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Dragon Quest Swords: Maskierte Königin & Spiegelturm Rezension

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Urteil

Wichtige Spezifikationen

  • Bewertungspreis: 24,98 £

Verdammt – was für ein Schluck. Ich denke, wir erwarten keine Kürze der Titel von den Jungs hinter Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King, aber das wird langsam lächerlich. Dennoch ist zumindest der Name beschreibend: Square-Enix' neues Wii-Spiel ist ein Mitglied der Dragon Quest-Familie, Swords are beteiligt und es gibt – will das Spiel nicht hergeben – eine maskierte Königin in einem Spiegelturm irgendwann im Spiel. Das Schlüsselwort bei all dem ist Schwerter. Jeder, der ein episches Rollenspiel nach dem Vorbild von Dragon Quest VIII möchte, sollte sich woanders umsehen. Dieses Spiel sieht aus, klingt und hat sogar etwas von der Atmosphäre dieses feinen PS2-Abenteuers, aber es spielt sich tatsächlich ganz anders.

Tatsächlich würde ich sagen, dass der nächste Referenzpunkt wahrscheinlich Resident Evil: Umbrella Chronicles ist. Wie das Survival-Horror-Gun-Spiel von Capcom ist es ein Ableger der Hauptserie, der speziell für die Wii überarbeitet und konzipiert wurde. Es hat einige der Funktionen, die Sie von einem normalen japanischen Rollenspiel erwarten würden, wie eine Handlung, Quests, Monster, Schätze und eine Stadt in wo du neue Waffen und Rüstungen kaufen kannst, aber das echte Gameplay ähnelt eher einem On-Rail-Gun-Game als einem richtigen Free-Roaming ROLLENSPIEL. Das mag zunächst ein Schock sein. Nach einem kurzen Tutorial-Abschnitt, der die Grundlagen des Schwertkampfs behandelt (mehr dazu später), können Sie sich frei bewegen Stadt, indem du das D-Pad oben auf der Wii-Fernbedienung verwendest, um vor und zurück zu gehen oder deine Ansicht nach links zu drehen und Rechts. Sie können den Bildschirmzeiger verwenden, um die Mitglieder der kleinen Besetzung des Spiels auszuwählen und mit ihnen zu sprechen. Kaufen Sie die wenigen Ausrüstungsgegenstände, die Sie sich leisten können, und bereiten Sie sich dann auf Ihre erste Erkundung der Welt außerhalb der Stadt vor Tore.



Die Grafiken sind eine Überarbeitung der gleichen schönen Cel-Shading-Cartoon-Grafiken, die wir in Dragon Quest VIII gesehen haben – wenn auch ein paar neue Wasser und Flächenlichteffekte machen sie wohl noch attraktiver – und die Bühnenmusik zitiert sogar direkt daraus Spiel. Sogar die Dialoge – eine weitere knackige Übersetzung mit warmen englischen Stimmen und einigen wunderbaren Hauch von selbstbewusstem Humor – werden Dragon Quest VIII-Fans vertraut sein.


Vor den Toren angekommen ändert sich jedoch alles. Eines der großen Freuden von Dragon Quest VIII war es, dieses riesige Cartoon-Fantasy-Königreich zu erkunden, in dem Wissen, dass man fast überall herumlaufen kann, was das Auge sehen kann Dragon Quest Swords (wir lassen den Rest von nun an weg, um meine Finger zu schonen) die Stadt fungiert effektiv als Drehscheibe, von der aus Sie eine von mehreren Missionen betreten können Bereiche. Innerhalb dieser Bereiche ist Ihre Bewegung eingeschränkt; Sie können vorwärts und rückwärts gehen und ein wenig nach beiden Seiten schauen, aber im Grunde kleben Sie an einem Weg. Und wie in jedem Waffenspiel der alten Schule besteht der Zweck dieses Weges darin, dich den Monstern in den Weg zu stellen.

Hier kommt der Schwertkampf ins Spiel. Indem Sie die Fernbedienung nach vorne und waagerecht halten und horizontal, vertikal und diagonal schwenken, können Sie kann eine Reihe von schneidenden und schlitzenden Angriffen auf die Feinde in unmittelbarer Nähe Ihres virtuellen entfesseln Klinge. Wenn Sie die Fernbedienung nach vorne stechen, können Sie – wenn Sie Glück haben – einen durchdringenden Schubangriff ausführen. Für Gruppen größerer Feinde kann es ausreichen, nur wild zu schwingen, aber in vielen Fällen müssen Sie sich konzentrieren Ihre Angriffe im Voraus, indem Sie mit der Fernbedienung mit dem Bildschirmcursor zielen und den gewünschten Punkt auswählen Schlag. Sie müssen sich auch gegen feindliche Angriffe verteidigen, indem Sie den B-Auslöser unter der Fernbedienung drücken und halten, um Ihren robusten Schild zu führen. Im Grunde rollen Sie sich den Weg entlang, indem Sie das Schwert verwenden, um alles vor Ihnen zu schlagen, und den Schild, um zu verhindern, dass Sie von irgendetwas getroffen werden. Man könnte sagen, dass es etwas einfacher, zugänglicher und direkter ist als Ihr übliches Action-RPG. Oder Sie könnten sagen, es ist einfach und belassen es dabei.

Natürlich ist es nicht ganz so grundlegend. Einige Feinde feuern Raketen ab, und einige dieser Raketen können an den Sender zurückgegeben werden, indem Sie sich auf den Auftreffpunkt konzentrieren und zur richtigen Zeit mit Ihrer Klinge wischen. Einige explosive Feinde können mit einem gut getimten Stoß abgewehrt werden und explodieren stattdessen in der Mitte ihres bösen Kameraden. Es gibt Schatztruhen zu entdecken und kleine geheime Gegenstände, die ausgegraben werden können, und jedes Missionsgebiet hat ein paar verzweigte Wege, die Ihnen eine kleine Auswahl geben, welche Route Sie vom Start bis zum nehmen Fertig.


Schließlich endet jede Mission mit einem klimatischen Bosskampf. Hier geht es meistens darum, Muster zu beobachten und Schwert und Schild entsprechend einzusetzen, aber das sind auch die Momente, in denen Sie Ihre besten Moves – oder Meisterschläge – entfesseln. Sie beginnen mit einem und Sie werden mehr freischalten, indem Sie Levels oder neue Waffen gewinnen. Drücken Sie die 2-Taste unten auf der Wii-Fernbedienung, wiederholen Sie die auf dem Bildschirm angezeigte Geste und Sie können einen superstarken Schlag ausführen, der ein gesundes Stück von der Gesundheitsanzeige des Bosses wischt. Und als Bonus können Sie sich auch für ein oder zwei Sekunden extraheroisch fühlen. Tun Sie es im Stehen und lassen Sie ein männliches Gebrüll aus, um die volle Wirkung zu erzielen.

Dragon Quest Swords hat auch die guten altmodischen RPG-Funktionen wie Partys, Zaubersprüche oder Inventarverwaltung nicht ganz vergessen. Bei Missionen nach der ersten wirst du von einem anderen Charakter begleitet, dessen Hauptaufgabe das Zaubern ist. Du kontrollierst sie nicht direkt – du kannst jedoch bei Bedarf bestimmte Zaubersprüche aktivieren, sofern sie über Zauberpunkte verfügen. Stattdessen können Sie ihnen aus vier einfachen Optionen Taktiken zuweisen, die von „Halten Sie uns einfach gesund und weg von der Tür des Todes“ bis hin zu „Vergesst die Zurückhaltung: Lass diesen Idioten einfach ins Königreich kommen.“ heilen Sie sich (oder sie) auch mit gekauften oder gefundenen Kräutern und Tränken, und Sie benötigen möglicherweise zusätzliche Materialien, um Ihren Schild wiederherzustellen, wenn er zu viel Schaden genommen hat, oder bringen Sie einen abgelaufenen Verbündeten zurück Leben.

Jetzt macht das alles Spaß. Wie in jedem normalen Light-Gun-Spiel sind es die unterschiedlichen Angriffe und Muster der Feinde, die die Dinge halten interessant, und einige der Umgebungen, durch die Sie sich kämpfen werden, sind überraschend eindrucksvoll oder atmosphärisch. Die Schwertsteuerung vermittelt nicht wirklich viel von dem Gefühl einer echten Klinge und die Stoßbewegung ist ein Albtraum zu ziehen schnell ausschalten, aber im Allgemeinen ist das Aufschlitzen und Wischen auf Ihrem Fernseher unterhaltsamer, als es sich wahrscheinlich anhört. Die Monster sind in der etwas verrückten Dragon Quest-Form, aber Sie erhalten einige amüsante seltsame Kreaturen, und die Charaktere und die Geschichte haben genug Charme und Intrigen, um dich bis zum Ende.

Aber jetzt erwarten Sie ein jedoch – und hier ist es. Einerseits ist Dragon Quest Swords kein besonders langes Spiel. Es gibt nur acht Missionsgebiete und die meisten von ihnen brauchen fünfzehn bis fünfundzwanzig Minuten, um sich durchzuarbeiten. Trotzdem dauert es länger als fünf Stunden, nur weil die späteren Missionen erhalten werden ziemlich knifflig – vor allem die Bosskämpfe – und wenn du stirbst, musst du sie neu starten Quadrat eins. Wenn du wirklich nicht weiterkommst, kannst du dich durch frühere Missionen noch einmal durcharbeiten, um deinen Highscore zu verbessern und mehr Erfahrung und Gold zu verdienen, sodass du deine Waffen und Rüstungen verbessern kannst. Trotzdem bin ich mir nicht sicher, ob ich das wirklich Mehrwert nennen würde.

Auf der anderen Seite möchten Sie nicht viel mehr von Dragon Quest Swords, als Sie bekommen. Es kommt nicht an der Tatsache vorbei, dass sich die Action sehr wiederholt und das Gameplay nicht wirklich viel Tiefe hat. Sicher, es gibt ein paar süße Minispiele in der Stadt, um Abwechslung zu schaffen. Es stimmt, das Spiel enthält ein primitives Waffenherstellungssystem. Trotzdem kann ich mir nicht vorstellen, dass sich jemand immer wieder durch die gleichen Level pflügen möchte Suche nach perfektionierter Punktzahl, und wenn Sie das Spiel einmal geknackt haben, bezweifle ich, dass Sie dazu neigen werden, zurückzukehren mehr.

Mit anderen Worten, es macht Spaß für die kurze Zeit, die es dauert, und Sie möchten nicht, dass es länger hält. Angesichts des Preises ist das nicht gerade eine Empfehlung. Im Grunde ist es kein Hüter – es ist ein Spiel, das jeder mag, der Dragon Quest VIII genossen hat oder einfach nur Lust darauf hat mit einem virtuellen Schwert davonschwingen sollte auf jeden Fall über eine Miete nachdenken, aber zu kaufen wäre ein bisschen albern es. Das ist schade, denn hin und wieder bekommt man einen Einblick, was für ein richtiges Action-Rollenspiel mit der First-Person-Ansicht, die Schwertkampf, die verspielte Atmosphäre und diese Grafik hätten sein können – und das wäre ein Wii Dragon Quest gewesen Schatz. Dies ist eine unterhaltsame kleine Ablenkung, und das ist alles.


"'Urteil"'


Ein interessanter Versuch, Dragon Quest actiongeladen und zugänglich zu machen, aber es ist zu begrenzt, zu kurz und zu repetitiv, um Ihnen mehr als eine gelegentliche Stunde Spaß zu bieten.

Vertrauenswürdiger Score

Merkmale

Genre Aktion/Abenteuer
Spieler(e) 1
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