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Was ist Augmented Reality? Ein Leitfaden für die neue digitale Grenze

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Augmented Reality ist in den Augen der meisten Technologieunternehmen das goldene Kind, da alle von Microsoft und Apple bis hin zu IKEA und Gucci in die Technologie investieren.

Aber da es seiner großen Schwester, der virtuellen Realität, sehr ähnlich klingt, haben Sie möglicherweise Schwierigkeiten, herauszufinden, was genau es ist.

Um Ihnen zu helfen, haben wir diesen Leitfaden erstellt, der detailliert beschreibt, was Augmented Reality (AR) ist, einschließlich der Hardware, auf der es derzeit läuft und für welche Überraschungen Technologieunternehmen es in naher Zukunft verwenden.

Wie unterscheidet sich Augmented Reality von Virtual Reality?

Derzeit gibt es mehrere Definitionen, die beschreiben, was Augmented Reality ist, aber die beste, die wir gesehen haben, stammt aus dem Merriam Webster-Wörterbuch. was es beschreibt als:

„Eine verbesserte Version der Realität, die durch den Einsatz von Technologie geschaffen wurde, um digitale Informationen über ein Bild von etwas zu legen, das durch ein Gerät (z. B. eine Smartphone-Kamera) betrachtet wird.“

Die Technologie rendert effektiv eine optimierte Ansicht der Realität, die virtuell gerenderte Elemente enthält, die mit der realen Weltansicht des Benutzers einhergehen. Telefone tun dies mit Kameras, um Dinge wie Pokemon in die Umgebung des Benutzers zu rendern, wie in der Abbildung unten gezeigt.

Headsets wie Microsoft Hololens verfolgen einen alternativen Ansatz und bieten dedizierte Hardware, um eine immersivere erweiterte Sicht der Welt zu bieten, mit der der Benutzer mit seinen Händen interagieren kann.

Es gibt einfachere Lösungen, von Leute wie IKEA, mit der Sie mithilfe der Kamera Ihres Laptops oder Telefons sehen können, wie ein Artikel, den das Geschäft verkauft, in einem Ihrer Räume aussehen würde.

Dies unterscheidet sich stark von der virtuellen Realität, die darauf abzielt, Menschen mit Headsets wie der Oculus Quest oder dem HTC Vive in vollständig virtuelle Umgebungen zu versetzen.

Welche Augmented-Reality-Brillen gibt es?

Die Mehrheit der AR-Erfahrungen sind Währungen, die mit Smartphones oder Laptops genossen werden. Sie verwenden Kameras, um eine Augmented-Reality-Ansicht auf den Bildschirm der Geräte zu rendern. So funktionieren beliebte AR-Erlebnisse wie Pokemon Go.

In den vergangenen Unternehmen wie Bosch und Epson haben mit AR experimentiert und Brillen mit dieser Technologie entwickelt. Diese sind jedoch fest auf Anwendungsfälle in Unternehmen und der Schwerindustrie ausgerichtet und bieten beispielsweise Diagnose- oder Anleitungstools für Ingenieure.

Google war eines der ersten Unternehmen, das versuchte, AR der breiten Masse zugänglich zu machen, als es 2014 mit dem Verkauf eines Prototyps von Google Glass begann. Dies waren maßgeschneiderte Brillen mit einem kleinen, aber gut sichtbaren Bildschirm und einer angebrachten Kamera. Das Unternehmen veröffentlichte nie eine endgültige Version und stellte 2015 den Verkauf von Glass an Verbraucher ein, nachdem Datenschutzbedenken aufgekommen waren. Aber während seiner kurzen öffentlichen Veröffentlichung hatte das Produkt zahlreiche Verbraucherdienste, darunter rudimentäre Echtzeitübersetzungs- und Sternkartenanwendungen.

MindRDR verwendet Gedankenkontrolle mit Google Glass

Microsoft verfolgte dies mit der Entwicklung und Vorstellung seiner ersten Generation Hololens im Jahr 2016. Das Gerät wurde ursprünglich für eine Vielzahl von Anwendungen vermarktet, wobei die ursprüngliche Demo ein unbenanntes Augmented-Reality-Shooter, bei dem die Spieler eine Reihe von eindringenden Monstern mit dem Headset. Das Gerät erhielt jedoch nie eine vollständige Freigabe. Microsoft hat die Plattform mit der Einführung von Hololens 2 im Jahr 2017 neu auf Unternehmenskunden ausgerichtet.

Microsoft HoloLens 2 zum Anfassen

Abgesehen davon sind die einzigen Augmented-Reality-Brillen, die wir gesehen haben, im Allgemeinen Prototypen. Intel präsentierte eine Reihe von Proof-of-Concept-AR-Brillen, von denen die neueste die Codename Vaunt im Jahr 2018, verfolgte das Projekt jedoch nie ernsthaft oder gab einen Hinweis darauf, dass eine vollständige Veröffentlichung für Verbraucher geplant war.

Es gibt anhaltendes Grollen, dass Apple plant die Veröffentlichung eines AR-Headsets. CEO Tim Cook lobte AR im Jahr 2016 als „Massenmarkt“ als VR Interview mit Buzzfeed. Die Information dieses Jahr berichtet Apple arbeitet an einem AR-Headset für 3000 US-Dollar das läuft angebunden an iPhones. Die Informationen sind alles andere als offiziell, aber der Preis würde darauf hindeuten, dass das Gerät eher ein Proof of Concept für Entwickler als ein Verbraucherprodukt ist.

Ältere Gerüchte besagen, dass das Unternehmen an einem stärker verbraucherorientierten arbeitet Apfelglas Produkt, aber es gibt kaum Beweise für dieses Grollen, abgesehen von sporadischen Tweets und unbegründeten Berichten von Bloggern. Wir erwarten, dass sich die wichtigsten AR-Bemühungen von Apple auf seine iPad- und iPhone-Linie beziehen, wobei frühe Berichte auf das sagenumwobene hinweisen iPhone 13's Rückfahrkamera wird über verbesserte Augmented-Reality-Funktionen verfügen.

Gibt es jetzt Augmented-Reality-Spiele?

Derzeit sind eine Reihe von AR-Spielen für iOS und Android verfügbar. Dazu gehören globale Phänomene wie Pokemon Go und Harry Potter Wizards Unite.

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