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AMD Radeon RX 6700 XT Bewertung

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Urteil

Die AMD Radeon RX 6700 XT ist eine solide Leistung, wenn Sie eine GPU für 1440p- oder 1080p-Spiele benötigen, die während der meisten unserer Tests Geschwindigkeiten nach 60 fps (mit deaktivierten Raytracing-Lichteffekten) liefert. Da AMD jedoch weiterhin keinen Rivalen zu Nvidias DLSS hat, kann es derzeit nicht mithalten, wenn es um die Raytracing-Leistung geht, obwohl sich dies in naher Zukunft ändern könnte.

Vorteile

  • Solide 1440p-Leistung
  • Das kleine Design mit zwei Lüftern eignet sich für kleinere Gebäude
  • Energieeffizient, mit angemessenem Headroom zum Übertakten

Nachteile

  • Die Raytracing-Leistung ist auf 1080p-Auflösungen beschränkt
  • Das Fehlen von DLSS bringt es hinter Nvidia-Rivalen für Raytracing

Schlüsselspezifikationen

  • Bewertungspreis: £ 419.99
  • Kerntaktrate: 2424 MHz
  • Boost-Takt: 2581MHz
  • VRAM: 12 GB GDDR6
  • RDNA 2-Recheneinheiten: 40
  • Infinity-Cache: 96 MB
  • TDP: 230W

Die AMD Radeon RX 6700 XT ist AMDs jüngster Versuch, die ultimative GPU der nächsten Generation für 1440p zu entwickeln Gaming.

Dies macht es zu einer der billigsten AMD-Karten, die mit der neuesten Version des Unternehmens betrieben werden können RDNA 2 „Big Navi“ -Architektur, unter der höheren Prämie sitzen RX 6800 und astronomisch teuer RX 6900 XT.

Der Preis macht es für PC-Spieler zu einem ziemlich verlockenden Angebot, noch nicht auf 4K umzusteigen. Es untergräbt auch das Urteil Nvidia RTX 3070, das bleibt eines von dasbeste GPUs für 1440p-Spiele, erzielte ein seltenes 5/5, als ich es letztes Jahr getestet habe.

Wie ich beim Testen der anderen RX-Line-GPUs festgestellt habe, hat der 6700 XT in einem wichtigen Bereich Probleme: Raytracing Lichteffekte. Dies macht es schwierig, Hardcore-Spielern, die sich gerade für Funktionen der nächsten Generation interessieren, von ganzem Herzen zu empfehlen - auch wenn sich dies in Zukunft ändern könnte. Hier ist der Grund.

Design und technische Daten - Beeindruckend, aber ohne wichtige Zutat

  • Die AMD Radeon RX 6700 XT ist für Spiele mit 1440p ausgelegt
  • Es hat die gleiche RDNA 2-Architektur wie die anderen RX-Karten 
  • Es unterstützt Raytracing, aber AMD hat noch keinen DLSS-Rivalen gestartet

Die AMD Radeon RX 6700 XT ist kleiner als erwartet und verfügt über einen Kühler mit zwei Lüftern sowie einen acht- und sechspoligen Stromanschluss. Auf der Rückseite finden Sie einen einzelnen HDMI-Anschluss und drei Display-Anschlüsse.

Die 6700 XT ist die kleinste GPU in der aktuellen AMD-Produktreihe und eignet sich besser für ATX-Mini-Builds als die meisten teureren RDNA 2-Karten von AMD mit längeren Drei-Lüfter-Designs.

Unter der Haube bietet der 6700 XT jedoch die gleichen Vorteile wie seine teureren Geschwister. Das Highlight ist RDNA 2. Dies ist die neueste GPU-Architektur von AMD und die erste, die dem Mix wichtige Funktionen wie Raytracing hinzufügt. Ray Tracing ist eine grafische Technologie, mit der GPUs Licht realistischer rendern und beispielsweise Reflexionen und Schatten in Echtzeit hinzufügen können. Vor RDNA 2 war die Technologie exklusiv für PC-Spieler mit Nvidia RTX-Karten.

Der Vergleich der genauen Leistung zwischen Nvidia- und AMD-Raytracing ist etwas schwierig, da die beiden Familien unterschiedliche Architekturen und Lösungen verwenden, damit das Feature funktioniert. AMD lädt dazu dedizierte Raytracing-Beschleuniger auf seine Karten, während Nvidia ihn mit benutzerdefinierten RT-Kernen versorgt.

AMD behauptet, seine Lösung habe einen Vorsprung, da RDNA 2 ebenfalls zur aktuellen Generation gehört PS5 und Xbox Series X./ S-Konsolen, die Entwicklern einen Anreiz bieten, ihre Fidelity X-Toolsuite zu verwenden und Titel für ihre Plattform zu optimieren. Obwohl diese Behauptung in letzter Zeit nicht viele Beweise gesehen hat, abgesehen von einigen Nvidia-Exklusiven, die Ray ausführen Die meisten Spiele mit dem Feature funktionieren auf atypische Weise (wie Quake II RTX und Wolfenstein Youngblood) beide.

AMD Radeon RX 6700 XT im Rig

Der andere große Vorteil für RX-Karten ist der benutzerdefinierte „Infinity Cache“ und der Smart Access Memory. Infinity Cache zielt darauf ab, die Leistung zu steigern, indem mehr Daten, die für die Raytracing-Funktion erforderlich sind, lokal auf der GPU gespeichert werden, sodass sie nicht jedes Mal neu geladen werden müssen. Nach meiner Erfahrung führt die Technologie zu Leistungsverbesserungen und ist ein Hauptgrund dafür, dass die RX-Karten weniger Strom benötigen als ihre AMD-Konkurrenten.

Der einzige Nachteil ist, dass die billigere Karte beim RX 6700 XT nur 96 MB im Infinity-Cache speichert. Die teureren Karten haben eine Kapazität von 128 MB, sodass der RX 6700 in diesem Bereich nicht so beeindruckend ist.

Smart Access Memory ist eine Funktion, mit der die Zusammenarbeit von AMD RX-GPUs und CPUs der Ryzen 5000-Familie verbessert werden soll, um die Gesamtleistung und die Energieeffizienz weiter zu steigern. Zum Zeitpunkt der Überprüfung konnte ich die Funktion nicht testen, da aufgrund von Sperrbeschränkungen kein Zugriff auf ein Ryzen-kompatibles Motherboard möglich war. Ich werde diese Bewertung aktualisieren, wenn es mir gelingt, eine zu beschaffen.

Der einzige schwerwiegende Nachteil des RX 6700 XT ist, dass AMD, obwohl es schon seit einiger Zeit vielversprechend ist, noch keinen festen Veröffentlichungstermin für seine FidelityFX Super Resolution-Technologie festgelegt hat. Dies ist die Antwort von AMD DLSS von Nvidia - Eine KI-Technologie, die die Arbeitsbelastung einer GPU beim Spielen mit eingeschaltetem Raytracing radikal reduziert.

Ohne eine Lösung wie DLSS haben selbst moderne GPUs Schwierigkeiten, Spiele mit hoher Auflösung und aktivierter Raytracing-Funktion zu spielen. Dies war ein Hauptgrund dafür, dass frühere RX-Karten nicht mit den Nvidia-Konkurrenten übereinstimmten, als ich sie letztes Jahr testete. Um die Sache noch schlimmer zu machen, trotz wiederholter Anfragen nach einem Zeitplan für die Veröffentlichung von FidelityFX Super Resolution während der Briefings, an denen teilgenommen hat Vertrauenswürdige BewertungenAMD hat noch kein festes Veröffentlichungsfenster dafür angegeben. Dies macht mich etwas nervös, wann die Technologie eintreffen wird - und ist wahrscheinlich ein zentraler Knackpunkt für Menschen, die die Vorteile des Raytracing sofort nutzen möchten.

Abgesehen davon spiegeln die technischen Daten des RX 6700 XT seinen Platz in der AMD-Reihe wider und bieten weniger Speicher- und Recheneinheiten als seine Geschwister. In der folgenden Tabelle sehen Sie eine vollständige Aufschlüsselung der technischen Daten und deren Vergleich mit der Konkurrenz.

Karte Preis VRAM Kerntaktgeschwindigkeit Erhöhen Sie die Taktrate Tensorkerne RT-Kerne RDNA 2-Recheneinheiten Infinity-Cache TDP
Nvidia RTX 3090 $1499 24 GB GDDR6x 1395 MHz 1695 MHz 328 82 N / A N / A 350W
AMD RX 6900 XT $999 16 GB GDDR6 1825 MHz 2250 MHz N / A N / A 80 128 MB 300W
Nvidia RTX 3080 $699 10 GB GDDR6x 1440 MHz 1710 MHz 272 68 N / A N / A 320W
AMD RX 6080 XT  $649 16 GB GDDR6 1825 MHz 2250 MHz N / A N / A 72 128 MB 300W
Nvidia RX 3070 $499 8 GB GDDR6 1500 MHz 1730 MHz 184 46 N / A N / A 220W
AMD RX 6800 $579 16 GB GDDR6 1700 MHz 2105 MHz N / A N / A 60 128 MB 250W
AMD RX 6700 XT $479 12 GB GDDR6 2424 MHz 2581 MHz N / A N / A 40 96 MB 230W
Nvidia RTX 3060 Ti $399 8 GB GDDR6 1410 MHz 1665 MHz 152 38 N / A N / A 200W

Leistung und Benchmarks - Solide, wenn Sie die Raytracing-Funktion deaktivieren

  • Kann bequem eine Leistung von 60 fps in 1080p und 1440p erreichen
  • Kämpft darum, 1440p zu erreichen, wenn die Raytracing-Funktion aktiviert ist
  • Geringer Stromverbrauch im Vergleich zu anderen RDNA 2-GPUs

Um die RX 6700 XT-Grafikkarte zu testen, habe ich verschiedene synthetische Benchmarks und In-Game-Tests mit einem Rig mit den folgenden Spezifikationen durchgeführt.

Technische Daten des Prüfstands:

  • Asus ROG Strix Z370-E Gaming (LGA1151)
  • Intel Core i9-9900KF
  • 16 GB DDR4-RAM
  • Samsung SSD 860 EVO 500 GB SATA SSD
  • Corsair RM750X Netzteil
  • MasterLiquid Pro 280 Kühler

Bei jedem Test wurden die Spiele mit grafischen Einstellungen ausgeführt, die in 1080p-, 1440p- und 4K-Auflösungen maximal waren. Bei Titeln ohne integrierte Benchmarks haben wir die durchschnittlichen Frames pro Sekunde aufgezeichnet, mit denen sie ausgeführt wurden, während sie durch ausgewählte Abschnitte des Spiels liefen.

Steuerung

Kontrolle ist eines der besten Beispiele für Raytracing. Es ist ein wunderschönes Spiel voller fortgeschrittener Physik, komplexer Lichteffekte und geschäftiger Kampfszenen. Es gibt keinen internen Benchmark, daher messen wir die Leistung, indem wir die durchschnittliche Bildrate während eines festgelegten Abschnitts des Spiels aufzeichnen. Wir haben den Test mit maximaler Grafik bei verschiedenen Auflösungen mit ein- und ausgeschaltetem Raytracing durchgeführt.

Hier haben wir festgestellt, dass die AMD-Grafikkarte das Spiel mit 1080p und 1440p spielen kann, wenn die Raytracing-Funktion deaktiviert ist. Bei eingeschalteter Raytracing-Funktion sanken die Bildraten erheblich. Das Fehlen eines DLSS-Rivalen zeigte, dass das Spiel nur mit konstant spielbaren Frameraten in 1080p ausgeführt werden kann.

Godfall

Godfall ist einer der ersten Titel, die für AMD RX-Karten mit Raytracing optimiert wurden. Obwohl es sich um ein sehr allgemeines Spiel handelt, ist es grafisch wunderschön und bietet epische Umgebungen in großem Maßstab mit mehreren NPCs und komplexen Lichteffekten.

Es hat einen internen Benchmark, mit dem wir die Leistung über mehrere Auflösungen hinweg getestet haben, wobei die Raytracing-Funktion aktiviert und deaktiviert wurde. Der RX 6700 XT bot hervorragende Bildraten für jede Auflösung ohne Raytracing. Mit der Funktion in 1440p und 1080p wurde auch der Meilenstein von 60 fps überschritten.

(Bild pro Sekunde)

Grenzgebiete 3

Borderlands 3 ist ein riesiger, energieintensiver AAA-Shooter, der eine GPU auf Herz und Nieren prüft, obwohl er keine Raytracing-Unterstützung bietet. Es ist ein gutes Maß, um zu beurteilen, wie eine GPU mit leistungshungrigen Blockbuster-Titeln umgeht.

Es verfügt über einen internen Benchmark, der eine Reihe anspruchsvoller Szenarien im Spiel simuliert, darunter große Schlachten und geschäftige Stadtszenen voller sich bewegender NPCs und anspruchsvoller Explosionseffekte. Hier lieferte der RX 6700 XT auf der ganzen Linie spielbare Bildraten und übertraf sogar den RTX 3070 in 4K. Bei dieser Auflösung wurden jedoch immer noch 60 fps nicht erreicht.

(Bild pro Sekunde)

Die Abteilung 2

Die Division 2 ist eines der größten und beliebtesten Live-Service-Spiele von Ubisoft. Es ist ein taktischer Massive-Multiplayer-Shooter in einem weitläufigen dystopischen Washington DC. Das Spiel ist nicht das grafisch anspruchsvollste auf dem Markt, aber sein interner Benchmark bietet ein solides Mittel, um zu beurteilen, wie eine GPU mit Live-Service-Spielen als Genre umgehen wird.

Mit seinem internen Benchmark, der eine Reihe großer Open-Map-Schlachten und verschiedener Stadtumgebungen simuliert, lieferte der RX 6700 XT spielbare Bildraten in jeder Auflösung. Es wurden jedoch nur die begehrten Geschwindigkeiten nach 60 fps in 1440p und 1080p erreicht.

Ewiges Schicksal

Doom Eternal ist ein rasanter AAA-Ego-Shooter. Es gibt kein Raytracing, aber es ist eines der wenigen Spiele auf dem Markt, das Sie dazu zwingt, es mit dem zu betreiben Vulkan API, nicht das üblichere Direct X, das für Spezialmärkte wie Linux-Gamer wichtig sein wird.

Es gibt keinen integrierten Benchmark. Daher messen wir die Leistung, indem wir eine durchschnittliche Bildrate aufzeichnen, während wir durch den Eröffnungsabschnitt der ersten Ebene laufen. Der RX 6700 lieferte bei jeder Auflösung eine erstaunlich schnelle Leistung nach 100 Bildern pro Sekunde.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn ist ein sehr anspruchsvoller, aber nicht besonders gut optimierter Port einer ehemaligen exklusiven PS4. Es ist ein wunderschönes Spiel voller komplexer Open-World-Umgebungen, fortschrittlicher Lichteffekte und riesiger NPC-Feinde. Der interne Benchmark ist ein guter Weg, um zu testen, wie eine GPU mit schwer auszuführenden AAA-Spielen umgeht. Hier gelang es dem RX 6700 XT, Geschwindigkeiten nach 60 fps in 1440p und 1080p zu liefern. Es lief auch das Spiel in 4K mit einer spielbaren Geschwindigkeit von 49 fps.

3DMark

3DMark ist eine Reihe synthetischer Benchmarks, mit denen verschiedene Aspekte der grafischen Leistung eines PCs gemessen werden können, indem eine Reihe von Simulationen ausgeführt werden. Der Time Spy Extreme-Benchmark bestimmt die Direct X 12-Leistung (die API, die von den meisten modernen Windows-Spielen verwendet wird), während Port Royal überprüfen möchte, wie Ray Tracing verarbeitet wird. In beiden Tests ist eine höhere Punktzahl besser.

Wir haben in beiden Tests atypisch niedrige Punktzahlen festgestellt, die nicht unsere Erfahrung mit tatsächlichen Spielen widerspiegeln. AMD teilte uns mit, dass dies wahrscheinlich auf die Pre-Release-Treiber zurückzuführen ist, die wir beim Testen verwenden mussten. Wir werden diese Überprüfung mit den Ergebnissen aktualisieren, die wir mit den Post-Release-Treibern erhalten, sobald sie verfügbar sind.

Stromverbrauch, Übertakten und Wärme

Beim Ausführen von Time Spy Extreme habe ich eine maximale Systemschublade von 307,1 W festgestellt. Damit ist der RX 6700 XT die zweitstärkste GPU der aktuellen Stromerzeugung, die ich derzeit getestet habe. Der einzige, der es hier schlagen kann, ist der RTX 3060 Ti von Nvidia, der einen Spitzenwert von 291,8 W bietet, der denselben Test ausführt.

Die AMD-Karte hat auch beim Übertakten einen Vorsprung vor ihrem Nvidia-Rivalen. Dies ist ein Prozess, der von Hardcore-Spielen verwendet wird, um die Geschwindigkeit einer Grafikkarte zu steigern, indem sie an ihren Einstellungen in Tools wie der Radeon-Software von AMD oder MSI Afterburner bastelt. Führen Sie mit der Radeon-Software eine grobe Übertaktung durch und testen Sie sie mit Time Spy's auf Stabilität Stresstest, ich war in der Lage, eine stabile 140-MHz-GPU-Taktrate und 30-MHz-VRAM-Übertaktung ziemlich zu bekommen schnell.

Die Karte läuft auch ziemlich kühl, wobei meine Tests eine Spitzentemperatur von 75 ° C aufzeichnen, während Time Spy Extreme ausgeführt wird. Die einzige Karte, die während des gleichen Tests mit den von mir getesteten GPUs der aktuellen Generation kühler läuft, ist die 3060 Ti.

AMD nennt es auch eine maximale Betriebstemperatur von 110 ° C, dank seiner cleveren Fähigkeit, die „Sperrschichttemperatur“ zu messen. Die Sperrschichttemperatur ist eine alternative Methode zur Messung und Steuerung der Wärme, die sich auf den heißesten Teil des Halbleiters und nicht auf den gesamten Fall konzentriert.

AMD Radeon RX 6700 XT Fazit

Die Radeon RX 6700 XT ist eine kompetente Karte, die in den meisten Fällen eine hervorragende Leistung von 1440p und 1080p bietet. Der einzige Nachteil ist, dass AMD aufgrund des anhaltenden Fehlens eines Nvidia DLSS-Konkurrenten nicht vollständig liefert, wenn Spiele mit aktiviertem Raytracing gespielt werden.

Sie sollten die AMD Radeon RX 6700 XT kaufen, wenn…

  • Sie möchten eine solide 1440p-Leistung
    Der RX 6700 XT bot in jedem Test, den wir mit deaktivierter Raytracing-Funktion durchgeführt haben, eine solide Leistung nach 60 Bildern pro Sekunde. Dies macht ihn zu einer soliden Wahl für Spieler, die sich nicht allzu sehr mit dieser Funktion beschäftigen.
  • Sie planen einen kleinen Bau
    Die niedrige TDP und das Twin-Fan-Design der Radeon RX 6700 machen sie zu einer der wenigen GPUs der aktuellen Generation, die für Mini-ATX-Builds geeignet sind.

Sie sollten die AMD Radeon RX 6700 XT nicht kaufen, wenn…

  • Sie möchten Raytracing
    Ohne eine Antwort auf DLSS kann der RX 6700 XT nicht mit der Raytracing-Leistung des Nvidia RTX 3060 Ti mithalten, geschweige denn mit seinem Hauptkonkurrenten, dem RTX 3070. Daher ist es derzeit schwierig, die Karte für diesen Anwendungsfall zu empfehlen.
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