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Strg + Alt + Entf: Das Kernproblem bei Intel Rocket Lake-Prozessoren

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Intel hat endlich seine neue vorgestellt Rocket Lake Desktop-Prozessoren mit detaillierten Angaben zu technischen Daten und Preisen mehrerer neuer Chips, einschließlich des Flaggschiffs Intel Core i9-11900K. Obwohl die neuen Prozessoren sicherlich beeindruckend aussehen, gibt es ein eklatantes Kernproblem.

Wie Gerüchte richtig vermuten lassen, sind die neuen Rocket Lake-Prozessoren auf 8 Kerne und 16 Threads beschränkt. Das ist zweifellos eine respektable Zahl, aber es kann nicht ignoriert werden, dass sie vom neuen AMD Ryzen 9 5950X-Prozessor in den Schatten gestellt wird, der satte 16 Kerne und 32 Threads sieht.

Natürlich ist dieser Ryzen-Chip ein paar hundert Pfund teurer als der Intel Core i9-11900K, also ein unfairer Vergleich. Der Ryzen 9 5900X ist jedoch nur 10 US-Dollar teurer als der leistungsstärkste Rocket Lake-Chip und bietet mit 12 Kernen und 24 Threads eine höhere Kern- / Thread-Anzahl.

Intel Core i9-11900K AMD Ryzen 9 5900X AMD Ryzen 9 5950X
Preis $539 $549 $799
Taktfrequenz
(Basis / Max Boost)
3,5 GHz / 5,3 GHz 3,7 GHz / 4,8 GHz 3,4 GHz / 4,9 GHz
Kerne / Fäden 8C / 16T 12C / 24T 16C / 32T
TDP 125W 105W 105W

Es besteht kein Zweifel, AMD gewinnt in Bezug auf Kern- und Thread-Anzahl - aber wie wichtig ist dieser Vorsprung? Das hängt wirklich davon ab, welche Workloads Sie Ihrem Prozessor geben möchten.

Für Spiele würde ich behaupten, dass 8 Kerne für eine High-End-Leistung reichlich vorhanden sind. Mehr Kerne zu haben ist immer von Vorteil, aber eine hohe Taktrate ist viel wichtiger, wenn es um Spiele geht. Intel hat betont, dass Rocket Lake "für das Spiel entwickelt" ist und dies im Datenblatt ersichtlich ist. Der Intel Core i9-11900K weist eine überaus hohe maximale Taktrate von 5,3 GHz auf.

Intel behauptet sogar, dass der Core i9-11900K-Prozessor einen 10% igen Leistungsvorteil gegenüber dem AMD Ryzen 9 5900X bietet, wenn Total War: Three Kingdoms mit 1080p gespielt wird. Intel sieht angeblich auch Leads für Gears 5, Grid 2019 und Microsoft Flight Simulator, obwohl das Unternehmen immer Titel auswählen wollte, die seine eigene Hardware bevorzugten.

Da wir weder den AMD- noch den Intel-Prozessor für uns selbst überprüft habenEs ist noch nicht möglich, diese Behauptungen zu bestätigen oder abzulehnen, aber Intel scheint zuversichtlich zu sein, dass die niedrigere Kern- und Thread-Anzahl die Spieleleistung nicht beeinträchtigt.

Bei der Erstellung von Inhalten ist das eine ganz andere Geschichte. Intel behauptet, dass der i9-11900K einige Leistungsvorteile gegenüber dem Ryzen 9 5900X für "Workflow zur Videoerstellung" und "Fotoerstellung" bietet, aber ich bin sehr skeptisch. Das Vorhandensein mehrerer Kerne ist sehr wichtig, um intensive Workloads wie Foto- / Videobearbeitung und zu bewältigen Animation, und Intel bietet einfach nicht genügend Kerne / Threads an, um mit AMD in dieser Hinsicht wettbewerbsfähig zu bleiben Vorderseite.

Intel Rocket Lake

Es ist auch sehr bezeichnend, dass Intel darauf bedacht war, dass Rocket Lake während seiner Zeit "zum Spielen entwickelt" wurde Briefing mit Journalisten, blieb aber ziemlich ruhig über die Anmeldeinformationen der Prozessoren für Inhalte Schaffung. Nach dem technischen Datenblatt zu urteilen, scheint AMD in dieser Hinsicht einen großen Leistungsvorteil zu haben Ryzen 5000 Chips viel vielseitiger.

Der frustrierendste Aspekt dabei ist, dass das Kernproblem von Intel vermeidbar gewesen sein könnte. Als Journalisten Intel fragten, warum es keine wettbewerbsfähige Anzahl von Kernen für Rocket Lake anbietet, Das Unternehmen stellte fest, dass es nicht möglich war, mehr Kerne auf den Chip zu setzen, da die Grafikkerne zu viel Platz beanspruchen Raum.

Die naheliegende Lösung besteht darin, die Grafikkerne wie bei AMD vollständig zu entfernen, da Sie erwarten würden, dass Benutzer einen High-End-Prozessor mit einer diskreten Grafikkarte verbinden. Intel sagt jedoch, dass es die integrierte Grafik für seine gewerblichen Kunden benötigt.

Dieses Argument fällt auseinander, wenn man bedenkt, dass der Intel Core i9-11900KF keine Grafikkerne enthält, jedoch ein ansonsten identisches Datenblatt wie das Flaggschiff aufweist Intel Core i9-11900K. War es nicht möglich, einen leistungsstärkeren Rocket Lake-Prozessor ohne Grafikkerne zu starten?

Alles in allem scheint es eine bizarre Entscheidung zu sein, Rocket Lake auf nur acht Kerne zu beschränken, was möglicherweise dazu führt, dass AMD seinen Vorsprung bei der Erstellung von Inhalten ausbaut. Die Stärken von Intel lagen jedoch immer in der Spieleleistung und es gibt immer noch einen guten Vorsprung bei den Taktraten, sodass ich mir sicher bin, dass Team Blue nicht allzu besorgt sein wird.

Trotzdem ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass ein Datenblatt nicht das ganze Bild malt. Unsere bevorstehenden Überprüfungen sollten eine viel bessere Vorstellung davon geben, wie sich die Prozessoren Rocket Lake und Ryzen 5000 vergleichen lassen und ob die begrenzte Anzahl von Kernen für Intel wirklich ein problematisches Problem darstellt.


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