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Der Prototyp von Qualcomm und Razer beweist, dass Nintendo es besser machen muss

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MEINUNG: Es gibt nur wenige Marken, die so beliebt sind wie Nintendo, und das aus gutem Grund. Das Unternehmen steht hinter einigen der besten Spiele und Konsolen, die je hergestellt wurden.

Dies wurde zuletzt von der Nintendo-Schalter, die zum Start eine der besten und innovativsten Konsolen aller Zeiten war.

Obwohl es technisch kein Kraftpaket war, waren der benutzerdefinierte tragbare Formfaktor, die Bewegungssteuerung und das Docking-System zu dieser Zeit revolutionär. Dies, plus herausragende frühe Spiele wie Zelda Breath of the Wild, führte in den ersten Jahren seines Bestehens zu starken Verkäufen.

Aber in letzter Zeit ist nicht zu leugnen, dass sich der Nintendo Switch ein wenig abgestanden anfühlt. Das liegt zum einen daran, dass außerhalb von Metroid-Schrecken, Ich habe nicht viele exklusive Spiele gesehen, die ich dieses Jahr eigentlich gerne auf der Switch spielen würde.

Für mich ist dies nur ein Symptom für ein umfassenderes Problem mit der aktuellen Strategie von Nintendo: Es scheint sich nicht darum zu kümmern, auf Hardwareebene zu konkurrieren.

Dies wurde zuletzt gezeigt, als Qualcomm nach monatelangen Spekulationen bekannt gab, dass es tatsächlich einen spielorientierten Chip für den Einsatz in Spielekonsolen im Switch-Stil, den Snapdragon G3x, auf den Markt bringen wird. Darüber hinaus ist es bereits mit einem Konzeptgerät, auf dem der Chip läuft die in Zusammenarbeit mit dem Gaming-Kraftpaket Razer entwickelt wurde.

Ich werde nicht so tun, als wäre das Konzept furchtbar aufregend. Es sieht tatsächlich sehr nach einem aus Razer Kishi mit eingelötetem Smartphone, aber die Idee dahinter ist hervorragend. Um Sie einzuholen, versucht der Snapdragon G3x nicht, es mit Intel-Core- oder AMD-Ryzen-Chips aufzunehmen, wie sie in der Dell Konzept-UFO oder das Valve Steam Deck. Es zielt auf den Cloud-Gaming-Markt ab.

Nach dem, was wir beim Briefing gehört haben, wird es "die meisten" Spiele in 1080p bei 144 Hz ausführen können, was jedoch nicht zu verachten ist bis wir eine Liste mit Titeln und Grafikeinstellungen erhalten, auf die sich Qualcomm bezieht, um abzuschätzen, wie beeindruckend das sein wird knifflig.

Stattdessen ist es das Wi-Fi 6E des Chips und 5G mmWave-Hardware, die mich interessiert. Qualcomm verbrachte einen Großteil der Enthüllung des Chips damit, seine Spielpass, GeForce Now und Stadien unterstützt und behauptet, dass es eine neue Welle von tragbaren Konsolen antreiben wird. Dies plus die Fähigkeit des Razer Concept, über USB-C in 4K, dem erschwinglichen Switch-Konkurrenten, auf ein externes Display auszugeben.

Ja, das Steam Deck und das Dell Concept UFO haben vor dem Razer Concept ähnliche Funktionen gezeigt, aber für mich gibt es einen entscheidenden Unterschied. Beide Geräte haben sich auf leistungsstarke interne Komponenten und die Möglichkeit konzentriert, Spiele lokal zu spielen.

Dies ist ein Hauptgrund für die 512 GB Dampfdeck Einzelhandel für 569 £ – Sie können eine 64-GB-Version für 349 £ und eine 256 GB-Version für 459 £ erhalten, aber wenn man bedenkt, wie groß PC-Spiele heutzutage sind, werden diese unserer Erfahrung nach ziemlich schnell keinen Platz mehr haben. Jede Version des Steam Decks ist teurer als das Flaggschiff Nintendo Switch OLED die in diesem Jahr erschienen ist.

Wenn man bedenkt, wie gängige Hauptspielfunktionen, wie Panels mit hoher Bildwiederholfrequenz, im Mittelklasse-Segment immer beliebter werden des Mobilfunkmarktes gibt es keinen Grund, warum die Geräte mit dem neuen Chip von Qualcomm nicht wettbewerbsfähig sein könnten preislich.

Wenn Qualcomm seine angeblich Android-betriebenen tragbaren Konsolen als Streaming-Stationen mit niedrigen 200-300 £ und unter UVP positionieren kann, dann könnten sie zu einer viel attraktiveren Option machen, insbesondere wenn die Dienste mit Abonnements für Game Pass, Stadia oder GeForce gebündelt sind Jetzt.

Angesichts meiner Erfahrung mit dem mobilen Controller-Dock von Razer Kishi und einem Samsung Galaxy S21 Plus Spiele über GeForce Now in den letzten anderthalb Jahren zu spielen, kann ich definitiv sehen, wie attraktiv ein Gerät wie das neue Razer Concept ist.

Aus diesem Grund muss Nintendo für mich, wenn es wettbewerbsfähig sein will, im Jahr 2022 viel besser abschneiden, wenn der Switch seinen Platz als tragbare Konsole meiner Wahl behalten soll.

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