Microsoft und SEGA arbeiten beim Projekt „Super Game“ zusammen
Microsoft und SEGA haben angekündigt, dass sie beim „Super Game“-Projekt von letzterem eine Partnerschaft eingehen, das einen neuen Ansatz für die Spieleentwicklung verspricht.
Die beiden Unternehmen haben eine „strategische Allianz“ angekündigt, bei der die Azure-Cloud-Plattform von Microsoft verwendet werden kann, um die Produktion von „globalen Großspielen“ zu unterstützen.
Über die Partnerschaft ist bisher nicht viel bekannt, aber SEGA sagt, seine Super-Game-Strategie dreht sich um die Entwicklung von Spielen, bei denen „die Schwerpunkte auf ‚global‘, ‚online‘, ‚Community‘ und liegen ‚IP-Nutzung‘.“ In einer Erklärung sagte SEGA, es gehe darum, eine Spieleentwicklungsumgebung der nächsten Generation mit zuverlässiger Cloud-basierter Leistung für eine Vielzahl von Spielern zu schaffen Viel Spaß.
Sega-Präsident Yukio Suino sagte: „Wir freuen uns sehr, heute bekannt geben zu können, dass wir eine strategische Allianz in Betracht ziehen mit Microsoft, um SEGAs neue „Super Game“-Initiative zu entwickeln und eine Spieleentwicklung der nächsten Generation aufzubauen Umgebung.
„Indem wir eine strategische Partnerschaft mit Microsoft in Betracht ziehen, wollen wir unsere Spieleentwicklung weiter vorantreiben, damit unsere Titel von Fans auf der ganzen Welt genossen werden können. In dieser Hinsicht streben wir den Aufbau einer Allianz an, die sowohl die leistungsstarken Spielentwicklungsfunktionen von Sega als auch die hochmoderne Technologie- und Entwicklungsumgebung von Microsoft nutzt.“
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In einer eigenen Erklärung sagt Sarah Bond von Microsoft, dass beide Unternehmen versuchen werden, „einzigartige Spielerlebnisse für die Zukunft“ zu schaffen.
Sie sagte: „SEGA hat eine so ikonische Rolle in der Spielebranche gespielt und war im Laufe der Jahre ein großartiger Partner. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit, um neue Wege zu erkunden, um mithilfe von Microsoft-Cloud-Technologien einzigartige Spielerlebnisse für die Zukunft zu schaffen. Gemeinsam werden wir überdenken, wie Spiele entwickelt, gehostet und betrieben werden, mit dem Ziel, Spielern und Sega gleichermaßen einen Mehrwert zu bieten.“
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