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Halo Infinite Raytracing hat nach dem Start oberste Priorität, aber wer weiß wann?

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Die bevorstehende Halo Unendlich Blockbuster wird zumindest auf dem PC von der Raytracing-Technologie profitieren, jedoch erst nach dem Start des Spiels.

Bei der Enthüllung seiner Pläne für die PC-Version des Spiels sagt Microsoft, dass es mit AMD an neuen Funktionen arbeitet, die allen Spielern des Spiels zur Verfügung stehen.

Das Unternehmen sagt, dass die Hinzufügung von Ray-Tracing, einem Flaggschiff der Beleuchtungsfunktion der neuen Gaming-Generation, in den Monaten nach dem Start oberste Priorität haben wird. Das ist, obwohl es heutzutage bereits ein Standard-Feature für die größten Spiele ist.

Microsoft hat nicht genau verraten, wann es passieren wird, aber in Anbetracht der Kampagnen-Koop- und Forge-Modi kommen erst 2022 Entweder wird in einem Spiel, das bereits um ein Jahr verschoben wurde, einiges fehlen.

Das Unternehmen sagt, dass es keine Rolle spielt, wenn Spieler nicht auf einem AMD-basierten Gerät spielen, sie werden für "Leistungsverbesserungen" inline sein. Microsoft nicht geben ausdrücklich an, dass das Raytracing sowohl für die Xbox- als auch für die PC-Version verfügbar sein wird, aber die Verwendung von „allen unseren Spielern“ legt dies sicherlich nahe der Fall.

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In dem Blogeintrag, schreibt Microsoft: „AMD teilt unsere Leidenschaft für Player-First-Entwicklungsentscheidungen. Sie sind außergewöhnlich offen dafür, dass wir neue Rendering-Funktionen für alle Hardware sowie Leistungsverbesserungen für alle unsere Spieler bereitstellen, selbst wenn sie kein AMD-betriebenes Gerät verwenden. Wir freuen uns, dass alle Spieler von Halo Infinite von AMDs Leidenschaft für die Entwicklung von Player-First-Entscheidungen profitieren.

„Am aufregendsten ist jedoch, dass wir uns auf die enge Zusammenarbeit mit AMD freuen, um Raytracing in Halo Infinite zu bringen. Raytracing ist eine unserer wichtigsten Entwicklungsprioritäten nach der Veröffentlichung und wir freuen uns darauf, bald mehr zu teilen.“

Halo Infinite erscheint am 26. Oktober für PC und Xbox. Wir sind weniger als eine Woche weg, Leute. Könnte dieses Spiel die Xbox Series X und S von den anderen abheben? Teilen Sie uns @trustedreviews auf Twitter mit.

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