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Was ist haptisches Feedback? Die Vibrationstechnologie erklärt

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Spieleentwickler sind bestrebt, ihre Titel jedes Jahr immersiver zu machen, indem sie Funktionen wie Raytracing, höhere Auflösungen und haptisches Feedback hinzufügen, um wirkungsvollere Erfahrungen für Spieler zu schaffen.

Möglicherweise stoßen Sie schon früher auf den Begriff haptisches Feedback, da die Technologie bei Spielkonsolen und externer Hardware immer mehr an Zugkraft gewinnt.

Wenn Sie mehr über haptisches Feedback erfahren möchten und wie es Ihr Spielerlebnis verbessern kann und welche Hardware es verwendet, lesen Sie unbedingt weiter.

Was ist haptisches Feedback?

Haptisches Feedback wird nicht nur in der Gaming-Welt verwendet, obwohl der Begriff zum Synonym geworden ist Playstation 5'S DualSense Regler.

Haptisches Feedback wird auch als Vibrationsfeedback bezeichnet. Wenn Sie eine SMS oder einen Anruf auf Ihrem Mobiltelefon erhalten, ist die Vibration, die Sie spüren, eine Form von haptischem Feedback.

Das Feedback, das wir während des Spielens erhalten, ist jedoch etwas komplexer als das Rumpeln eines Textes Nachricht, da haptisches Feedback je nach Szenario unterschiedliche Vibrationsintensitäten aufweist, im Gegensatz zu a Mobiltelefon.

PS5-DualSense
Bildnachweis (Sony)

Haptisches Feedback bietet mehr Wirkung, wenn es versucht zu simulieren, wie es sich anfühlen würde, mit etwas im wirklichen Leben zu interagieren. Beispielsweise kann sich das haptische Feedback in einem Controller subtiler oder empfindlicher anfühlen, wenn Ihr Charakter im Regen herumrennt, aber sich intensiver anfühlen, wenn Sie in einem FFS-Titel eine Waffe abfeuern.

Insgesamt ist haptisches Feedback eine einfache Möglichkeit, dem Benutzer verschiedene Gefühle und Empfindungen mitzuteilen durch unterschiedliche Stufen von Rumpeln und Vibrationen, mit dem Ziel, ein immersiveres Erlebnis zu schaffen.

Wie wirkt sich haptisches Feedback auf das Gaming aus?

Wie wir bereits erwähnt haben, soll haptisches Feedback einem Benutzer besser vermitteln, wie es sich anfühlt, sich in einer bestimmten Umgebung zu befinden. Vor diesem Hintergrund kann man sagen, dass haptisches Feedback in der Gaming-Welt den Spieler besser in sein Spiel eintauchen lassen soll.

Dies kann auf vielfältige Weise erfolgen. Der DualSense-PS5-Controller verwendet seine adaptiven Trigger und sein Rumpeln, um zu vermitteln, wie es sich anfühlt, in der Nähe einer Explosion zu stehen oder als kleine Katze in Stray durch eine postapokalyptische Welt zu rennen.

Während einige Spiele darauf abzielen, ihre Immersivität durch grafische Verbesserungen zu verbessern, wie z Raytracing oder einer 4K-Auflösung ermöglicht haptisches Feedback den Benutzern eine sofortige und direkte Kommunikation.

Es ist wichtig zu beachten, dass einige Controller und Hardware zwar haptisches Feedback unterstützen, das Spiel selbst jedoch auch die Technologie unterstützen muss. Bestimmte Spiele auf der PS5 beinhalten keine Haptik als Teil des Gameplays, was bedeutet, dass Sie sie nicht in jedem Titel erleben können, den Sie auf dieser Konsole spielen.

Welche Geräte verwenden haptisches Feedback?

Während der PS5 DualSense-Controller eines der besten Beispiele für haptisches Feedback auf dem Markt ist, ist der Technologie gab es schon lange vor der neuesten Sony-Konsole, die in einer Vielzahl von Konsolen implementiert wurde Geräte.

Der DualSense-Controller verfügt über adaptive Trigger und haptisches Feedback innerhalb des Controllers, um während unterstützter Spiele mit dem Spieler zu kommunizieren. Ratchet and Clank: Rift Apart ist ein fantastisches Beispiel dafür, da der Controller Feedback für jede Waffe und sekundäre Funktionen auf den adaptiven Triggern hat.

Microsoft führte haptisches Feedback ein, als es den startete Xbox One, die Controller mit Impulsauslöser. Dies trug dazu bei, eine bessere Direktionalität im Spiel zu schaffen, und die unterstützten Spiele fühlten sich immersiver an. Allerdings lässt sich sagen, dass der DualSense-Controller in Sachen Umsetzung dem Xbox-Controller um Längen voraus ist.

Neon-Joy-Con
Bildnachweis (Nintendo)

Der Xbox-Serie X Und Serie S debütierte mit den gleichen Controllern wie die vorherigen Konsolen, wobei zum jetzigen Zeitpunkt keine Upgrades in Sicht sind. Man kann mit Sicherheit sagen, dass Microsoft in Sachen Vibrationstechnologie sein volles Potenzial noch nicht ausgeschöpft hat.

Während Nintendo den Begriff haptisches Feedback nie verwendet hat, implementieren die Nintendo Switch-Controller die Funktion sehr gut in den Joy-Con-Controllern. Das Unternehmen hat den Begriff Rumble HD geprägt und am besten im Spiel implementiert 1-2 Schalter.

Dieses Spiel ermutigt die Spieler, die Bewegungssteuerung und das haptische Feedback zu verwenden, um einfache Missionen zu erfüllen, wie z. B. das Zählen, wie viele Bälle in einer Kiste versteckt sind. Nintendo hat die Technologie nicht auf die gleiche Weise wie Sony verwendet, aber sie kann je nach Spiel ein zusätzliches Maß an Immersion hinzufügen.

Razer HyperSense-Headset mit RGB-Beleuchtung
Bildnachweis (vertrauenswürdige Bewertungen)

Unternehmen, die sich nicht der Herstellung von Konsolenhardware verschrieben haben, haben ebenfalls ihren Hut in den Ring des haptischen Feedbacks geworfen. Das Hauptverkaufsargument der Razer Kraken V3 HyperSense-Headset ist haptische Technologie; Es nimmt wichtige Tonsignale in Spielen und Musik auf und repliziert die Empfindungen durch Vibrationen in den Ohrmuscheln.

Das bedeutet, dass das Headset während eines Spiels rumpelt und vibriert, um Ihr Erlebnis zu verbessern, was bedeutet, dass jeder Schuss, Explosion oder Beat Drop werden über Haptik betont, wodurch ein viel immersiveres Erlebnis entsteht als bei einem normalen Headset. Die Technologie funktioniert so gut, dass dieses Headset es sogar auf unser geschafft hat Bestes Gaming-Headset Zusammenfassung, die beweist, wie sehr haptisches Feedback Ihr Spielerlebnis beeinflussen kann.

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