Was ist Projektlegierung? Intels neues "Merged Reality" -Headset erklärt
Intel hat seinen Project Alloy-Prototyp bei gezeigt CES 2017, aber was genau ist die „verschmolzene Realität“, die sie zu bieten behauptet? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden.
Der Traum ist real. Tether-free VR ist da und Intel steckt dahinter. Mit Project Alloy hofft Intel, dass wir eines Tages in naher Zukunft Kabel weglassen und VR in großem Umfang genießen können. Aber wird es etwas Gutes sein?
Nun, Intel hat jetzt auf der CES 2017 einen Prototyp gezeigt, und wir haben eine viel bessere Vorstellung davon, wie die Technologie funktionieren wird. Darüber hinaus haben wir erfahren, dass eine Version eines Project Alloy-Headsets vor Ende 2017 in Produktion gehen könnte.
Bevor wir uns mit der Funktionsweise befassen, finden Sie hier ein bizarres Video, das so weit wie möglich von den Realitäten von Project Alloy entfernt ist. Trotzdem hat Intel Project Alloy folgendermaßen eingeführt:
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Auf dem Intel Developer Forum im letzten Jahr haben wir etwas mehr von den Möglichkeiten des Headsets gesehen. Sie können Ihre realen Hände im VR-Headset sehen, und alle fünf Finger jeder Hand werden verfolgt und können zur Interaktion mit virtuellen Objekten verwendet werden. Keine Handschuhe, keine Controller.
Darüber hinaus kann jedes Objekt in Ihrer Hand in der virtuellen Welt verwendet werden. Bei der Demonstration wurde ein Dollarschein verwendet, um ein Stück Gold zu formen.
Es sind überhaupt keine externen Sensoren erforderlich. Sie benötigen lediglich das Headset und die integrierten RealSense-Kameras. RealSense ist die 3D-Kameratechnologie, die Intel seit einigen Jahren vorantreibt. Sie ist bereits für die Gesichtserkennung nützlich und hat jetzt mit VR-Hardware einen enormen Schub erhalten.
![Intel Projektlegierung Intel Projektlegierung](/f/fcccc6ba26c7683555e88fbaf50eb529.png)
Während der CES-Demonstration zeigte Intel jedoch, wie das Headset eine virtuelle Version eines Wohnzimmers erstellen kann, das vorab gescannt wurde. In der Demo wurde der vorab gescannte Raum digital nachgebildet und die verschiedenen Objekte und Möbelstücke von einem Raumschiff in eine ähnlich große Szenerie verwandelt. Trotz der "vorab gescannten" Einschränkung war die Demo die fortschrittlichste, die wir seit der Ankündigung des Projekts im August gesehen haben.
Intel hat sich auch mit Microsoft zusammengetan, um seine Windows Holographic-Software für Project Alloy bereitzustellen. In der zweiten Jahreshälfte 2017 wird Intel die Spezifikation von Alloy Open Source veröffentlichen und die Hardware für Entwickler öffnen. Das Headset selbst wird nicht von Intel hergestellt. Vielmehr wird das Unternehmen die Technologie anderen Firmen anbieten, die dann Produkte auf Legierungsbasis entwickeln werden.
Und während Intel-Chef Brian Krzanich bekannt gab, dass Project Alloy bis Ende 2017 in Produktion gehen wird, haben einige gegossen Zweifel an der Behauptung, die auf mögliche Interessenkonflikte mit externen Herstellern hinweisen, die ihre eigenen vorantreiben wollen Systeme.
Wenn Sie einem realen Objekt zu nahe kommen, z. B. einem CEO eines großen Unternehmens, werden diese in Ihrer virtuellen Welt angezeigt
Während der CES-Demonstration zeigte Intel auch, wie Alloy für andere Zwecke außerhalb des Scannens von unmittelbaren Umgebungen verwendet werden kann. Die Demo enthielt hochauflösendes 360-Grad-Video, das an einem Wasserfall in Vietnam aufgenommen wurde.
Die tatsächlichen Spezifikationsdetails sind dürftig, es ist jedoch nicht verwunderlich, dass Intel es geschafft hat, ein VR-Erlebnis in ein Headset zu packen. Die winzigen PCs der Marke NUC haben ungefähr die gleiche Größe wie die Vorderseite des Headsets, und der Intel Core i7-6820HK-Prozessor in den Top-Modellen ist dafür mehr als leistungsstark genug.
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Erste Eindrücke
Intel musste mit seinem eigenen Produkt in den VR-Hype-Zug einsteigen. Alle Konkurrenten haben dies bereits getan, und 2017 keinen zu haben, würde für Investoren oder begeisterte Verbraucher nicht gut aussehen. Alloy wird sich wahrscheinlich in eine andere Art von VR verwandeln, die nichts mit der Art von Spielerlebnissen zu tun hat, die Sie erleben das HTC Vive und Oculus Rift, es sei denn, Intel kann seine eigene Grafikverarbeitung massiv verbessern Fähigkeiten.
![Intel Project Alloy Intel Project Alloy](/f/d859a2601fe97a6f9ba843ee66664788.jpg)
Laut Intel wird die kundenlose VR für Endverbraucher voraussichtlich Ende des Jahres verfügbar sein, und es gibt nur wenige Unternehmen, die besser aufgestellt sind als Intel, um dies zu verwirklichen. Letztendlich wird es jedoch von Drittherstellern abhängen, die Technologie auf den Markt zu bringen.
Die Preisgestaltung wurde nicht angekündigt, aber unter Berücksichtigung der Grundkosten eines Intel NUC, bei denen es sich wahrscheinlich um die Basis von Alloy ist über £ 500, dies wird nicht etwas sein, das Sie oder ich jederzeit kaufen werden bald. Als Konzept für Entwickler ist es jedoch sehr interessant.
Vielleicht kaufen Sie noch keinen VR-Rucksack ...
Video: Vertrauenswürdig Erklärt die virtuelle Realität
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