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Advance Wars: Dark Conflict Review

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Urteil

Wichtige Spezifikationen

  • Bewertungspreis: 24,99 €

Man könnte sagen, dass man die Menschheit in zwei Gruppen einteilen kann: diejenigen, die Advance Wars lieben, und diejenigen, die es noch nicht gespielt haben. Das Original von Intelligent Systems aus dem Jahr 2002 war das erste Strategiespiel, das wirklich auf einem Handheld-Format funktionierte, und es und seine Fortsetzung gehörten zu den stärksten Spielen des alten Game Boy Advance. Oberflächlich betrachtet sieht Advance Wars wie ein einfaches rundenbasiertes Strategiespiel aus, in dem Sie einen kommandierenden Offizier spielen, der die Luft kontrolliert. Boden- und Marineeinheiten, die sich auf einem quadratischen Raster bewegen und kämpfen, wobei die Ergebnisse des Kampfes als auffällige, animierte angezeigt werden Sequenzen. Das ist nicht ganz ungenau, aber es versäumt, was das Spiel ausmacht: schrulliger Charme, schnelles Tempo, stromlinienförmig Einheitenhersteller und Ressourcenmanagement, ein solider Satz von Einheiten und eine komplizierte Balance zwischen den verschiedenen Einheiten Typen. Advance Wars ist eines der am leichtesten zugänglichen militärischen Strategiespiele, die Sie jemals spielen können, aber es ist auch überraschend tief.



Dual Strike aus dem Jahr 2005 kaufte die Serie an den DS, mit Touchscreen-Steuerung und einer Reihe von Verbesserungen. Trotz einiger Gerüchte über neue Ergänzungen wie die CO Powers, die von den verschiedenen Kommandanten und dem Tagging-System genutzt werden könnten, hielten die meisten Leute in der ersten Gruppe dies für eine gute Sache. Intelligent Systems scheint jedoch besorgt gewesen zu sein, was die zweite Gruppe abschreckte. Nach Dark Conflict zu urteilen, scheint die Antwort, mit der sie zurückgekommen sind, der Gesamtton zu sein.


Sie sehen, Advance Wars war schon immer das hellste, luftigste und lächerlichste Stück Strategie in der Stadt. Kriege werden von kampflustigen Teenie-Helden und schlampigen Drama-Queen-Schurken geführt, die alle so in ihre eigenen seltsamen Handlungsbögen verstrickt sind, dass sie das Leben, das von jeder ihrer Entscheidungen abhing, vergessen zu haben schienen. Die gesamte Präsentation ist bewusst cartoonartig und die Handlungen sind – ehrlich gesagt – verwirrend. Im wirklichen Leben mag Krieg die Hölle sein, aber in Advance Wars ist alles nur ein guter, sauberer Spaß. Für die Fans war dies ein großer Teil des Reizes, aber Dark Conflict lässt Sie denken, dass Intelligent Systems es für Zeit hielt, dass die Serie erwachsen wird. Um die zweite Gruppe zu bekommen, musste all diese liebenswerte Dummheit aus dem Fenster verschwinden.

Mit Dark Conflict hat es das getan. Die Grafik hat eine eher erwachsene Anime-Richtung eingenommen. Die Palette hat eine deutliche Verschiebung hin zu dunklen Rot-, Grau- und Brauntönen vollzogen. Die Charaktere und die Erzählung entsprechen eher dem, was Sie von einem durchschnittlichen japanischen Rollenspiel erwarten würden. Jugendlicher Held mit schräger Kleidung und extravaganter Frisur? Prüfen. Maxime ausstoßende Mentorfigur? Prüfen. Mysteriöse Heldin mit rätselhafter Vergangenheit? Warum natürlich! Die Schurken neigen etwas mehr zum alten Stil des seltsamen Melodrams, insbesondere der Resident Mad Wissenschaftler, Stolos und seine Nachkommen, aber ein Großteil des alten Wahnsinns wurde durch feierliche ersetzt Handwringen. Die Handlung ist alles postapokalyptische Ruine, die Unmenschlichkeit des Menschen gegenüber dem Menschen und seltsame Blumenviren. Der Krieg ist furchtbar, das Spiel hält sich nie davor zurück, es dir zu erzählen, auch wenn die rundenbasierte Simulation ziemlich amüsant sein kann.

Dieser Richtungswechsel wird einige langjährige Fans garantiert verärgern. Um ehrlich zu sein, hätte sogar ich ein paar weniger langwierige Zwischensequenzen gebrauchen können, in denen die verschiedenen Kommandanten diskutieren, was ein eine wirklich üble Sache, diese ganze Kriegssache war und wie schwierig und doch wichtig es ist, den Glauben selbst während des Krieges zu bewahren dunkelsten Zeiten. Das heißt, lassen Sie es nicht zu einem Dealbreaker werden. Dies ist der am gründlichsten spielbare und süchtig machende Advance Wars, den ich bisher gesehen habe.

Dies ist, wenn überhaupt, auf Vereinfachung zurückzuführen. Beim letzten Mal hat sich Intelligent Systems ein wenig von den neuen Fähigkeiten des DS mitreißen lassen und Funktionen hinzugefügt, als gäbe es kein Morgen mehr. Wir bekamen CO-Kräfte, dann kombinierte CO-Kräfte, wenn man verschiedene COs in einem Tag-Team einsetzte, ganz zu schweigen von dem gesamten „Dual Front“-Konzept, bei dem zwei Schlachten gleichzeitig über die beiden Bildschirme tobten. Dark Conflict entfernt klugerweise viel davon, beseitigt Tag-Teams und sekundäre Fronten und reduziert die Auswirkungen von CO-Mächten für einen Großteil der Einzelspieler-Kampagne. Das Ergebnis – insbesondere für Neueinsteiger – ist ein weniger komplexes, direkteres Spiel, auf das man sich konzentrieren kann das Geschäft der Aufklärung, des Angriffs und der Verteidigung sowie das Herausarbeiten der Stärken und Schwächen der verschiedenen Einheiten.

Welche neuen Features es mittlerweile gibt, wirken Wunder für das Kern-Gameplay. Ein neues Einheitserfahrungssystem – auch wenn es zwischen den Missionen nicht beständig ist – sorgt dafür, dass Sie Ihre Einheiten besser schützen und weniger geneigt sind, sie wie Kanonenfutter zu behandeln. Temporäre Häfen und Flughäfen, die von einer mobilen Werkstatteinheit aus eingesetzt werden können, erleichtern das Umrüsten und Reparieren von Luft- und Marineeinheiten, wenn sich die entsprechenden Basen auf der anderen Seite der Karte befinden. Auch die neuen Einheiten sind clever konzipiert. Eine Hochgeschwindigkeits-Motorradeinheit kann eingesetzt werden, um die alte Infanterieaufgabe der Eroberung von Städten (die zahlungsmittelgenerierende Einrichtung), Fabriken und Flughäfen, wodurch Sie sich ein wenig mehr auf der Karte verteilen können schnell. Wir bekommen auch eine Panzerabwehreinheit, die eine ähnliche Arbeit wie die Mech-Kanone in Bezug auf das Sprengen von Panzern leisten kann, aber dank eines automatischen Gegenangriffs keine so sitzende Ente ist, wenn sie direkt konfrontiert wird. Diese, zusammen mit anderen Einheiten, die später eingeführt werden, fügen neue taktische Möglichkeiten (und Herausforderungen) hinzu und erhöhen gleichzeitig das ohnehin hohe Tempo der Action.

Das Ergebnis in der Einzelspieler-Kampagne ist ein Spiel, das Sie in seinen Bann zieht, auf den richtigen Schwierigkeitsgrad hochfährt und kontinuierlich weitermacht du sagst „Nur noch ein Level, dann höre ich auf.“ Das ist bei Kapitel fünf nicht so schlimm, wenn eine Karte in etwa zehn bis 15 Minuten erobert werden kann, aber bis die Zeit, in der du in Kapitel zehn bist und die Levels eine halbe Stunde oder länger dauern, kann eine gefährliche Möglichkeit sein, dein wertvolles Frei zu verbrennen Zeit. Es scheint verrückt, dass etwas mit einer so einfachen Präsentation so fesselnd sein kann, aber einen Feind zu beobachten Raketenwerfer oder Mega-Panzer, die durch einen präzise getimten Bomberangriff zerstört wurden, sind echte „Fäuste in die Luft“ Moment. Sie werden zusammenzucken, wenn Ihre wertvolle Abfangjägerstaffel durch Ihre eigene Inkompetenz oder mangelnde Beobachtung zerstört wird. Sie werden lange aufatmen, während eine umkämpfte Infanterieeinheit lebt, um an einem anderen Tag zu kämpfen. Der Advance Wars-Stil mag verschwunden sein, aber das Gefühl, das man früher beim Spielen hatte – Gott sei Dank – bleibt.

Und selbst diejenigen, die den neuen Look von Advance Wars hassen, werden in diesem Paket etwas Wertvolles finden; Online-Multiplayer. Sie können gegen einen Freund oder einen anonymen Gegner kämpfen, mit einer Option für das Spiel, jemanden mit dem gleichen Fähigkeitsniveau wie Sie selbst zu finden. Nach dem Drubbbing, das ich heute Morgen gemacht habe, scheint es nahtlos und verzögerungsfrei zu sein, und es gibt eine Stimme Chat, für diejenigen, die es mögen, plus die Möglichkeit, eigene Karten für andere Spieler zu entwerfen und hochzuladen benutzen. Lokale Wi-Fi-Multiplayer-Funktionen bleiben erhalten und erhöhen die Spielerzahl auf vier (leider nur mit vier DS-Handhelds und vier Cartridges).

Am Ende wird der neue dunklere Look und die neue Geschichte nicht das sein, was alle in die erste unserer neuen Gruppen zieht. Es ist die Art von Überarbeitung, die nur die elenden Teenie-Hardcore-Spieler, die über alles Süße oder Bunte stöhnen, anstreben – und wer will ihnen zuhören? Was jedoch jeden halten wird, der Dark Conflict spielt, ist, dass es eine unglaublich enge und gut polierte Version eines der besten Strategiespiele enthält. Wenn Sie einen DS haben, versuchen Sie es, denn Sie möchten wirklich nicht den Rest Ihres Lebens in dieser miserablen zweiten Gruppe verbringen.


"'Urteil"'


Nicht jedem wird die neue Richtung gefallen, aber unter dem Stilwechsel ist Dark Conflict eine hervorragende Iteration von Advance Wars, und die neuen Online-Funktionen werden es monatelang in Ihrem DS festhalten.

Vertrauenswürdiger Score

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