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NHL Eastside Hockey Manager 2005 Rückblick

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Urteil

Wichtige Spezifikationen

  • Bewertungspreis: 25,00 £

Waren es die Spiele oder waren es die Computerspiele? Ich muss sagen, zwanzig Jahre später und ich kann mich nicht wirklich erinnern, was meine Liebe zum Fußball begann. Ich weiß jedoch, was mein Interesse für Eishockey geweckt hat, und es hat seinen Ursprung in Pixeln.


Die NHL-Serie von EA hat sicherlich meine Aufmerksamkeit erregt und mir ein Spiel gezeigt, das wie Fußball auf Steroiden ist, etwas schneller und viel brutaler. Aber es dauerte nicht, bis die Gottheiten bei Sports Interactive von den Großen in Sega. angenehm gemolken wurden (verlor dabei den Namen des Championship Managers), dass ich wirklich ein sportliches Stück an der Seite. Wenn uns der langsame und qualvolle Zusammenbruch des früheren SI-Verlags Eidos etwas zeigt, dann ist es, dass die Programmierer ernsthaft unterbewertet wurden.


Schließlich gab es hier im Championship Manager eine Datenbank-Engine, die leicht an Baseball, Basketbälle, Cricket- und Rugbybälle angepasst werden konnte, aber nichts dergleichen mehr als 12 Jahre lang ausprobierte. Am Ende brauchte es Pucks, um die Dinge in Bewegung zu bringen, und der zweite in der neuen NHL Eastside Hockey Manager-Serie hält den Schwung aufrecht.


NHLEHM 2005 (ich liebe diese absurde Abkürzung) ist eher eine Weiterentwicklung von NHLEHM als eine Revolution, aber SI-Spiele sind es normalerweise. Es braucht eine bewährte Formel und wirft neue Trainingslager ein, um Tryouts zu testen und zu sehen, wie neue Spieler dazu passen, mehr Feedback zu Handelsverhandlungen (eigentlich eine Vorstellung davon, warum ein Ansatz gescheitert ist), mehr Spielraum für die Einstellung und Entlassung von Trainern und die Finanzplanung, erweitert internationale Turniere und eine völlig neue 2D-Schnappschussansicht, um während des Coachings nacheinander Feedback zur Spielerpositionierung zu geben Spiel.


Die Datenbank ist umfassender denn je mit 3.200 Teams und über 32.000 Spielern und Mitarbeitern, während über 50 Attribute Ihnen das Wissen für ernsthafte Charaktermorde vermitteln. Es ist immer noch nicht mit den 5.000 Teams und 250.000 Spielern in Football Manager 2005 zu vergleichen, aber footy ist ein globaleres Spiel.


Obwohl wir es hier mit zwei verschiedenen Sportarten zu tun haben, spielen sich beide Serien (vielleicht nicht überraschend) sehr ähnlich. Das Stammmenü ist der bekannte Nachrichtenbildschirm, der Sie über die neuesten Entwicklungen Ihres Teams und der Ligen (sowohl im In- als auch im Ausland) auf dem Laufenden hält. Von hier aus können Sie zu Spielerlisten, Trainingslager, Scouting, Taktiken, Ligen, einer Spielersuchmaschine, in Spieloptionen usw. springen.


Ich habe jedoch einige Probleme mit den Menülayouts, da viele Optionen nur von bestimmten verfügbar sind Bildschirme, aber dies ist ein Problem bei SI-Spielen im Allgemeinen und, um fair zu sein, trägt es dazu bei, Unordnung zu minimieren. Im Allgemeinen funktioniert der Vor- und Zurück-Browser-Stil der Navigation und der Schiebemenüs effizient und das ist auch gut so, denn dies ist ein verdammt süchtig machendes Spiel.


Von dem Moment an, in dem Sie hineinspringen und das Board Ihnen seine Erwartungen für die Saison mitteilt (was natürlich je nach Team unterschiedlich ist), sind Sie am Arsch direkt in eine lebendige, atmende Welt der Egos und Meinungen, in der Medienspekulationen weit verbreitet sind und die Aufrechterhaltung eines verbundenen Umkleideraums fast so schwierig ist wie das Gewinnen Streichhölzer. Ich habe sofort eine Beziehung zu bestimmten Spielern aufgebaut und war mit anderen in Konflikt geraten. Bei jedem neuen Spiel legt SI viel Zeit darauf, an der Individualität der Spieler und Trainer zu arbeiten, die das Spiel bevölkern. Nun, ich glaube ihnen.


Es ist auch keine leichte Aufgabe, Ihre eigenen Joker zu einer unaufhaltsamen Gewinnmaschine zu formen, aber wenn Sie dies nicht tun, sind Sie selbst schuld. Die taktischen Optionen sind riesig und reichen von der einfachen Linienauswahl bis hin zu den kleinsten Details, etwa ob ein bestimmter Spieler das Netz zum Absturz bringen oder gegnerische Spieler gegen die Bretter überprüfen sollte. Beim Training können Sie Ihren Kader als Rot- und Blautöner gegeneinander antreten und – wenn es Ihnen nichts ausmacht, zu riskieren Verletzungen von Starnamen – kann ein paar Augenbrauen hochziehen, wenn es darum geht, den Weizen von den Spreu.

Jetzt spielt NHLEHM 2005 wie Football Manager (denken Sie daran, dies ist der Name, den SI angenommen hat, als es das CM-Branding verloren hat), außer in einem wichtigen Bereich, und das ist der Handel. Im Gegensatz zu den Multimillionen-Pfund-Transfergebühren, die auf Stars des schönen Spiels geschlagen werden, dreht sich beim Hockey alles um Swapsies. In gewisser Weise ist es eleganter, denn während Chelsea einfach die besten Spieler aus der ganzen Welt kaufen kann, müssen Spieler wie die Maple Leaps und die Red Wings dafür etwas zurückgeben. Wenn sie einen heißen Nachwuchs oder etablierten Star wollen, müssen sie einige ihrer eigenen Spieler in Austausch, oft auch den Verzicht auf einen Draft Pick erster oder zweiter Wahl für die Besten der Nachwuchskräfte des nächsten Jahres Talent. Es erfordert mehr Subtilität, als zu Arsenal zu stampfen und zu sagen: "Hier sind 30 Millionen Pfund, gib uns Henry!"


Auch die KI in NHLEHM 2005 ist genau richtig, also glauben Sie nicht, dass Sie die anderen Teams hinters Licht führen können, um ihre Sterne für den billigen Preis aufzugeben. Beeindruckenderweise werden sie Ihnen jedoch einen detaillierten Grund dafür geben, warum sie Ihnen gesagt haben, dass Sie diesen langen Spaziergang von einem kurzen Pier aus machen und die Sobald du lernst, dass es genauso wichtig ist, die gewünschten Spieler zu bekommen, als den Teams die Spieler zu geben, die sie wollen, wirst du anfangen, viel zu tun besser.


Im Spiel findet die Action auf vertrautem Terrain statt. Die textbasierten Beschreibungen geben einen guten Überblick über die Action und die Top-Down-Ansicht gibt einen echten Einblick in die Spielerpositionierung und ihre Gesamtbeiträge. Wenn Sie bemerken, dass jemand regelmäßig die falschen Positionen einnimmt, sagen Sie es ihm und beobachten Sie, wie sich dies sofort auf das Spiel auswirkt (wohlgemerkt nur, wenn seine Statistiken bestätigen, dass er gut Befehle entgegennimmt). Ich bin nicht überzeugt, dass die Arcade-Ansicht ganz die Raffinesse ihres Fußball-Cousin hat, aber sie befindet sich in einer viel früheren Entwicklungsphase.


Abseits vom Wildfleisch, aber dennoch lebenswichtig sind die verkürzten Ladezeiten. Das unglaubliche Warten, das mit früheren CM-Spielen von SI verbunden war, ist in die Geschichte eingegangen und deutet im Allgemeinen auf gut hin Momente, um eine Tasse Tee zu machen, zu duschen oder den großen amerikanischen Roman zu schreiben (Anmerkung an mich selbst: muss weitermachen mit) das). Es wird jedoch langsam besser und in NHLEHM 2005 tun Sie gut daran, den Wasserkocher zu füllen – geschweige denn den Tee zu kochen – bevor das Spiel weitergeht. Ich wünschte immer noch, SI würde eine Art Fortschrittsbalken einführen, damit Sie in den seltenen Fällen, in denen sich die Lasten in die Länge ziehen, nicht wie eine preisgekrönte Zitrone dasitzen, aber ich scheine es nie zu verstehen. Egal wie oft ich frage… (??)


Was haben wir also: Football Manager in einem anderen Skin? Bis zu einem gewissen Grad lautet die Antwort ja, aber würde es Sie interessieren, wenn Ihr neuestes Auto von Pininfarina entworfen wurde? NHLEHM 2005 bündelt alle Stärken aus 13 Jahren Sportinformations-Know-how zu einem Paket, das niemanden enttäuschen könnte. Natürlich gibt es kleine Bereiche, die man optimieren könnte, das gibt es immer, aber weißt du nicht, wofür 2006, 2007, 20xx da sind…


"'Urteil:"'


Hockey hatte noch nie eine solche Managementserie. NHLEHM 2005 ist wunderbar detailliert, voller Tiefe und – trotz kleiner Macken – riesen Spaß. Hockey wurde zum „Football/Championship Manager-ed“ und ich habe das starke Gefühl, dass Millionen von Menschen in den Staaten langsam erkennen, was für eine wundervolle Sache das ist.

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