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Nvidia hat gerade Raytracing und DLSS auf einem ARM-Prozessor vorgestellt

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Nvidias GeForce RTX-Technologien werden in Kürze unterstützt von ARM Prozessoren. Das Update, das diese Woche auf der Game Developers Conference (GDC) angekündigt wurde, bedeutet, dass Spieler Zugang zu Raytracing und DLSS erstmals auf ARM-basierten Plattformen.

Nvidia präsentierte zwei Demos, die den Benutzern eine Vorschau auf RTX auf einem System mit einem ARM-basierten MediaTek Komanio 1200-Prozessor und einer Nvidia RTX 3060-GPU geben.

Derzeit gibt es jedoch keine kommerziellen Systeme, die sowohl über einen ARM-Prozessor als auch über Nvidia verfügen GeForce-GPU, wir müssen also noch etwas warten, bevor wir die Technologie ausprobieren uns selbst.

Die erste Demo zeigte Wolfenstein: Youngblood Nutzung von Raytracing-Reflexionen und DLSS auf der ARM-Plattform zum ersten Mal, während das zweite Raytracing-Vorschau in Das Bistro mit Nvidias RTX Direct Illumination (RTXDI) und Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) ebenfalls aktiviert.

Mit dem RTXDI SDK können Entwickler dynamische Beleuchtung in Spielumgebungen einführen, während NRD KI verwendet, um das Rendering von High-Fidelity-Bildern zu beschleunigen.

Nvidia hat auch andere RTX-SDKs für die Ausführung auf ARM-Prozessoren portiert, darunter Deep Learning Super Sampling (auch bekannt als DLSS), die KI verwendet, um die Bildrate intensiver Spiele zu erhöhen.

„RTX ist die bahnbrechendste Technologie für PC-Gaming in den letzten zwei Jahrzehnten“, sagte der General Manager der intelligenten Multimedia-Geschäftseinheit von MediaTek, PC Tseng.

„MediaTek und NVIDIA legen den Grundstein für eine neue Kategorie von ARM-basierten Hochleistungs-PCs.“

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Nicht nur Gamer profitieren von diesem Update.

„NVIDIA, das die RTX-Unterstützung auf Arm und Linux ausdehnt, hat das Potenzial, Spiele und Branchen wie die Automobilindustrie zu nutzen, die führende Hersteller verwenden Unreal Engine nicht nur für die Designvisualisierung, sondern auch für digitale Cockpits und Infotainment“, sagte Nick., Vice President of Engineering bei Epic Games Penwarden.

„Wir begrüßen immer leistungsstarke Funktionen und SDKs, die auf vielen Plattformen genutzt werden können.“

Sie können die Demos unten in Aktion sehen:

https://youtu.be/VBfci5hYN1c

RTXDI, NRD und RTXMU sind ab heute auf ARM-Prozessoren mit Linux und Chromium verfügbar, während RTXGI und DLSS in Zukunft eingeführt werden.

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