Was ist ein Teraflop? Die wichtigsten Spezifikationen der Xbox Series X erklärt
Phil Spencer hat gestern einen Blog veröffentlicht und obwohl es viele Fragen beantwortete, blieb den meisten von uns nur ein wichtiges Dilemma: Was zum Teufel ist ein Teraflop? Wenn dies der Fall ist, lesen Sie weiter, um eine Erklärung von Trusted Reviews zu erhalten ist ein Teraflop.
Der Blog-Beitrag angepriesen a fest 12 Teraflops für die kommenden Xbox-Serie X Konsole – aber ist sie massiv? Sind Teraflops überhaupt wichtig? Und wohin gehen wir, wenn wir sterben? Lassen Sie uns zwei von drei beantworten.
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Bildnachweis: Microsoft
Was ist ein Teraflop?
Auf der grundlegendsten Ebene ist ein Teraflop ein Maß dafür, wie viele Gleitkommaoperationen pro Sekunde ein Computer ausführen kann.
Ohne zu technisch zu werden, bedeutet dies für Gamer, Ein Teraflop ist eine Metrik zum Messen/Messen der Rechenleistung. Das Wichtigste über Teraflops ist jedoch, dass die Rechenleistung nicht gleich der Grafikleistung ist. Viele Faktoren spielen dabei eine Rolle, was am anderen Ende herauskommt, wenn Rechenleistung eingesetzt wird – von der Grafikkartenarchitektur, dem Speicher und sogar der CPU.
Die Quintessenz ist: wenn eine Konsole 12 Teraflops und ein anderes System hat hat 13 Teraflops, was nicht unbedingt bedeutet, dass Letzteres eine bessere Grafik bietet.
Gleiches gilt für Vergleiche mit früheren Generationen. Wie der Microsoft-Blogpost sagt, sind die 12 Teraflops der Series X „doppelt so viel wie eine Xbox One X und mehr als acht“. mal die ursprüngliche Xbox One.“ Dies bedeutet jedoch nicht, dass die Xbox Series X die doppelte grafische Leistung der Xbox bietet Ein X. Es wird auch definitiv nicht die achtfache Grafikleistung der Xbox One bieten.
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Es gibt auch Unklarheiten darüber, worauf sich „grafische Leistung“ bezieht. Bedeutet die doppelte Auflösung oder die doppelte Bildrate, dass Sie die doppelte Grafikleistung erreicht haben? Wahrscheinlich nicht, aber es ist eine schwer zu beantwortende Frage – was uns ordentlich zum Begriff „Teraflops“ zurückführt.
Obwohl Teraflops bei weitem keine perfekte Metrik sind, bietet es Konsolenherstellern eine Möglichkeit, Kunden eine Vorstellung von den angebotenen Leistungssteigerungen zu geben. Der wahre Test und die Vergleiche der Grafikleistung werden im wirklichen Leben stattfinden, wenn wir endlich die Xbox Series X und die PS5.
Bis dahin ist es wahrscheinlich am besten, nicht alle Eier in den Teraflops-Korb zu legen und stattdessen alle anderen Konsolenfunktionen der nächsten Generation im Auge zu behalten, die ebenfalls angepriesen werden – wie zum Beispiel hardwarebeschleunigt Raytracing, Shading mit variabler Rate, die Umstellung auf SSD-Speicher und vieles mehr.