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Samba De Amigo Rezension

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Urteil

Wichtige Spezifikationen

  • Bewertungspreis: 24,93 £

Ich weiß, was Sie denken: Es ist eine Wii-Umwandlung eines alten Dreamcast-Klassikers mit Affen, die Maracas zu den Klängen von The Macarena spielen. Wirklich, was kann man nicht mögen?

Nun, es gibt tatsächlich etwas, aber dazu kommen wir etwas später. Zuerst möchte ich nur klarstellen, dass dies in jeder Hinsicht bis auf eine entscheidende ein großartiges Beispiel dafür ist, wie ein klassisches Spiel die Wii-Behandlung erhalten sollte. Es hilft natürlich, dass Samba De Amigo praktisch für die Wii entwickelt wurde, obwohl es in den Tagen vor der Erfindung der Wii auf den Markt kam. Ein frühes Beispiel für das Rhythmus-Action-Spiel, das mit einem Paar Plastik-Maracas zum Schütteln geliefert wurde.


Vor einer Bande seltsamer tanzender Tiere auf dem Bildschirm hast du sechs Kreise: zwei hoch, zwei mittel und zwei niedrig. Während ein lateinamerikanischer Track gespielt wurde, mussten Sie den Beats zu jedem Kreis folgen und die entsprechende Maraca nach Anweisung hoch, mittel oder niedrig schütteln. Um die Dinge ein wenig durcheinander zu bringen, warf das Spiel auch Posen ein, bei denen Sie mit den Maracas in bestimmten Winkeln als Antwort auf eine Bildschirmaufforderung stehen mussten. Im Grunde war es die Art von Spiel, die am besten mit kleinen Kindern und leicht verlegenen Verwandten oder mit Freunden nach größeren Mengen Alkohol gespielt wurde. Ähnliches könnte man heute über WarioWare: Smooth Moves oder Wii Sports sagen.



Abgesehen vom Austausch der Maracas gegen die Fernbedienung und das Nunchuck weicht die Wii-Version nicht viel von der Grundvorlage ab, sondern übernimmt eine Auswahl durchdachter Verbesserungen. Zunächst einmal wurde der Hustle-Modus in der Samba De Amigo Ver. Die Veröffentlichung von 2000 (hier nie auf Dreamcast veröffentlicht) wurde integriert und fügt der Schüttel- und Posing-Action Tanzbewegungen hinzu. Es werden nun Aufforderungen im Pose-Stil angezeigt, aber diesmal wird von Ihnen erwartet, dass Sie Ihre Controller in einem festgelegten Muster im Takt der Musik bewegen. Dies macht das Spiel etwas athletischer und sorgt auch dafür, dass Sie beim Spielen noch mehr wie ein Plonker aussehen, als Sie es früher vielleicht getan haben. Glauben Sie mir – das sagt viel aus.

Neben dem einfachen Einzelspieler-Spiel und neuen Trainings- und Karrieremodi (letzterer eine ziemlich einfache komplette Phase zum Freischalten von Extras) erhalten wir auch eine Auswahl an Multiplayer-Minispielen. Manche sind bekannt, manche neu oder umfangreich überarbeitet. Das Guacamole-Whack-a-Mole-Spiel (kapiert?) ist zurück, zusammen mit dem Kampfspiel, bei dem Sie durch eine Phase kämpfen, um Ihren Gegner auszuschalten. Auch der bizarre Liebesmodus kehrt zurück, bei dem zwei Spieler große Punkte sammeln, wenn sie zittern, posieren und tanzen, und so eine Art "Liebe" -Bewertung erhalten. Seien Sie vorsichtig, Kinder: Sie sollten bei solchen Dingen keine Beziehung eingehen oder beenden.

Zu den Wii-fokussierten Bemühungen gehört eine leicht schreckliche Version von Volleyball, bei der Sie versuchen, den Ball mit einer Fernbedienung über das Netz zu schlagen Bildschirmhand und einen Power-Rush-Modus, bei dem Sie die Fernbedienung mit einer Art verrückter Kraft schütteln, um kleine Gesichter auszulöschen, die im Kreise. Die Modi und Minispiele machen meistens viel Spaß, und es gibt sogar einen schönen neuen Tanzmodus, der den Fokus auf die Hektik legt, nicht auf das Schütteln.

All dies wurde in ein schönes, sensibles grafisches Makeover gehüllt, das nichts von dem seltsamen, aber liebenswerten Look des Originals ablenkt. Die kantige Herangehensweise von Samba De Amigo an den traditionellen niedlichen Sega-Stil hat sich sehr gut bewährt, und das Entwicklungsteam von Gearbox hat sich konzentriert die Beleuchtung zu verbessern und die Charaktere und Hintergründe glatter und subtil detaillierter zu gestalten, ähnlich wie es Sumo Digital in Sega Superstars Tennis getan hat. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie viel Zeit haben, sich die Hintergrundkulisse anzusehen, wenn Sie nicht zuschauen, aber von Vergnügungsparks bis hin zu Straßenkarnevalsszenen passiert immer viel hinter der Action. Samba De Amigo war immer voll von der aufregenden OTT-Dummheit klassischer Sega-Spiele, und dieses Update hat dies sicherlich bewahrt. Und wie Sega Superstars Tennis scheint es von Nostalgie für Segas Geschichte und die Dreamcast-Ära durchdrungen zu sein, mit neuen Bühnen mit Sonic und Ulala von Space Channel 5, als ob es dies beweisen würde.

Und während Sie sich die Hintergründe ansehen, werden Sie vielleicht einen weiteren Pluspunkt der Wii-Version bemerken: die Integration von Mii-Charakteren. Du spielst nicht nur als dein Mii, du wirst auch andere Miis beim Spielen im Hintergrund grooven sehen. Wer hätte gedacht, dass mein Schwiegervater zum Mambo-Beat kommen kann?

Aber am Ende des Tages ist Samba De Amigo auf der Wii kein uneingeschränkter Erfolg, und es kommt alles auf die Steuerung an. Gearbox hat sich offensichtlich Mühe gegeben und eine Kalibrierungsroutine vor dem Spielstart hilft, aber das Spiel scheint sehr empfindlich zu sein, wo und wie Sie Ihre Fernbedienung und Ihr Nunchuck halten. Schon früh hatten Ihr bescheidener Rezensent und Ihre Familie Mühe, das Spiel dazu zu bringen, Shakes in bestimmten Positionen zu erkennen, während bestimmte Posen oder Hektik-Moves uns bald mit Unverständnis erfüllten. Was haben wir falsch gemacht? Warum wurde dieser Shake nicht erkannt? Warum ist der Indikator da, wenn ich hier zittere? Nach vielen Versuchen und Irrtümern haben wir festgestellt, dass das Hinsetzen und Bewegen der Maracas in kleineren, mehr kontrollierte Bewegungen lieferten bessere Ergebnisse, aber – ehrlich gesagt – Samba De Amigo sollte nicht so sein des Spiels. Du solltest in der Lage sein aufzustehen und deine Arme in der Luft zu schwenken, als ob es dir einfach egal wäre. Und die traurige Tatsache ist, Sie können es nicht.

Dies ist kein totaler Dealbreaker, aber es bedeutet, dass Samba nicht ganz das Partyspiel ist, das es hätte sein sollen. Die andere Sache, die es ein wenig zurückhält, ist die Tracklist. Die klassischen Samba- und Latin-Tracks sind natürlich immer noch cool, und alte Samba De Amigo-Favoriten wie Chumbawumbas Tubthumping und das Theme von Rockey funktionieren immer noch gut. Obwohl Wii Samba 23 brandneue Tracks hat, bringen sie das Spiel jedoch nicht wirklich ins Jahr 2008. Santanas Glatt? Lou Begas Mambo Nr. 5? Der Groove von Dee Lite liegt im Herzen? Wir können anscheinend einige modernere Hits von zukünftigen herunterladbaren Inhaltspaketen erwarten, aber es wäre schön gewesen, jetzt einige entsprechend Samba-isierte Versionen aktueller Songs zu sehen.

Dies ist immer noch einer der besten Wii-Titel seit Monaten, aber das sagt wahrscheinlich mehr über den aktuellen Stand der Wii-Software aus als über die Qualität dieses speziellen Spiels. Ich vermute, dass Samba De Amigo ein paar Familien erfreuen und die eine oder andere betrunkene Party zum Schwung bringen wird, aber ich vermute auch, dass alte Samba-Süchtige sich ein wenig im Stich gelassen fühlen werden. Es ist schwer, Gearbox die Schuld zu geben – ich bin sicher, das Team hat mit den Controllern sein Bestes gegeben – aber Samba De Amigo Wii hat nicht ganz das alte Schütteln, Rasseln und Rollen.


"'Urteil"'


In vielerlei Hinsicht ein hervorragendes Update, Samba De Amigo fällt ins Hintertreffen, weil die Steuerung einfach nicht so gut funktioniert, wie sie sollte. Immer noch lustig, aber keine Party mit großen Singstar- oder Guitar Hero-Verhältnissen.

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