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Dead Island 2 Review: Ein grausamer Zombie-Slasher

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Urteil

Dead Island 2 ist ein großartiger Zombie-Slasher mit beeindruckender Physik und befriedigendem Nahkampf, aber das war es auch schon, mit einem langweilige, uninspirierte Handlung, ein halboffenes Weltdesign und eine augenzwinkernde Herangehensweise, die gelegentlich an das grenzt stumm.

Vorteile

  • Das Flesh-System bietet viszerale Zombie-Gore-Effekte
  • Befriedigender Nahkampf
  • Der gelegentliche Sprungschrecken

Nachteile

  • Langweilige, uninspirierte Handlung
  • Holen Sie sich nur die interessantesten Upgrades im Late/End-Game
  • Offene Welt, aufgeteilt in 12 kleinere Bereiche

Verfügbarkeit

  • Vereinigtes KönigreichUVP: 59,99 £
  • USAUVP: 69,99 $
  • EuropaUVP: 74,99 €

Hauptmerkmale

  • PlattformenPC, Xbox Series X|S, PS5, PS4 und Xbox One
  • Veröffentlichungsdatum21. April 2023
  • GenreAction-Rollenspiel

Einführung

Dead Island 2 bietet eine moderne Variante des ursprünglichen Dead Island mit verbesserter Grafik, neuen Mechaniken und einem völlig neuen Schauplatz – LA oder Hell-A, wie es im Spiel genannt wird.

Während das Spiel Stärken hat, insbesondere mit dem innovativen Fleischsystem, das den realistischsten und blutigsten Kampf bietet, den ich in einem Zombie-Titel gesehen habe, Die abgestandene Handlung des Spiels, die unvergesslichen Charaktere und das umständliche Schreiben lassen mich fragen, ob Dead Island 2 es hätte schaffen sollen, im ersten Teil veröffentlicht zu werden Ort.

Es ist ein sehr lustiger Zombie-Slasher, der für PC verfügbar ist, Xbox-Serie X|S, PS5, PS4 Und Xbox One, aber nicht viel mehr.

Geschichte und Charaktere

  • Charaktere mit einem Augenzwinkern
  • Blöde, uninspirierte Handlung
  • Es ist schwer, in Charaktere investiert zu bleiben

Die Handlung hinter Dead Island 2 ist relativ einfach; Es gab einen Zombie-Ausbruch im Herzen von LA, und die US-Regierung hat die Stadt blockiert, um zu verhindern, dass sich die Zombiehorden auf den Rest des Landes ausbreiten. Es ist nicht ganz eine Insel, wie der Titel vermuten lässt, aber hey.

In einer Zwischensequenz zu Beginn des Spiels werden dir nicht nur ein, sondern sechs spielbare Charaktere vorgestellt, jeder mit seinem eigenen Kampfstil, Buffs und Debuffs und einem augenzwinkernden Charakterdesign. Diese reichen von Jacob, einem Londoner, der mit seinem Aussehen sehr nach einem gefälschten Idris Elba klingt verdächtig wie ein verrückter Backy, der ständig aus seinem Mund zu Ryan hängt, einem "exotischen Tänzer", der wie gekleidet ist ein Feuerwehrmann.

Charakter aus Dead Island 2 (Jacob)
Bildnachweis: Deep Silver

Ihre Wahl hier ist wichtig, da der Rest der Charaktere (Spoiler-Alarm) kurz nach Ihrer Wahl getötet wird und Sie Ihren Charakter später nicht mehr austauschen können. Als Londoner habe ich mich natürlich für den Spliff-tragenden Stuntman Jacob entschieden.

Das Problem ist, dass die Geschichte von den ersten Momenten an, in denen Sie eine Metallstange aus Ihrem Bauch ziehen und auf wundersame Weise überleben, die Geschichte ist ist einfach nicht so glaubwürdig, und die Besetzung rotierender Charaktere trägt wenig dazu bei, die Idee zu verkaufen, dass LA von Zombies übernommen wurde Horden.

Das hilft sicherlich nicht bei zufälligen Nebenquests wie dem Verstümmeln von Zombies auf eine bestimmte Weise, um Filmmaterial für das bevorstehende virale Video eines YouTubers zu erhalten. Ich verstehe, dass die Geschichte darauf ausgelegt ist, Spaß zu haben, aber an einigen Stellen wurde sie ein wenig zu dumm.

Die übergreifende Geschichte ist ebenfalls verworren und scheint sich mehr darauf zu konzentrieren, Sie von einem Bereich zum anderen zu bewegen, als tatsächlich eine interessante, fesselnde Geschichte zu erzählen. So sehr, dass die Kerncharaktere der Kampagne so gut wie vergessen sind, wenn Sie zum nächsten Bereich übergehen, sodass alle bis auf ein paar wiederkehrende Charaktere für die Gesamthandlung irrelevant erscheinen.

Bei der Fünf-Stunden-Marke hatte ich so gut wie aufgehört, mich um die Handlung zu kümmern, und selbst eine Wendung der Handlung im späten Spiel war nicht so überraschend, wie die Entwickler beabsichtigt hatten. Es ist im Wesentlichen voll von typischen Zombiespiel-Tropen und versucht nicht wirklich, sich von den vielen Zombie-Titeln zu unterscheiden, die davor kamen.

Oh, und dieses Ende – lass mich nicht einmal mit dem Ende anfangen. Ich werde hier nichts verderben, aber verschwommene.

Offene Welt und Erkundung

  • Semi-Open-World-Design
  • 12 verschiedene Bereiche zum Erkunden
  • Nicht genug, um eine tiefe Erforschung zu fördern

In keiner Weise zeigt Dead Island 2 seine verspätete Entwicklung mehr als bei der Gestaltung der Karte, die an Los Angeles, Kalifornien, nach einem Zombie-Ausbruch angelehnt ist.

Es ist keine komplett offene Welt wie die mit Parkour vollgepackte Sterbendes Licht 2, stattdessen kompromittiert aus 12 kleinen Open-World-Bereichen, die durch umständliche Ladebildschirme miteinander verbunden sind, die das Gefühl des Eintauchens und Entdeckens brechen, das Sie von echten Open-World-Titeln bekommen.

Das wäre vor etwa 8-10 Jahren vielleicht akzeptabel gewesen, aber nicht im Jahr 2023. Es hilft auch nicht, dass die Geschichte, wie erwähnt, sehr wenig dazu beiträgt, Sie auf natürliche Weise von einer Region in eine andere zu bewegen. Es fühlt sich an, als müssten die Entwickler diese Übergänge in der Geschichte erzwingen, anstatt dass sie natürlich auftreten.

Halboffene Welt in Dead Island 2
Bildnachweis: Deep Silver

Es hilft dann, dass jeder dieser 12 Bereiche sehr unterschiedlich ist, sei es der von Zombies verseuchte Pier oder der Hollywood Boulevard jede ist gefüllt mit verschiedenen Feinden, durch die man sich kämpfen muss, zufälligen Nebenquests, über die man stolpern kann, und Geheimnissen, die es zu finden gilt, normalerweise in Form von seltenen Waffen. Sie werden auch auf Klischees wie die zombifizierte YouTuber-Crew in Bel-Air oder (sehr lebendige) Schauspieler stoßen, die sich in einem Hollywood-Filmstudio ein wenig zu sehr für ihre Rollen einsetzen.

Sie werden jedoch nicht in der Lage sein, einfach jeden Bereich zu fegen und weiterzumachen, da einige Zombies einfach zu hart sind um bei deiner ersten Begegnung zu kämpfen, dich zu ermutigen, wegzugehen, aufzusteigen und für eine andere zurückzukommen versuchen. Normalerweise erhalten Sie mächtige Waffen für Ihre Bemühungen, aber je weiter Sie in das Spiel einsteigen und Ihre eigenen Waffen verbessern, desto weniger wichtig und weniger motivierend, die offene Welt zu erkunden.

Es ist auch erwähnenswert, dass schnelle Reisen erst in der Mitte des Spiels verfügbar sind, also von einem Gebiet zum anderen reisen – vor allem, wenn man nur bestimmte Wege nehmen kann, wie zum Beispiel durch Bel-Air zu reisen, um zum Filmstudio zu gelangen – kann einiges in Anspruch nehmen Zeit.

Kampf

  • Die bisher beste Zombie-Zerstörungsphysik
  • Befriedigender Nahkampf
  • Die besten Waffen und Upgrades sind nur im Endspiel verfügbar

Trotz des klobigen Schreibens, der verwirrenden Handlung und (manchmal) schrecklichen Sprachausgabe gibt es eine Sache, die mich dazu gebracht hat, immer wieder zu Dead Island 2 zurückzukehren; das innovative Fleischsystem des Spiels.

Sie sehen, in den meisten Zombiespielen verhalten sich die Streuner wie ein Kartoffelsack, wenn sie getroffen werden, und fallen einfach zu Boden. Sie würden nie einen Einfluss auf den Zombie selbst sehen, obwohl er ziemlich hart mit einem Hammer, einem Baseballschläger oder einer anderen postapokalyptischen Waffe getroffen wurde, mit der Sie sich befanden. Allerdings nicht Dead Island 2.

Nahaufnahme eines Zombies in Dead Island 2
Bildnachweis: Deep Silver

Wenn Sie einen Schlag auf einen Zombie ausführen und ihn sauber am Kiefer treffen, erwarten Sie, dass dieser Kiefer sauber abfällt und Ihrem Zombie-Freund ein klaffendes Loch im Gesicht hinterlässt. Als ich einen Zombo mit einem Katana zerschmetterte, erschienen große Schnitte und Scheiben genau dort, wo ich mit ihnen in Kontakt kam, und enthüllten langsam ihre Eingeweide darin.

Das erstreckt sich auf Arme, Beine, Köpfe und fast jeden Körperteil des verrottenden Zombiefleisches, was eine extrem viszerale, übertriebenes Verstümmelungserlebnis, das seltsamerweise süchtig macht – besonders in Verbindung mit der Zeitlupenkamera, wenn Sie eine besondere Leistung erbringen grausamer Angriff.

Je fortschrittlicher Ihre Waffen werden, desto fortschrittlicher werden auch die Effekte, insbesondere die Säure, die den Fleischsäcken buchstäblich die Haut wegbrennt, wenn sie auf Sie zu wanken. Explosionen sind auch super befriedigend, besonders wenn große Mengen an Eingeweiden und gelegentlichen Körperteilen zurückgelassen werden.

Es ist jedoch nicht nur um des Grauens willen grausam, da bestimmte Feinde wie der Crusher ihren Slam-Angriff nicht ausführen können, wenn Sie einen Arm abschlagen. Läufer haben auch ein kleines Problem beim Laufen, wenn Sie sich ein Bein abhacken.

Hier wird der Kampf zu mehr als einer einfachen Hack-and-Slash-Affäre, bei der bestimmte Zombies bestimmte Widerstände haben, die Sie davon abhalten, weiterzumachen All-in auf einer einzigen Waffe – Sie müssen eine Vielzahl von Waffen behalten und aufrüsten, um Effekte wie Feuer, Elektrizität, Säure sowie stumpf und scharf hinzuzufügen Auswirkung.

Sie haben auch eine Reihe anderer Upgrades, mit denen Sie die Waffe an Ihren Spielstil anpassen können, unabhängig davon, ob es sich um grundlegende Upgrades handelt wie das Erhöhen des Schadens oder der Kraft Ihrer Waffe bis hin zu fortgeschritteneren Upgrades wie Elementareffekten, die sich in der Nähe ausbreiten Feinde.

Schreier in Dead Island 2
Bildnachweis: Deep Silver

Ich muss zugeben, dass ich ungefähr nach 5 Stunden das Interesse verlor, indem ich nur einfache Nahkampfwaffen benutzte, die ich aus verlassenen Häusern in LA geplündert hatte. obwohl die Einführung fortschrittlicherer Waffen und verbesserter Upgrades mich bis zum Ende der 20-stündigen Kampagne am Laufen hielt – ungefähr, Trotzdem.

Es gibt sicherlich ein Problem mit dem Tempo, nicht nur in Bezug auf die Geschichte, sondern auch in Bezug auf die verschiedenen Kampfelemente. Die meisten der aufregenden und mächtigen Upgrades kommen erst ziemlich spät im Spiel, wenn Sie es bereits getan haben schlachtete Tausende von Zombies, mit den besten Waffen und Upgrades, die erst in der Storyline verfügbar sind über.

Ich hätte gerne einige davon etwas früher in der Kampagne gehabt, damit ich den zufriedenstellenden OTT-Kampf, den das Endspiel bietet, wirklich genießen kann.

Neueste Angebote

Solltest du es kaufen?

Sie genießen großartige Zombie-Verstümmelungskämpfe:

Die Kombination aus dem einzigartigen Fleischsystem und aufrüstbaren Nahkampfwaffen bietet befriedigende, viszerale OTT-Kämpfe.

Sie wollen sich in eine gute Geschichte verbeißen:

In Dead Island 2 geht es darum, Zombies auf grausame Weise zu töten, wobei die Geschichte zweitrangig wird. Wenn Sie nach einer interessanten Zombiegeschichte suchen, schauen Sie sich woanders um.

Abschließende Gedanken

Dead Island 2 hat lange gedauert, aber es war vielleicht ein bisschen lang zu lang. Verschiedene Aspekte des Spiels, von der halboffenen Welt bis zu den augenzwinkernden Charakteren, erinnern an Zombie-Titel von vor 8-10 Jahren und tragen wenig dazu bei, die allzu oft verwendete Zombie-Trope neu zu erfinden.

Die einzige wirkliche Rettung ist der Kampf, der in Kombination mit dem blutigen Fleischsystem einen viszeralen, befriedigenden Nahkampf bietet, der Sie während der ansonsten langweiligen Kampagne unterhalten wird.

Vertrauenswürdige Punktzahl

Wie wir testen

Wir spielen jedes Spiel, das wir überprüfen, bis zum Ende, abgesehen von bestimmten Ausnahmen, bei denen eine 100%ige Fertigstellung, wie Skyrim, nahezu unmöglich ist. Wenn wir ein Spiel nicht vollständig beenden, bevor wir es überprüfen, werden wir den Leser immer darauf hinweisen.

Getestet auf PS5

Die 20-Stunden-Kampagne abgeschlossen

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