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Toter Raum, Klangfarben, Mass Effect

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MEINUNG: Können wir mit der kürzlichen Veröffentlichung des Sonic Colors Remakes alle zugeben, dass Spieleentwickler aufhören sollten, alte Spiele zu überarbeiten?

Remakes und Remaster sind heutzutage ziemlich bedeutend. Viele Spiele erhalten die Remake-Behandlung. Hier wird ein Spiel neu erstellt und neu veröffentlicht, normalerweise mit aktualisierten Grafiken und Spezifikationen und manchmal mit zusätzlichen Story-Elementen.

Aber seit der Veröffentlichung von Sonic Colors Ultimate, ein Remake des Originalspiels von 2010, kann ich das Gefühl nicht loswerden, dass es allen viel besser geht, wenn die Entwickler aufhören würden, Remakes zu machen und sich stattdessen darauf konzentrieren, neue Geschichten zu entwickeln.

Das Wichtigste zuerst, nicht alle Remakes sind gleich. Ich verstehe den Sinn von ihnen und ich denke, es funktioniert am besten, wenn man sich ein Spiel wie anschaut The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Das Originalspiel, das 1993 für den Game Boy veröffentlicht wurde, ist alt genug, dass das Remaster von 2019 war fast wie ein neues Spiel, mit massiv verbesserter Grafik und ein paar neuen Funktionen, um die Dinge zu behalten interessant.

Ich schätze den Wunsch, jedes gute Spiel da draußen zu spielen, es ist der größte Fluch eines jeden Spielers. Das bedeutet jedoch nicht, dass jedes Spiel ein Remake benötigt, wie die Mass Effect Series.

Das erste Mass Effect-Spiel wurde 2007 veröffentlicht, also gibt es definitiv einen Unterschied in der Grafiken von damals bis heute, sehe ich keine Notwendigkeit, etwas neu zu machen, das noch zugänglich ist und spielbar. Auch wenn die Grafiken nicht in 4K sind, erhalten Sie immer noch die ursprüngliche, unveränderte Version der Geschichte, die auch ein Jahrzehnt später immer noch ein wirklich gutes Spiel ist.

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Das Problem ist, dass es für Studios wirklich einfach ist, Remakes zu machen, um leichte Verkäufe zu erzielen, als ob Sie ein Fan von Mass Effect sind, werden Sie natürlich die neuen kaufen Legendäre Ausgabe, denn warum solltest du nicht. Aus diesem Grund haben die meisten von uns Skyrim seit seiner ersten Veröffentlichung mindestens dreimal gekauft.

Aber dann gibt es nur noch weniger Triple-A-Spiele, die tatsächlich Original-IPs haben, so dass jedes Jahr weniger einzigartige Ideen herauskommen und weniger Spiele, die tatsächlich versuchen, eine Geschichte weiterzuentwickeln.

Allein im letzten Jahr haben wir gesehen Call of Duty Modern Warfare 2, Pokémon Diamant und Perle und The Legend of Zelda: Skyward Sword als Remakes, alle Spiele, die noch nicht einmal so alt sind und die Grafik der nächsten Generation wirklich nicht brauchten und Raytracing der heutigen Spiele, um Spaß zu machen.

Stattdessen würde ich es vorziehen, wenn Entwickler neue Spiele herausbringen, damit sie mich auf neue Abenteuer mitnehmen können. Es besteht auch die Möglichkeit, neue IPs zu erstellen, indem Sie sich von Klassikern inspirieren lassen. Undertale ist bekanntermaßen von Earthbound inspiriert – einem Spiel, das ich noch nie gespielt habe – aber ich liebe die Tatsache, dass Entwickler Toby Fox dieses Konzept und diesen Stil in ein ganz neues Spiel verwandeln konnte.

Zurück 4 Blut ist ein weiteres großartiges Beispiel, entwickelt von Turtle Rock Studios – the minds behind 4 sind gestorben – Es ist ein großartiges Spiel, das alle Zombie-Schießereien des Original-Franchise bietet, aber mit einer neuen Besetzung von Charakteren und neuen Gameplay-Funktionen, die es zu einer ganz neuen Erfahrung machen.

Dies ist definitiv ein größeres Problem in der Triple-A-Welt, Indie-Spiele leiden nicht unter der Remake-Behandlung, aber das liegt daran, dass normalerweise Indie-Spiele konzentrieren sich darauf, neue Geschichten zu entwickeln und neue Dinge auszuprobieren, weshalb viele meiner Lieblingsspiele es nicht mehr sind dreifach A.

Ich möchte nur alle Spieleentwickler da draußen anflehen, sich nicht mehr so ​​in Spielen aus der Vergangenheit zu verlieren, egal ob sie waren großartig oder nicht, es gibt so viele neue Geschichten zu erzählen, entweder in Form von Fortsetzungen oder ganz neu Franchise.

Speichern Sie die Remakes für den Fall, dass sie wirklich benötigt werden, da ich nur so oft bereit bin, dasselbe Spiel erneut zu kaufen, wenn es so viele andere Optionen gibt.

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