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Call of Duty WW2 Rückblick

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Abschnitte

  • Seite 1Call of Duty WW2 Rückblick
  • Seite 2Call of Duty DLC-Überprüfung der Kriegsmaschine des Zweiten Weltkriegs

Vorteile

  • Leistungsstarke Kampagne
  • Immersive Visuals
  • Angespanntes und aufregendes Gewehrspiel
  • Starke Multiplayer-Optionen

Nachteile

  • Nur wenige wirklich neue Situationen oder Ideen

Schlüsselspezifikationen

  • Bewertungspreis: £ 44.99
  • Verfügbar für PS4, Xbox One und Windows PC
Verfügbar für PS4 (Version getestet), Xbox One und PC

Ein großes Lob an Vorschlaghammer. Nachdem wir mit Advanced Warfare den besten CoD dieser Generation (nicht gerade eine Herausforderung) erhalten haben, ist er jetzt noch besser geworden und hat uns den besten CoD seit Black Ops gegeben.

Die Serie wird nicht neu erfunden. Wenn Sie also Missionen mit starken Skripten nicht ertragen können und von einer Aktionssequenz zur nächsten gedrängt und geleitet werden, gehen Sie woanders hin. Es belebt es jedoch neu. Ich kann mich nicht erinnern, wann sich ein Call of Duty das letzte Mal so aufregend angefühlt hat.

Ich denke, das Geheimnis ist Sledgehammers Engagement, zum Kern von Call of Duty zurückzukehren. Dies bedeutet nicht, dass es nach Realismus strebt oder dass es absurde Action-Sequenzen einschränkt, wie z Dies bleibt eine Hollywood-Vision des Zweiten Weltkriegs - es gibt Standards, über die Michael Bay vielleicht ein bisschen nachgedacht hat viel. Doch der Zweite Weltkrieg stellt den harten, rasanten Kampf in den Mittelpunkt von allem und versucht, Ihnen das bisher stärkste Gefühl zu geben, Teil eines Zuges zu sein, der an seine Grenzen stößt. Sicher, es kann dumm, nervös und anfällig für unangenehme Tonverschiebungen sein, aber es kann auch kraftvoll, emotional und aufregend sein.

Hier geht es nicht nur um die Präsentation, so unglaublich diese Präsentation auch ist. Dies ist mit Sicherheit das am besten aussehende und viszeralste CoD, das jemals hergestellt wurde, und obwohl Sie viele dieser Schlachtfelder schon einmal gesehen haben, haben Sie sie noch nie so gesehen. Verwüstete Gebäude, regennasse Wälder und die Strände und Gräben der Normandie haben noch nie so düster oder realistisch ausgesehen. Bei allem Gerede von "Stiefeln am Boden" handelt es sich eher um Stiefel im Schlamm oder um das Durchstreifen des Schnees. Kein CoD hatte zuvor Umgebungen, die an realen Orten so geerdet aussehen und sich so geerdet anfühlen.

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Es geht aber nicht um Fotorealismus, sondern um einen starken filmischen Ansatz. Die Verwendung von Nebel, Rauch und Regen ist sowohl filmartig als auch desorientierend, mit einer fantastisch atmosphärischen Verwendung von Unschärfe, Partikeleffekten und Beleuchtung. Die Gefechte sind größer, die Missionen intensiver und die Action manchmal nervenaufreibend. Vor The Battle of the Bulge gibt es eine eisige Sequenz, in der Sie wie in der TV-Serie Band of Brothers schwören könnten, dass Sie die Kälte gespürt haben. Beim Spielen auf Xbox One X war ich häufig von dem Klang und der Wut der gesamten Erfahrung überwältigt.

Es ist jedoch nicht nur die Skala, die diese Funktion so gut macht, sondern auch das Denken, das in die grundlegende Mechanik eingegangen ist. Ich kann zum Beispiel nicht genug betonen, wie wichtig es ist, die CoD2-Gesundheitsaufladung für Gesundheitspakete der alten Schule fallen zu lassen. Sie haben nur eine begrenzte Anzahl, obwohl Sie auf dem Schlachtfeld Nachschub leisten können, und jeder benötigt einige Sekunden, um sich zu bewerben. Infolgedessen verwenden Sie sie vorsichtig, ducken sich hinter die Deckung und wenden sie immer an, wenn die Aktion unterbrochen ist Abwägen, ob Ihre Verletzungen so schlimm sind, dass sie jetzt behandelt werden müssen, oder ob Sie das Risiko eingehen können, sich nur ein wenig zurückzuhalten länger.

Der Effekt ist nicht unbedingt ein härteres Call of Duty-Spiel, aber es ist das erste seit Jahren, in dem ich mich nicht wie ein Actionfilm-Superheld gefühlt habe, sondern wie ein Grunzen, das getötet werden kann und wird. Sie neigen dazu, den Zweiten Weltkrieg mit etwas mehr Sorgfalt und Vorsicht zu spielen als die letzten Versionen, und wenn Sie etwas Heldenhaftes tun, besteht das Gefühl, dass Sie tatsächlich etwas riskieren. Ist die KI schlau? Nicht wirklich, obwohl einige Manöver Sie überraschen werden, aber das Scripting und das Tempo geben Ihnen einige schwierige Situationen und genug schmale Kratzer, um Ihre Pulsfrequenz aufrechtzuerhalten. Ich würde nicht sagen, dass der Zweite Weltkrieg unvorhersehbar ist, aber es ist großartig, das Vorhersehbare aufregend zu machen.

Außerdem bist du nicht mehr wie ein Kind in einem Süßwarenladen und wählst aus einer Auswahl cooler Kräfte, Granaten und Superwaffen Ein Soldat, der gezwungen ist, auf dem Schlachtfeld zu improvisieren, sich zu schnappen, was Sie können, und das zu verwenden, was Sie müssen, um das nächste Ziel zu erreichen. Es gibt einige hervorragende Waffen im Angebot, von Scharfschützengewehren über SMGs bis hin zu Pistolen und Flammenwerfern, aber Sie neigen dazu, darüber nachzudenken, wie Sie sie einsetzen und welche für die aktuelle Situation geeignet sind.

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Während Sie Ausrüstung und Munition über Ihre Mannschaftskameraden nachfüllen können, macht man Gesundheitspakete, man macht Munition, man macht Granaten und andere kann Ihnen helfen, einen Luftangriff zu rufen oder Ihnen das Fernglas zu leihen - Sie müssen diese Fähigkeiten aufladen und mit ihnen im Internet Schritt halten kämpfen; Eine weitere kleine Berührung, die Sie als Teamplayer und nicht als einsamer Wolf investiert.

Die größte Beschwerde, die Sie möglicherweise über die Kampagne haben, ist, dass es wenig gibt, was Sie im frühen zweiten Weltkrieg noch nicht gesehen haben, und nicht viel, was Sie zuvor noch nicht getan haben. Doch zehn Jahre und die heutige Grafikhardware machen einen enormen Unterschied und stoppen plötzlich a Panzer, einen Hügel stürmen, einen Konvoi überfallen oder die Remargen-Brücke nehmen scheint nicht mehr müde zu sein Klischee. Die wenigen Fahrzeug- und Turmsequenzen - einschließlich einer fabelhaften Luftschlacht - bewegen sich schnell und ziehen die Aktion nicht nach unten. In der Tat geben sie Ihnen eine umfassendere Vision des laufenden Krieges.

Darüber hinaus mangelt es dem Zweiten Weltkrieg nicht an überraschenden Momenten. Auf seine bombastischste James-Bond-Sequenz folgt eine der subtilsten und interessantesten Spionagen Abschnitte in der Serie - obwohl der übliche, unerbittliche Druck von Ziel zu Ziel ein wenig von dem entfernt Spannung. Es ist ein Spiel, das sich innerhalb weniger Missionen vom All-out-Kriegsfilm zum Spionagefilm zu Inglorious Basterds und wieder zurück verwandeln kann. Es gibt Spannung, Drama, Verlust und Rückzahlung, und obwohl es eine bestimmte Menge Käse gibt, funktioniert es öfter als Sie denken.

Alles in allem also eine großartige Kampagne, aber der Zweite Weltkrieg hat viel zu bieten, selbst wenn Sie sich den Weg durch Nazis im Wert von zehn Stunden bahnt haben. Zunächst einmal profitiert der Multiplayer auch vom Return-to-Roots-Ansatz.

Überraschenderweise zeigen die Modi "Straight Deathmatch" und "Domination" nicht unbedingt den Multiplayer-Modus des Zweiten Weltkriegs von seiner besten Seite. Das klassische Gefühl von CoD2 für World at War ist zurück und der Kampf ist so hektisch und haarsträubend wie immer, aber Die Karten fühlen sich entweder etwas zu weit offen und scharfschützenfreundlich oder etwas zu klaustrophobisch an und drücken endlos Insta-Kills. Kill Confirmed spielt gut genug, um mich immer wieder zurück zu bringen, auch weil der Ansturm auf Erkennungsmarken zu sichern ist Die Punkte halten die Menschen in Bewegung, aber es fühlt sich eher nach einem guten CoD der alten Schule an als nach irgendetwas anderem zukunftsorientiert. Ich bin auch immer noch besorgt darüber, dass die Art und Weise, wie Fortschritt funktioniert und mehr Vorteile in den Händen der besten und engagiertesten Spieler bietet, es für diejenigen von uns, die weniger geschickt sind, schwierig macht, an Bord zu springen.

Wechseln Sie jedoch in den Kriegsmodus, und im Mehrspielermodus des Zweiten Weltkriegs könnte ich auf große Weise darauf hereinfallen. Dies ist eine überarbeitete Version des klassischen Modus aus World at War und CoD3, in der das Match mehrere Phasen durchläuft, jedes Team Der Versuch, Ziele zu erreichen oder zu blockieren, hat eine Art episches Gefühl und Fluss, den der CoD-Multiplayer nie ganz erreicht hat Vor.

Es hat etwas damit zu tun, ein Herrenhaus vor angreifenden Kräften zu verteidigen, die Fenster zu blockieren, um sie in Schach zu halten, was alle dazu bringt, sich zu konzentrieren und zusammenzuziehen. Wenn Sie sich beeilen, um zu verhindern, dass Panzer vorrücken oder Truppen verstärken, die eine Brücke verteidigen, fühlen Sie sich als Teil eines Teams. Wenn Sie in letzter Minute eine Umkehrung durchführen oder den Feind lange genug für eine Wiedergutmachung zurückhalten, entsteht ein echtes Erfolgserlebnis. CoD Multiplayer hat sich in seinen kurzen, teuflischen Zyklen von Spannung, Gewalt, Triumph und Spaß immer fantastisch angefühlt Niederlage, aber es hat nicht immer großartige Geschichten in der Art und Weise hervorgebracht, wie es Battlefields größerer Kampf tut machen. Wenn der Kriegsmodus die richtigen Stellen erreicht, kann er dies jetzt tun.

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Es gibt eine Menge Dinge, die Sie in den Griff bekommen, nicht zuletzt einen beträchtlichen Multiplayer-Hub am Brückenkopf der Normandie und ein etwas überkomplexes und unansehnliches Klassen- und Fortschrittssystem. Wenn Sie jedoch den Multiplayer-Modus von Infinite Warfare als enttäuschend und den Multiplayer-Modus von Black Ops 3 als zu spielerisch empfunden haben, ist der Zweite Weltkrieg enger und fokussierter. Es geht nicht darum, Battlefield oder Overwatch zu sein. einfach der beste Call of Duty, den es geben kann.

Und schließlich gibt es den Nazi-Zombies-Modus. Auch hier hat der Zombies-Modus gegenüber den letzten Versionen an Umfang und Komplexität zugenommen, aber Raven an Bord zu bringen, um das diesjährige Modell zu handhaben, könnte ein Meisterstück sein. Offensichtlich braucht Wolfenstein keinen spirituellen Nachfolger, jetzt wird die überarbeitete Serie immer stärker, aber Nazi Zombies haben diese alte Schule iD / Raven fühlen sich und bringen die Art von No-Nonsense-Sprengung und gruseligem Horror zwischen Wissenschaft und Aberglauben in die Horde, die die alten Wolfenstein-Spiele verwendeten haben. Denken Sie an großartige Zombiemonster, vielschichtige, labyrinthartige Levels und sogar ein wenig Resident Evil-Einfluss, der sich einschleicht. Mehr Angst, mehr Schießen, weniger Schaufensterdekoration; Das ist es, was Zombies darüber sein sollten.

Ich war nicht immer ein großer Zombies-Fan, aber das gefällt mir sehr gut. Es ist schnelllebig, zugänglich, leicht frech und macht viel Spaß, mit Gastauftritten von Ving Rhames, Udo Kier, Wikinger’Katheryn Winnick und David Tennant, und obwohl es - wie jedes wellenbasierte Spiel - sich wiederholt, denke ich, dass es die Stärke und Vielfalt hat, um Sie bis zur nächsten Erweiterung zurück zu halten.

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Urteil

Jeder Call of Duty in letzter Zeit war ein gemischtes Paket mit einer guten Kampagne, die durch zweifelhaften Mehrspielermodus enttäuscht wurde, oder einem großartigen Mehrspielermodus, der eine langweilige Kampagne in Schwung brachte. Der Zweite Weltkrieg ist der erste CoD seit Jahren, der sich für nichts entschuldigen muss. Das Juwel in seiner Krone ist eine fantastische Einzelspieler-Kampagne, die Ihnen die großen Standards und viel gibt Skript-Aktionssequenzen, die Sie vielleicht für selbstverständlich halten, aber mit einer Skala und einer Kraft, die Sie noch nicht gesehen haben Jahre. Und obwohl das Handling nicht immer tief oder subtil ist, gibt es einige kleinere, überraschendere Momente, in denen Sledgehammer nach etwas mehr greift.

Wir werden einen CoD vielleicht nie als bahnbrechend oder als Benchmark setzen wie CoD2 oder Modern Warfare, aber in Call of Duty kehrt mit der neuesten Technologie in seine Vergangenheit zurück und scheint auf dem Weg zu einem helleren zu sein Zukunft.

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