ist, dass hier ein Spiel ist, das sie bei einem Spektakel treffen kann. DmCs klügste Einbildung ist, dass die Welt, die wir kennen, mit der dämonischen Ebene der Schwebe koexistiert, auf der der größte Teil der Aktion stattfindet. In der Schwebe sind alle Wetten geschlossen. Straßen knacken und explodieren. Böse Gänsehaut sprudelt an die Oberfläche. Gebäude verzerren sich und Entfernungen verlängern sich plötzlich. Böse Slogans und Verspottungen scheinen der Architektur überlagert zu sein, und Plakate und Anzeigen nehmen eine unheimliche neue Wendung.
DmC: Der Teufel kann weinen
Es ist ein umwerfender Effekt, und DmC macht das Beste daraus mit hektischen Strichen durch eine zerstörte Skyline der Stadt und einem surrealen Ausflug durch eine Dämonendisco. Einem oder zwei der Bosse fehlt die ungeheure Vorstellungskraft von Capcom, aber andere passen genau zu den Besten von Resident Evil und Devil May Cry. Mit Heavenly Sword und Enslaved Ninja Theory wurden visuell beeindruckende Spiele mit atemberaubender Nahaufnahme-Charakteranimation geliefert, aber mit DmC hat es sich selbst übertroffen. Technisch und künstlerisch ist es so gut wie alles im Genre.

DmC: Devil May Cry - Freudentränen

Mit einer Länge von ungefähr zwölf Stunden dauert das Spiel genau die richtige Zeit, und es gibt keine Mehrspieler-Option. Stattdessen haben Sie die Möglichkeit, erneut auf einem höheren Schwierigkeitsgrad zu spielen und Ihre Rangliste und Ihren Status auf den Bestenlisten der Welt zu verbessern, indem Sie stilvoller kämpfen oder mehr Sammlerstücke des Spiels entdecken. Es gibt spezielle Stufen, die freigeschaltet und abgeschlossen werden müssen. Die meisten erfordern beeindruckende Kampfleistungen, und sobald Sie sie poliert haben Wenn Sie das Spiel einmal verlassen haben, können Sie erneut mit einer Remix-Version beginnen, die normal oder mit teuflischem Hardcore ohne Tod gespielt wird Bedingungen. Dies ist das Zeug, das die größten Fans von Capcom verlangen. Wie bei so vielem anderen in DmC hat die Ninja-Theorie nicht zu wünschen übrig gelassen, und es ist mehr DLC unterwegs.
DmC: Der Teufel kann weinen
Wir sind sicher, dass einige Devil May Cry-Fans die neue Richtung nicht mögen werden. DmC hat nicht die Camp-Qualitäten oder die barocken Stile des japanischen Originals, und so wie nicht jeder Daniel Craig's Bond übernommen hat, wird auch nicht jeder den neuen, jüngeren Dante übernehmen. Einige der Versuche der Erzählung zur Charakterisierung und zum Drama kommen nicht ganz zustande - obwohl viele dies tun - und es gibt einige Anzeichen für einen Mangel an Ideen gegen Ende. Wenn Sie diese kleinen Mängel jedoch bemerken, liegt dies nur daran, dass das Gesamtqualitätsniveau so hoch ist. Wir haben es nicht erwartet und wir haben es nicht kommen sehen, aber DmC ist ein außergewöhnliches Actionspiel. Vermisse es auf Gefahr für deine Seele.

DmC: Devil May Cry - Urteil

Ein Neustart der Qualität von Batman Begins und Casino Royale, der sowohl das beste Spiel in der Devil May Cry-Reihe als auch Ninja Theorys bisher beste Leistung ist. Während ein Teil der barocken Verrücktheit und des High-Camp-Stils der ursprünglichen Spiele in der Übersetzung verloren gegangen ist, DmC bietet eine großartige Welt, eine interessante Geschichte, fantastische Bilder und Kämpfe, die zu Bayonetta oder God of passen Krieg. Besser geht es mit Hack- und Slash-Action-Spielen nicht.

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