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So hat Microsoft Flight Simulator FIFA verwendet, um das Fliegen zu vereinfachen

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Trusted Reviews ist wieder zurück mit dem Chef von Microsofts Flight Simulator, Jörg Neumann, der erklärte, wie das Team FIFA nutzte, um die beliebte Simulation weniger einschüchternd zu spielen.

Microsoft Flugsimulator war ein durchschlagender Erfolg und ermöglichte es den Spielern, in aller Ruhe und mit einem beeindruckenden Sinn für Realismus in die Lüfte zu steigen, die Felder Englands oder die Wüsten Amerikas zu besuchen. Das Spiel wurde vor kurzem auf die portiert Xbox-Serie X und Xbox-Serie S, um mehr Menschen die Möglichkeit zu geben, einzutauchen.

Mit einer wachsenden Spielerbasis war es den Entwicklern wichtig, dass der Microsoft Flight Simulator nicht zu anspruchsvoll war und sich die Leute nicht von der Steuerung einschüchtern ließen.

„Wir haben uns unsere Tutorials angeschaut, wir haben einige am PC gemacht, wir haben acht gemacht und sie waren lang, sie waren sehr PC-artige Tutorials… wir gingen tatsächlich zurück und fragten, wie viel die Leute tatsächlich behalten haben“, Neumann ausführlich.

„Weil die Spieler sie machen, fühlen sie sich verpflichtet, sie zu tun. Aber wenn Sie fragen, was haben Sie gelernt, sagten sie immer wieder, dass sie es vergessen würden … also sagten wir tatsächlich, wir müssen besser darin lernen, insbesondere [da] mehr Neuankömmlinge hinzukommen.“

„Wir haben uns viele andere Spiele angeschaut. Die, die wir alle spielen, ist FIFA, also haben wir uns FIFA ziemlich genau angesehen… FIFA ist großartig in Tutorials, aber sie haben es wirklich klitzekleine Tutorials, wissen Sie, wir haben den Fahrradkick gelernt, und Sie werden wirklich gut darin und werden bewertet, wie gut Sie machen."

Microsoft Flugsimulator

„Also haben wir diese Meinung aufgenommen, unsere Tutorials verkürzt, mehr hinzugefügt und viel Wert auf die Leistungsbewertung gelegt. Wenn Sie also mit dem Tutorial fertig sind, erfahren Sie explizit, wie Sie dies besser machen können, und Sie lernen tatsächlich“, so Neumann weiter.

„Also haben wir keinen 3D-Charakter neben Sie platziert, sondern ein Tool, das sich Flugassistenz nennt. Und der Flugassistent hilft Ihnen bei allen möglichen Dingen.

„Was wir gesehen haben, als wir die Leute fragten ‚Was machst du gerne [in] dem Sim?‘, sagten sie: ‚Ich liebe es, die Landschaft und die berühmten Gebäude wie das Akropolis oder was auch immer, aber ich habe wirklich Angst… Ich will nur meine Hand aufs Lenkrad legen, weil ich das Flugzeug nicht abstürzen will‘“, so Neumann erklärt.

„Und der springende Punkt ist, dass man fliegen und nach draußen schauen und tatsächlich Spaß haben und erkunden soll. Also [mit] der Flughilfe können Sie jetzt im Grunde den POI (Point of Interest) um sich herum auswählen und dann fliegt es Sie tatsächlich, sagen wir zur Statue des Erlösers oder etwas Unwirkliches. Es wird dich dorthin fliegen und dann beginnt es um den POI zu kreisen, damit du weißt, okay, ich kann meine Hände vom Lenkrad nehmen, ich kann mich umschauen und die ganze Pracht der Realität sehen.“

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Flight Sim hat kein Endziel, daher können die Spieler an verschiedenen Orten auf der ganzen Welt fliegen und landen. Einige Spieler haben den Landeprozess als stressig bezeichnet, mit unsere eigene Bewertung Erwähnung der „stressigen Pilotierung“.

„Eine andere Sache, die interessant war, war, dass die Leute sagten, sie hätten eine echte Angst vor der Landung. Alle sagen ‚Starts sind einfach, ich habe wirklich Angst, auf diesen Flughäfen zu landen, das ist wirklich beängstigend, und der Fluglotse fängt an, mit mir zu reden, und ich weiß einfach nicht, was ich tun soll‘“.

„Und wir sagen, okay, im selben Flugsystem können Sie jetzt die Flughäfen um Sie herum auswählen und die KI im Grunde automatisch landen lassen, damit es nicht mehr so ​​stressig ist“, sagte Neumann.

„Wir haben im Grunde gesagt: ‚Lasst uns den Leuten erlauben, zu landen, wo sie wollen‘. Denn… ich vermisse manchmal… ich bin nicht so toll und dann ist es so, was soll ich tun?“

„Damit sie jetzt auf dem Wasser landen können, haben wir Schwimmer hinzugefügt. Und wir haben Ski für den Winter hinzugefügt. Wir haben das hinzugefügt, was wir große Reifen nennen … damit Sie tatsächlich auf einem Feld landen können. Das alles trägt dazu bei, dass Sie sich wohl fühlen.“

Microsoft Flugsimulator

„Das war also eine große Sache für uns, denn all diese Neuankömmlinge und die Leute, die noch nie in einem Flugsimulator oder Flugzeug waren, geben ihnen ein gutes Gefühl, sicher und unter Kontrolle“, bemerkte Neumann.

„Und dann haben wir einige Dinge wie Anti-Stall und Auto-Recovery hinzugefügt, was der Flugtrainer tun würde. Wenn Sie wirklich in den Stall gehen und anfangen, sich zu drehen, übernehmen sie und bergen das Flugzeug. So etwas haben wir jetzt auch.“

Wenn Ihnen dieses Interview mit Jörg Neumann gefallen hat, können Sie sich unseren vorherigen Chat ansehen, in dem Neumann erklärt, wie die Flight Simulator hat es geschafft, die Welt abzubilden. Halten Sie in den kommenden Wochen Ausschau nach weiteren Interviews mit Neumann auf Trusted Reviews, da wir wöchentlich Inhalte aus unserer größeren Diskussion zum Microsoft Flight Simulator veröffentlichen werden.

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