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Condemned 2: Bloodshot Review

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Urteil

Wichtige Spezifikationen

  • Bewertungspreis: 35,93 £

”’Plattformen: PlayStation 3 & Xbox 360 – PS3-Version überprüft.”’


Als ich Condemned zum ersten Mal sah, nur wenige Monate vor dem Start der Xbox 360, hatte ich es als das versteckte Juwel von Microsofts Launch-Line-up. Wo so viele andere frühe Spiele der nächsten Generation das gleiche alte Zeug zu machen schienen, aber mit glänzender neuer HD-Grafik, Condemned versprach eine interessante Mischung aus düsteren, storygetriebenen FPS mit Survival-Horror und den Insignien eines CSI-artigen Polizeiverfahrens. Leider hat das fertige Produkt meine Erwartungen nicht ganz erfüllt. Während Condemned Abschnitte hatte, in denen die fühlbar gruselige Atmosphäre und die forensischen Untersuchungen mit einem Knall zusammentrafen, verwandelte es sich viel zu schnell in ein ständiges Schleifen von dem, was man Tramp-Battering nennen könnte, mit verrücktem Landstreicher nach verrücktem Landstreicher, der auf dich zuwandert, um mit deinen wartenden 2×4 (Nägeln) geschlagen zu werden Optional). Selbst umgeben von einer feinen Handlung und einigen großartigen Schockmomenten war es ein bisschen mühsam, das Spiel tatsächlich zu spielen.



Vielleicht hatte ich deshalb nicht so große Hoffnungen in Condemned 2: Bloodshot, zumal ich hörte, wie viel Arbeit das Team in ein neues, ausgefeilteres Nahkampfsystem gesteckt hatte. Sicher genug, Condemned 2 ist noch schwerer als sein Vorgänger, aber zumindest dies Mal wurden die Landstreicher durch geistesgestörte, ledergekleidete Gangmitglieder, abgemagerte Junkies und verschiedenes ersetzt Kapuzenpullis. Eine oben für die Obdachlosengemeinschaft, eine unten für die ASBO schwingende Jugend. Darüber hinaus ist das eigentliche Bashing-Geschäft etwas interessanter, mit einem anständigen System von Jabs, Blocks und Combos, die durch Kombinationen der Schulter- / Trigger-Tasten zusammengestellt werden. Es ist eine der besten Implementierungen des First-Person-Nahkampfs seit Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, obwohl das nicht wirklich viel aussagt.

Tatsächlich stiegen meine Hoffnungen, als sich herausstellte, dass Condemned 2 nicht nur der dumme Batter-em-up war, den ich befürchtet hatte. Da hilft natürlich, dass die Optik immer noch eine Stärke ist. Condemned 2 macht eine großartige Linie in David Fincher-artigem urbanem Verfall. Sie wollen schmutzige, rissige Fliesen, verrottendes Holz, reichlich Dreck, gekritzelten, schimmeligen Beton und eine Atmosphäre, die Sie förmlich riechen können? Nun, Sie müssen sich Gordon Ramsays Kitchen Nightmares nicht ansehen – Condemned 2 macht sie auch alle. Die Charaktermodellierung ist im Allgemeinen ausgezeichnet und die Beleuchtung ist absolut erstklassig. Wenn Konami Silent Hill jemals in ein First-Person-Format bringen möchte, dann hat Monolith ihnen eine ziemlich gute Vorlage gegeben.

Nichts davon hat mich überrascht. Was geschah, war die Eröffnung des Spiels mit Condemneds Held, Ethan Thomas, jetzt ein geistesgestörter, räudige Alkoholikerin, die auf der Straße lebt bis sie in einen Kreislauf eskalierender urbaner Gewalt geraten, der scheinbar durch das Erscheinen seltsamer Schallgeräte in der Umgebung verschlimmert wird Stadt, Dorf. Die Anfangssequenzen haben eine bizarre Albtraumlogik, da realistische Einstellungen einer dunklen Fantasiewelt aus dickem schwarzem Schlamm Platz machen und seltsame flüssige Kreaturen, die dich fragen lassen, ob die Ereignisse tatsächlich passieren oder nur eine Erfindung von Thomas’ Krankheit Vorstellung. Spielen Sie es alleine, spät in der Nacht, mit ausgeschaltetem Licht und eingeschalteten Kopfhörern (wie ich es getan habe), und Condemned 2 kann wirklich leistungsstark sein.

Aber es dauert nicht lange, bis die Probleme, die das ursprüngliche Spiel heruntergezogen haben, wieder auftauchen. Im Grunde gibt es viel zu kämpfen, und wohl zu viel für Komfort. Sie arbeiten sich durch Feinde nach Feinden, drängen verzweifelt auf den nächsten Kontrollpunkt und werden gelegentlich von besonders harten Nüssen oder bloßen Zahlen niedergeschlagen. Es scheint eine Ewigkeit zu dauern, bis das Spiel seine erste forensische Untersuchung einleitet, und selbst dies ist fast peinlich Malen nach Zahlen, da wenn Monolith dem kniffligen Publikum, das Condemneds Tramp-Schlägerei annahm, nicht mehr traut, irgendwelche Hinweise auf ihre eigen. Das Spiel hat immer noch effektive Momente schleichender Spannung oder Sekunden mit brillantem Schockwert, aber bis du es geschafft hast Am Ende einer Flucht aus einem zerfallenden Hotel angekommen, fühlt sich Condemned 2 an, als würde es sich für eine lange, sich wiederholende Zeit einleben mahlen.

Und je länger es geht, desto mehr werden Sie von den Absurditäten des Spiels beeindruckt. Warum vertrauen Thomas' alte Polizeikameraden einem ungewaschenen, kaputten, wahnhaften Alkoholiker mit lebenswichtigen Missionen, geschweige denn einer Kampfpistole? Warum ist es so viel Arbeit, durch die verschiedenen labyrinthischen Einstellungen zu navigieren? Wenn Sie von einer lächerlichen Barriere nur wenige Meter von Ihrem Ziel entfernt gehalten werden, warum können Sie nicht einfach den Hotelwagen beiseite schieben oder das Loch in der baufälligen Wand mit Ihrem aktuellen stumpfen Instrument vergrößern. Die Antwort ist natürlich, dass dies das spektakulär lineare Leveldesign des Spiels frustrieren würde – aber das ist keine Antwort, die wir heutzutage so gerne hören.

Darüber hinaus erreicht die Atmosphäre selten die Höhen wie im ersten Spiel. Ein Gang durch eine brennende Puppenfabrik hat seine Momente – vor allem, wenn es mal die fiesen Kleinen gibt Einwohner kriechen auf Sie zu – aber ist es dem von Schaufensterpuppen heimgesuchten Kaufhaus der gewachsen? Original? Nicht auf deiner Nelly. Die Erkundung eines mysteriös verlassenen Agenturgebäudes hat auch seinen Anteil an Gänsehaut, wobei das Spiel jeden mit sich bringt verschwommenes Sehen, gruselig statisches Rauschen, seltsame Dinge, die am Rand des Blickfelds passieren, Trick, den Sie jemals in einem japanischen Horrorfilm gesehen haben Film. Aber dann wird die Wirkung durch eine schockierend ham-fisted-Strecke konventionellerer FPS-Schießerei verdorben. Für jedes wirklich spannende Rätsel oder nette kriminelle Ermittlungen gibt es einen dummen Bosskampf, eine ermüdende Bandenschlägerei oder ein bisschen wo man einfach nicht herausfinden kann, wohin man gehen soll oder was man tun soll – auch weil das Spiel absurd sein kann sensibel, wo Sie stehen müssen, um eine bestimmte Aktion auszuführen (Sie können nur zu bestimmten Zeiten unter Objekte kriechen oder darüber klettern geskriptete Punkte).

Verhindert dies, dass Condemned 2 von Zeit zu Zeit zu einem äußerst potenten Albtraum wird? Nein, aber wie viele Albträume hält es einer genauen Überprüfung nicht wirklich stand. Im Ernst, Sie müssen sich nach einer Weile fragen, was das Vergnügen ist, das Spiel zu spielen. Condemned 2 ist so düster, so grausam, so unerbittlich gewalttätig, erbarmungslos und ohne erkennbare Menschlichkeit, dass es für einen Großteil seiner Laufzeit tatsächlich eine ziemlich unangenehme Erfahrung ist. Ich werde nicht alles moralisch machen und sagen: "Verbiete diesen kranken Dreck". Geschmäcker sind unterschiedlich und wenn Sie es genießen, Hunderte von Menschen auf verschiedene brutale Weise zu Tode zu schlagen, dann ist dies möglicherweise der beste Titel, den Sie das ganze Jahr über spielen werden. Trotzdem kann ich nicht sagen, dass es ein Spiel ist, bei dem ich mich gut fühle. Vielleicht ist das der Punkt, aber wenn ja, bin ich mir nicht sicher, ob das Spiel noch andere Effekte zum Ausgleich hat. Große Horrorwerke können aufregend oder kathartisch sein. Sie können menschlichen Ängsten oder Obsessionen auf wirklich kraftvolle und interessante Weise begegnen. Wenn Sie sich nicht wirklich Sorgen um den Zusammenbruch der Städte und die Hoodie-Bedrohung machen, bin ich mir nicht sicher, ob das oben Genannte über Condemned 2 gesagt werden kann.

Es ist frustrierend, denn Condemned 2 ist keineswegs eine schlampige Anstrengung. Diesmal ist es sogar in einem Online-Modus verpackt, obwohl ich vermute, dass die Betonung des Nahkampfs bedeutet, dass es auf lange Sicht kein Hüter sein wird. Lassen Sie uns nicht zu niedergeschlagen sein. In zwei Spielen hat Monolith damit begonnen, eine Welt und einen Mythos aufzubauen, der – in die richtige Richtung getrieben – ein westlicher Rivale von Resident Evil, Silent Hill oder Project Zero sein könnte. Darüber hinaus bekommt das Team Elemente wie das Nahkampfsystem, die Atmosphäre, den visuellen Stil und die forensischen Dinge absolut richtig. Wenn es nur den Rest dazu bringen könnte, sich zurechtzufinden, dann könnte ein Condemned 3 wirklich ein Hingucker sein. Condemned 2 hingegen ist ein weiterer Fall von enger, aber keiner Zigarre.


"'Urteil"'


Ein weiterer großartig atmosphärischer Chiller mit Momenten echter Inspiration wird zu einem unzusammenhängenden, sich wiederholenden, wahnsinnigen Slog. Fans von Folterpornos mögen die effektiven Schrecken und die fantasievolle Gewalt genießen, aber Condemned 2 ist nicht das Spiel, das es hätte sein können.

Vertrauenswürdiger Score

Merkmale

Genre Aktion/Abenteuer
Spieler(e) 8
Online-Multiplayer Mit Online-Multiplayer
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