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The Witcher 3: Blood & Wine Review

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Vorteile

  • Riesiges, schönes neues Land zum Erkunden
  • Voller exzellenter und abwechslungsreicher Quests
  • Schreiben immer noch einige der besten Spiele
  • Fantastische Kämpfe mit neuen Kampffähigkeiten

Nachteile

  • Alle neuen Inhalte existieren in vertrauter Struktur
Blood & Wine ist kein traditionelles Hexer-Abenteuer. Die Entwickler-CD Projekt Red hat zuweilen ihren bösen Witz unter Beweis gestellt, aber die deutliche Tonverschiebung in dieser endgültigen Erweiterung ist deutlich und erfolgreich zeigt die pompöse, tänzelnde Albernheit eines Ortes, der weit entfernt von den vom Krieg zerstörten Ländern ist, in die Geralt so geworden ist gewohnt.

Zum Beispiel in Der Hexer 3In der Welt des Krieges, der Politik und der Monster gibt es auch eine Wirtschaft, die aus Kronen, Orens und Florens besteht. Die beiden letztgenannten Währungen sind nutzlos - nach Nilfgaards Invasion in die nördlichen Königreiche obsolet geworden - können es aber immer noch auf Leichen, in Truhen und Höhlen zu finden, wie man es erwarten könnte, wenn plötzlich eine ganze Form von Währung wird wertlos.

Es ist ein unauffälliges, aber intelligentes Werkzeug zum Aufbau der Welt, das die Idee einer belagerten Nation aufgreift, aber auch leicht ausgenutzt werden kann. Besuchen Sie die Zentralbank von Novigrad und verwandeln Sie diese wertlose Münze auf Knopfdruck in verbrauchbare Kronen. Es ist schnell und einfach.

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Ziehen Sie in das Herzogtum Toussaint - Blood & Wines riesige neue Region unberührter Natur, die für ihre legendären Weine bekannt ist - und die Dinge sind nicht annähernd so einfach wie sie sein könnten. Hier gibt es keinen Krieg, keine Wirtschaft in Aufruhr, aber als Geralt die Hauptstadt Beauclair besucht, um etwas Geld zu beschaffen, das ihm ein verschuldeter Mitarbeiter hinterlassen hat, jagt er einer Papierspur nach. Ein Kampf der Worte statt der Schwerter.

Die Geduld mit lässigen Angestellten an der Rezeption zu verlieren, die nicht in der Lage sind, einfache Aufgaben zu erledigen, und schwer fassbare Bankbesitzer aufzuspüren, die sich zurückhalten Sagen Sie, wo das Geld tatsächlich ist, und suchen Sie hoch und niedrig nach offiziellen Dokumenten und wichtigen Unterlagen Nr. 639; Geralts Geduld lässt mit zunehmender Belustigung nach. Im Basisspiel konnte sich dies hinziehen oder gelegentlich sogar langweilen. Aber in einer Welt von Poncey-Rittern und wackelnder Heiterkeit funktioniert es wirklich.

b und w 3

Toussaint ist der schönste Ort, den CD Projekt Red jemals geschaffen hat. Mit üppig grünen sanften Hügeln, die in orangefarbenes Sonnenlicht getaucht sind, zeigt die erweiterte Zugentfernung nicht nur das angepriesene grafische Upgrade, sondern sorgt auch für wundersame Besichtigungen.

Erkunden Sie die Landschaft und finden Sie weitläufige Weinberge, Mühlen, antike Ruinen und Flussufer Gasthäuser - weit entfernt von Velens schlammigen Flüchtlingslagern, Pyren, von Leichen heimgesuchten Schlachtfeldern und verlassenen Städte. Beauclair, der auf einer Elfenruine thront, ist von fast jedem Punkt des Landes aus sichtbar. ein Zentrum der Opulenz, das Sie hin und wieder aus der Ferne bewundern werden.

Das Aussehen von Toussaint wird nur durch seine Klänge übertroffen. Ich habe immer die verschiedenen musikalischen Motive geschätzt, mit denen The Witcher 3 jeden Ort darstellt - selbst die verschiedenen Inseln von Skellige hatten einzigartige Themen. Blood & Wine ist nicht anders. Es mischt hochfliegende Gesangschöre mit Dulcet-Schilf und einem wunderbaren Gefühl des Geschwätzes, das diesen Ort richtig als hyperreal verkauft.

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Es macht jedoch nicht alles Spaß. Trotz des Postkartenwetters und der malerischen Täler ist Geralts Besuch in Toussaint kein Feiertag - er wurde von gerufen die Herzogin, um das Rätsel um "The Beast" zu lösen, einen unbekannten Terror, der bereits mehrere hochrangige Menschen getötet hat Ritter.

Die Untersuchung beginnt mit drei intensiven Kämpfen in schneller Folge - einem plündernden Riesen, der einen Mühlstein schwingt, einen schweren gepanzertes Felsmonster, das sich bei einem lokalen Turnier von seinen Fesseln befreit hat, und eine besonders bösartige Vampirrasse namens a Bruxen.

Von hier aus geht die Geschichte weiter, und Vampire spielen eine wichtige Rolle in einem überraschend dunklen Abenteuer. Die Darstellung dieser unglaublich mächtigen Wesen durch CD Projekt Red ist interessant und bietet sowohl großartiges Geschichtenerzählen als auch faszinierende Jagdmöglichkeiten.

Insbesondere Geralts Hauptverbündeter ist einer der faszinierendsten der mittlerweile riesigen Nebenbesetzung des Spiels, und wenn Sie es jemals getan haben Ich wollte mich mit einem Vampir zusammensetzen, um mich ausführlich über Leben, Tod und alles dazwischen zu unterhalten. Blood & Wine lässt dich das tun Das.

Im Kern bietet Blood & Wine mehr von dem, was The Witcher 3 so bemerkenswert gut macht - nämlich zu platzieren Sie im Zentrum zunehmend bizarrer Minidramen, die sich zu einer größeren Gesamtstruktur zusammenfinden Bedrohung.

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Ein verfluchtes Haus voller Löffel ist ein besonderes Highlight, das eine spürbare Gruseligkeit hervorruft, die in Sympathie nachlässt, wenn Sie dem grausamen Bewohner des Hauses gegenüberstehen. Auch hier gibt es einige exzellente Kämpfe, sowohl innerhalb als auch außerhalb der Hauptquest, die zu den herausforderndsten Begegnungen des Spiels zählen. Es ist eine ziemliche Leistung, dass das Spiel mit seinen Charakteren und Themen immer noch aufregend und überraschend ist.

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Noch beeindruckender ist, dass CD Projekt Red in mehrfacher Hinsicht auf seinen starken Fundamenten aufbaut. Neben der abwechslungsreichen Hauptgeschichte gibt es eine Handvoll Verträge und ein paar Dutzend vollwertige Nebenquests. Dies war häufig der Höhepunkt von Geralts Abenteuern - mysteriöse Fäden, die oft dazu führen Ereignisse unheimlicher, gefährlicher und manchmal völlig seltsam - und Blood & Wine ist nein anders.

Sie reichen von der Suche nach dem fehlenden Müll einer Statue über die Lösung eines Konflikts zwischen zwei gegenüberliegenden Weinbergen bis hin zur Unterstützung eines Vorarbeiters bei der Fertigstellung eines Denkmals für eine Göttin. Hier gibt es viel zu mögen, und obwohl es nicht mit den emotionalen Beats der beispielhaften Bloody Baron-Questreihe des Hauptspiels mithalten kann, ist alles unvergesslich.

Es gibt auch Verbesserungen in Bezug auf Alchemie und Handwerk, neue Rüstungssets und Waffen. Sie bringen die Taten in Ihren eigenen Weinberg, in den Sie eine erpresserische Menge Münzen stapeln können, um verschiedene Verbesserungen zu erzielen, von denen Geralt und Roach profitieren können. Es gibt sogar ein Bett, so dass Geralt sich endlich richtig ausruhen kann, anstatt stundenlang im Wald herumzusitzen und zu meditieren.

Hexer 3 Blut und Wein 2

Clevererweise geht CD Projekt Red auch auf die hohen Anforderungen der Erweiterung ein. Anstatt Sie zu zwingen, Fähigkeitspunkte in Fähigkeiten zu stapeln, die Sie niemals einsetzen werden, führt Blood & Wine Mutagene ein. Durch eine Nebenquest freigeschaltet, die Sie seltsamerweise völlig verpassen können, können Sie Geralt mit einigen mächtigen Fähigkeiten stärken.

Dies ist die bislang umfangreichste Erschütterung der Schwert- und Magiemechanik des Spiels. Mein Favorit ist ein Upgrade Ihres Aard-Zeichens, das es in einen übermächtigen Froststrahl verwandelt, der auch eine geringe Chance hat, Feinde zu explodieren, wenn er sie trifft.

Es gibt natürlich Funktionen, die Blood & Wine nicht ändert. Geralts Hexer-Sinne bleiben ein entscheidender Punkt für die Lösung aller Probleme, und die Kampfszenarien des Spiels scheinen oft etwas unausgewogen zu sein. Bei ein paar Quests schlug ich meinen Kopf gegen eine Wand, obwohl ich überfordert war und die Schwierigkeit leiser stellte.

Insgesamt handelt es sich jedoch um kleine Schwächen in einem Paket, das länger als 30 Stunden dauert und regelmäßig einige der besten Momente liefert, die uns CD Projekt Red bisher beschert hat.

Urteil

Blood & Wine ist eine Erfahrung, die wirklich bittersüß ist. Dies ist das Markenzeichen eines Studios auf seinem Höhepunkt Erweiterung, die inhaltlich großzügiger ist als einige vollständige Spiele - und die gut genug ist, um selbst ein Anwärter auf das Spiel des Jahres zu sein richtig.

Ich bin traurig, dass ich mich von Geralt verabschiedet habe, zumal wir gerade einen völlig neuen Geschmack einer Welt bekommen haben, die keine Anzeichen dafür zeigt, dass sie abgestanden ist. Wie PT Barnum berühmt sagte: "Lassen Sie sie immer mehr wollen". CD Projekt macht genau das.

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