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PSVR 2: Erscheinungsdatum, Preis, Spezifikationen, Controller und Spiele

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Das PSVR 2 ist das nächste virtuelle Headset von Sony und soll die PS5 unterstützen.

Sony hat bereits über die bestätigt PlayStation-Blog dass das nächste Headset eine verbesserte Auflösung und ein verbessertes Sichtfeld bietet und gleichzeitig ein einziges Kabel zum Anschluss an Ihre Konsole benötigt.

Wir stellen die nächste VR-Generation auf PlayStation vor: https://t.co/jvWQKyluyXpic.twitter.com/zOVkALBwpq

— PlayStation Europa (@PlayStationEU) 23. Februar 2021

Neue Lecks haben uns möglicherweise einen genaueren Blick auf diese Spezifikationen gegeben, mit PSVR ohne Bewährung beanspruchen (bestätigt von UploadVR), dass Sony kürzlich eine private Konferenz für Entwickler veranstaltet hat, auf der neue Informationen vorgestellt wurden. Die PSVR 2 wird offenbar über eine Auflösung von 4000×2040 (2000×2040 pro Auge) und ein HDR-OLED-Panel mit 110-Grad-Sichtfeld verfügen. Solche Spezifikationen würden die Oculus Quest 2.

Sony hat auch bekannt gegeben, dass es neue Controller für die PSVR 2 auf den Markt bringen wird, mit einem „stärkeren Fokus auf Ergonomie“, während einige Schlüsselfunktionen der PS5 übernommen werden

DualSense Regler.

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Die PSVR 2 wird dieses Jahr nicht auf den Markt kommen, sodass 2022 die absolut frühesten VR-Headsets in den Läden erscheinen werden.

Eine Veröffentlichung von „Holiday 2022“ wäre sehr sinnvoll, aber wir müssen auf weitere Informationen von Sony warten, um es sicher zu wissen.

Es gibt noch keine Bestätigung bezüglich des Preises für die PSVR 2, wobei Sony die Preise wahrscheinlich kurz vor dem Veröffentlichungsdatum bekannt geben wird.

Das vorhandene PSVR-Headset kostet derzeit 249,99 £ in einem Starterpaket, während Sonys engster Konkurrent (der Oculus Quest 2) kostete bei seiner Einführung 299 £. Sony wird wahrscheinlich bei einem ähnlichen Preis bleiben, obwohl die erhöhten Spezifikationen dazu führen können, dass es teurer ist als sein Vorgänger.

PSVR 2: Alles, was Sie wissen müssen

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Sony hat noch keine Spezifikationen für die PSVR 2 bestätigt, aber der YouTube-Kanal PSVR ohne Bewährung Ansprüche (bestätigt von UploadVR), dass Sony kürzlich eine private Konferenz mit Entwicklern abgehalten und sie über neue Details zu PSVR 2 informiert hat.

Diese Informationen wurden anscheinend durchgesickert, wobei PSVR ohne Parole darauf hindeutet, dass PSVR 2 eine Auflösung von 4000 x 2040 (2000 x 2040 pro Auge) haben wird, was die Pixelzahl der Oculus Quest 2 übertrifft.

Außerdem wird Sony das Headset offenbar mit einem HDR-OLED-Panel ausstatten, das den Kontrast des Bildschirms für druckvollere Farben erhöhen soll. Die Berichte schlagen auch vor, dass das Sichtfeld auf 110 Grad erhöht werden sollte, damit Sie zu jedem Zeitpunkt mehr von der Spielwelt sehen können.

PSVR 2 (gemunkelt) Oculus Quest 2 PSVR
Auflösung (pro Auge) 2000 x 2040 1832 x 1920 960 x 1080
Panel OLED LCD LCD
Sichtfeld 110 Grad 89 Grad 100 Grad
Aktualisierungsrate ? 120Hz 120Hz

Es scheint auch, dass Sony Technologien wie das Foveated-Rendering verwenden wird, das Eye-Tracking-Technologie verwendet, um Verbessern Sie die Bildqualität Ihrer aktuellen Anzeige und sparen Sie Ressourcen für gerenderte Objekte in Ihrem Peripheriegerät Vision.

Der einzige Hauptunterschied zwischen PSVR 2 und Oculus Quest 2 besteht darin, dass erstere keine interne CPU oder GPU haben und daher eine Verbindung zur PS5 benötigen, um zu funktionieren. Sony hat bestätigt, dass sein nächstes VR-Headset ein einziges Kabel für die Einrichtung verwenden wird, was es zu einem schlankeren Ansatz für das bestehende PSVR-Headset macht.

Sony hat bestätigt, dass es neben der PSVR 2 neue VR-Controller mit einem "Fokus auf" auf den Markt bringen wird großartige Ergonomie“ und nutzt gleichzeitig einige der Technologien, die in der PS5 DualSense zu finden sind Regler.

PSVR ohne Bewährung hat auch behauptet, dass diese kommenden Controller „kapazitive Berührungssensoren“ unterstützen könnten, mit denen sie erkennen können, ob Ihre Finger die Controller berühren oder sogar wie weit sie entfernt sind.

Die Finger-Tracking-Technologie wurde bereits gemunkelt, mit Gamesindustry.biz Berichterstattung über veröffentlichte Patentanmeldungen von Sony.

Das Elternteil zeigt, dass die Controller in der Lage sein könnten, präzise Fingerbewegungen zu verfolgen, ähnlich wie der Oculus Touch und Valve Index, der mehrere neue Wege in Bezug auf Gameplay und Allgemein eröffnet Interaktivität. Es wäre eine enorme Verbesserung gegenüber PlayStation Move, die weiterhin Technologie von vor über einem Jahrzehnt verwendet, und um ehrlich zu sein, ist dies mehr als auffällig.

Kredit: Gamesindustry.biz

Das Patent zeigt auch, dass die Controller Trigger-Tasten mit erhöhter Vibration und haptischem Feedback implementieren könnten, was die "DualSense" -Funktionen zu sein scheint, die Sony zuvor gehänselt hat.

Patente sind selten ein zuverlässiger Indikator dafür, was in kommenden Produkten zu erwarten ist, aber dieser spezielle Bericht scheint durch verschiedene andere Berichte gestützt zu werden, daher kann es sich lohnen, ihn im Auge zu behalten.

Das jüngste Leck von PSVR ohne Bewährung weist auch darauf hin, dass Sony anstrebt, sich AAA-Titel für die PSVR 2 zu sichern. Dies würde bedeuten, sicherzustellen, dass traditionelle 2D-Spiele auch einen optionalen VR-Modus haben, nach früheren Erfolgen wie Hitman 3, Resident Evil 7 und Niemandshimmel.

Die Abwärtskompatibilität für Spiele des aktuellen PSVR-Headsets muss noch bestätigt werden, obwohl wir überrascht wären, wenn sie nicht zumindest portiert würden.

Wir erwarten auch, dass Sony nach der Einführung des PSVR 2-Headsets weitere exklusive VR-First-Spiele ankündigen wird, unter anderem mit Astro-Bot-Rettungsmission zuvor einen Erfolg bewiesen.

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