Tech reviews and news

Metroid Prime: Flipper-Rezension

click fraud protection

Urteil

Wichtige Spezifikationen

  • Bewertungspreis: 24,99 €

Entschuldigen Sie, wenn ich eine Minute lang nostalgisch werde. Ich hatte das Glück, während des goldenen Zeitalters des Videospiel-Flippers in den frühen Neunzigern Student zu sein. Da „Cash in the Attic“ und „Deal or No Deal“ noch nicht erfunden werden mussten, musste unser Kunststudentenhaushalt etwas finden, um die Stunden, die wir möglicherweise hätten damit verbringen können, Dissertationen zu schreiben oder in der Bibliothek zu recherchieren, und während Civilization und Secret of Monkey Island war ideal, wenn wir uns nicht gesellig fühlten, wir nachmittags etwas zum Spielen brauchten oder wenn wir ein paar Kumpels mitgebracht hatten aus der Kneipe. Die Antwort kam in Form von Pinball Dreams und Pinball Fantasies. Oh, diese glücklichen Stunden, der rockige Soundtrack des Graveyard-Tisches, das Klappern der Tasten auf meinem Amiga-Tastatur, das gedämpfte Fluchen und das erbärmliche Husten als Rivale bahnten sich einen neuen Höhepunkt Punktzahl. Und zu glauben, dass das Team hinter diesen Klassikern – Digital Illusions CE – eines Tages die Battlefield-Serie produzieren würde. Ah, wie sich die Dinge geändert haben….


Zur gleichen Zeit, als Pinball Dreams meine Welt erschütterte, hatten die Entwickler der PC Engine- und MegaDrive-Konsolen dies natürlich erkannt, indem sie Pinball mit das Shoot-em-up und Elemente aus Fantasy, Horror oder Sci-Fi – ganz zu schweigen von dem elenden US-Haarspray-Metal von Motley Crue – sie könnten ein aufregendes neues schaffen hybrid. Jeder, der Devil Crush, Alien Crush oder Dragon’s Revenge gespielt hat, wird ähnliche Erinnerungen haben (Pech, wenn Sie nur Crue Ball gespielt haben. Sogar Kiss sorgte für ein besseres Flipperspiel).


Wenn Sie sich gerne an diese Spiele erinnern, dann wird Metroid Prime: Pinball Ihnen all die guten Zeiten zurückbringen. Zugegeben, es ist eher Devil Crush als Pinball Dreams, aber die allgemeine Einstellung erinnert mich immer noch an meine Uni-Tage-Favoriten. Falls Sie es nicht erraten können, ist es nach der Metroid Prime-Reihe von Spielen auf Gamecube und DS thematisiert, wobei der fragliche Flipper der Kopfgeldjäger Samus Aran in ihrer eng gerollten Morphball-Form ist. Die Tische hingegen basieren auf Umgebungen, die sie aus ihren 3D-Abenteuern kennt.


Wie bei Devil Crush, ganz zu schweigen von Sonic Spinball, Pokemon Pinball und Pinball of the Dead, ist dies kein reines Flipper-Erlebnis, sondern ein Hybrid. Ihre Aufmerksamkeit konzentriert sich zu 90 % auf die Flossen, die am besten mit gesteuert werden die DS-Schulterknöpfe, und Sie verwenden sie, um den Ball auf bestimmte Ziele, Stoßfänger und Rutschen. Wie bei jedem Flipper-Spiel führt das Treffen bestimmter Ziele nacheinander zu einem Bonus, der Ihre Punktzahl dramatisch erhöht. Da es sich jedoch um ein Metroid-Spiel handelt, führen einige dieser Boni dazu, dass berüchtigte Metroid-Gegner auf den Tisch kommen. Einige von ihnen müssen wiederholt mit dem Ball geschlagen werden, bevor sie verschwinden, während in anderen Fällen die Bonuskette lässt Samus in regelmäßiger, gepanzerter Form aus der Mitte des Tisches aufsteigen und die entgegenkommenden Kreaturen in die Luft jagen Fetzten. Hier kommt dann das Shoot-em-Up-Bit ins Spiel.

Die gute Nachricht ist, dass Metroid Prime: Pinball beide Enden der Kombination gut handhabt. Auf der Flipperseite hat MP: P alle Grundlagen. Der Ball bewegt sich sanft und realistisch und mit einer Geschwindigkeit, die Anfänger nicht erschreckt oder erfahrene Spieler bevormundet. Die Haupttische verfügen über eine große Auswahl an Rutschen, Ketten und interaktiven Funktionen, und die Layouts bieten Ihnen genug zum Erkunden, ohne zu viel Verwirrung zu stiften. Darüber hinaus hat Metroid Prime: Pinball gegenüber vielen Konsolen- und Handheld-Flippern einen großen Vorteil: das Dual-Screen-Layout des DS bedeutet, dass Sie die Hälfte der Tabelle auf dem oberen und die andere Hälfte auf dem unteren Bildschirm haben können, sodass keine Notwendigkeit besteht, Scrollen. Eines der Probleme bei Sonic Spinball oder Pinball of the Dead war, dass Ihr Standpunkt war immer ziemlich eng, aber hier ist Platz, um alles klar zu sehen und die Bewegung des Ball. An Tischen mit Flippern in beiden Tischhälften können Sie Ihre Aufmerksamkeit schnell zwischen dem oberen und unteren Bildschirm hin- und herschalten und sicherstellen, dass Sie wissen, was los ist. Mit einer praktischen Neigungsfunktion mit Touchscreen als letztem Ausweg gibt es niemanden außer Ihnen selbst, wenn der Ball nach unten geht.


Was bringt das Metroid-Element in die Gleichung? Nun, die Shoot-em-Up-Elemente sind gut in die Kernaktion des Flipper integriert, wobei verschiedene Kreaturen Ihren Flipper auf unterschiedliche Weise beeinflussen. Die Metroids selbst erscheinen und schnappen sich deinen Ball und schwächen deine Schilde. Lassen Sie sich zu oft von ihnen gefangen nehmen und Ihre Schilde gehen und Ihr aktueller Ball implodiert. Andere Kreaturen fangen deinen Ball und spucken ihn dann in Richtung der Lücke unten aus. Dies ist kein Problem, wenn – wie in den frühen Stadien eines jeden „Lebens“ oder wenn Sie den Kraftschildbonus auslösen – es großzügig ist von einem Energiefeld bedeckt, aber wenn der Schild weg ist, brauchst du einen schnellen Finger am Flipper, um deinen Ball herauszuhalten Ärger.


Optisch und klanglich verschmelzen die Metroid-Themen perfekt mit der Flipper-Action. Die Grafiken sind klar und lebendig, und Sie können leicht sehen, wie der exotische Kunststil der Metroid Prime-Spiele über die Pinball-Grundlagen gezogen wurde. Die Effekte und die Musik wurden unterdessen sauber von denen der Originalspiele überarbeitet. Spielen Sie es mit Kopfhörern und MP: P ist alles, was ein Flipperspiel sein sollte: schnell, laut und absolut immersiv. Wie Metroid? Wie Flipper? Dann liegt es nahe, dass Sie dieses Spiel sehr mögen sollten.

Ähm, warte eine Sekunde. Tatsächlich gibt es einige Probleme, die zu Zweifeln führen können. Erstens Bosskämpfe. Wenn Sie ein neues Einzelspieler-Spiel von MP: P starten, können Sie wählen, ob Sie an einem einzelnen Tisch spielen oder ein Multi-Mission-Abenteuer starten möchten. Wählen Sie Letzteres, und Sie werden feststellen, dass Sie durch das Treffen bestimmter Ziele in der richtigen Reihenfolge die Möglichkeit haben, – im wahren Metroid-Stil – in eine andere Welt zu fliegen. Auf diesen Welten sind die Tische einfacher, aber sie drehen sich um einen größeren Boss-Bösewicht, der viele Male getroffen werden muss, um ihn zu erledigen. Wenn Sie auf ihn verzichten, haben Sie den Tisch geknackt. An diesem Punkt können Sie es als Einzelballzeitfahren im Einzeltischmodus durchführen. Das ist alles schön und gut, aber man kann sich des Gedankens nicht erwehren, dass die Boss-Tische einfach nicht so unterhaltsam sind wie die regulären Tische. Und während ich jammere, sollte ich wirklich die Wall-Jump-Bonusstufen erwähnen, in denen Sie Samus dazu bringen, von Wand zu Wand zu springen, um Punkte zu erzielen, indem Sie abwechselnd die Schultertasten drücken. Tut mir leid, Samus, aber deine vertikalen Hüpf-Possen sind nichts anderes als eine unerwünschte Ablenkung vom Flipper-Spaß.


Am besorgniserregendsten ist jedoch der Inhalt bzw. das Fehlen desselben. Ohne die Boss-Kampftabellen zu ignorieren, gibt Ihnen MP: P nur eine Gesamtsumme von zwei richtigen, voll ausgestatteten Tischen. Das sind etwa zwei weniger, als wir von einem Flipper-Spiel zum vollen Preis erwarten, insbesondere wenn sich die Themen und Spielstile nicht sehr unterscheiden. Es gibt noch ein drittes, aber nur im Multiplayer-Modus, und das ist selbst etwas ungewöhnlich. Bis zu acht Spieler können mit nur einer Patrone gegeneinander antreten, aber anstelle eines traditionellen Drei-Ball-Highscore-Modus geht es beim Multiplayer-Spiel darum, zuerst 100.000 Punkte zu erreichen. Da der Tisch selbst nicht so gut gestaltet oder funktionsreich ist wie die Einzelspieler-Bemühungen, ist es unwahrscheinlich, dass eine Gruppe länger als ein paar Stunden unterhalten wird.


Nun könnte man argumentieren, dass MP: P genug Einzelspieler-Belohnungen hat, um die Cartridge wochenlang in Ihrem DS zu behalten. Schließe jeden Tisch ab, sammle 12 „Chozo-Artefakte“ und besiege jeden Boss im Multi-Mission-Modus, und du schaltest einen zusätzlichen Bosskampf frei. Beende dies und es gibt einen Experten-Schwierigkeitsmodus. Angesichts der Tatsache, dass die Bosskämpfe der am wenigsten unterhaltsame Teil des Spiels und die regulären Tische am meisten sind, kann man jedoch nicht umhin zu denken, dass die gesamte Balance des Spiels nicht stimmt. Tatsächlich würde ich sogar so weit gehen zu behaupten, dass das Spielen des Einzeltischmodus eine angenehmere Art ist, das Spiel zu spielen.

„Aber warte“, könntest du immer noch sagen, „ist das nicht das Spiel, das mit einem kostenlosen DS-Rumble-Pack geliefert wird?“ Nun, das tut es, aber sei nicht aufgeregt. Das Pack wird in den GBA-Kassettenschlitz gesteckt und ist wahrscheinlich das am wenigsten effektive Rumble-Gerät aller Zeiten. Sie könnten einen ähnlichen Rumpeleffekt erzielen, indem Sie eine Schmeißfliege auf den Boden Ihres DS kleben – obwohl wir dies als Site, die sich um das Wohlergehen von Insekten kümmert, unmöglich empfehlen können. Die Tatsache, dass bei beiden Ansätzen das verursachte Summen stärker wahrnehmbar ist als die eigentliche Vibration, macht es umso deprimierender (vor allem für die Fliege, du herzloses Tier).


Auf der anderen Seite, obwohl der Mangel an Inhalten die Gesamtpunktzahl nach unten zieht, bin ich mir nicht sicher, ob dies ein totaler Dealbreaker ist. Im Endeffekt hatten sogar Pinball Dreams und Pinball Fantasies jeweils nur zwei Tische, an denen wir tatsächlich spielen würden, also ist die Aufstellung von MP: P mit zwei starken Tischen keine totale Katastrophe. Am Ende gibt es Ihnen genau das, was Sie von einem Flipperspiel erwarten. Es ist laut, dreist und dummerweise zwanghaft – es gibt nur nicht ganz so viel davon, wie Sie vielleicht möchten. Und deshalb finden Sie am Ende dieser Rezension eine Sieben und keine Acht oder Neun. Es ist eine gute Sieben – die Art von Sieben, die sagt: „Verzeihen Sie meine Fehler und wir können immer noch eine gute Zeit zusammen haben, solange es dauert“ – aber trotzdem eine Sieben. Für mich und jeden anderen, der meine Erinnerungen an Videospiel-Flipper teilt, sollte das gut genug sein.


"'Urteil"'


Metroid-Stil und Flipper-Gameplay ergeben ein atemberaubendes Spiel. Wenn es nur mehr Tische gäbe, um die Kombination in vollen Zügen zu genießen.

Vertrauenswürdiger Score

Merkmale

Spieler(e) 8
Netflix wird bis Ende 2021 unglaubliche 42 Filme veröffentlichen – hier ist die Auswahl des Haufens

Netflix wird bis Ende 2021 unglaubliche 42 Filme veröffentlichen – hier ist die Auswahl des Haufens

Netflix hat sein Angebot an Originalfilmen und Dokumentationen bekannt gegeben, die noch vor Ende...

Weiterlesen

Das Oculus Quest-Update macht es endlich einfacher, deine VR-Highlights zu teilen

Das Oculus Quest-Update macht es endlich einfacher, deine VR-Highlights zu teilen

Die Oculus Quest 2 ist unser Lieblings-VR-Headset, hat aber immer noch seine Grenzen; nicht zulet...

Weiterlesen

Die Polk Monitor XT-Serie ist für Filmfans, Gamer und Musikliebhaber

Die Polk Monitor XT-Serie ist für Filmfans, Gamer und Musikliebhaber

Polk Audio hat die Monitor XT-Serie angekündigt, eine Reihe von Lautsprechern, die für. zertifizi...

Weiterlesen

insta story