Was ist Nvidia ULMB 2?
Wenn Sie sich für PC-Spiele interessieren, wissen Sie, dass ausgefallene Akronyme und Branding in aller Munde sind. ULMB 2ist eines der neuesten Akronyme von Nvidia und steht für ein hochmodernes Produkt. Hier ist eine einfache Erklärung, was genau es ist.
Ob es DLSS, G-Sync oder andere, Nvidia hat viele Begriffe, um seine Produkte und Funktionen zu beschreiben. Einige sind einfach und andere komplexer, und wir sind hier, um diejenigen zu klären, die mehr Kontext benötigen.
ULMB ist keine völlig neue Funktion für Nvidia, wurde aber mit der neuesten Version geändert. Dies sind die Fakten zu ULMB 2.
Was ist Nvidia ULMB 2?
ULMB 2 steht für Ultra Low Motion Blur 2. Die Technologie reduziert Bewegungsunschärfe, die beim Spielen auf G-Sync-Monitoren angezeigt wird, und soll so Wettkampfspielern helfen.
ULMB 2 verwendet eine Methode namens Backlight Strobing mit voller Bildwiederholfrequenz, die die Hintergrundbeleuchtung ein- und ausschaltet, um Bewegungsunschärfe zu verhindern. Das Ergebnis liegt bei über 1000Hz der Bewegungsklarheit.
Beim ursprünglichen ULMB aus dem Jahr 2015 wurde die Hintergrundbeleuchtung in 75 % der Fälle ausgeschaltet, wodurch die Gesamthelligkeit des Displays verringert wurde. ULMB 2 enthält etwas namens „Vertical Dependent Overdrive“, um diesem Nachteil entgegenzuwirken, und führt zu einer doppelt so hohen Helligkeit als die vorherige Version. Mithilfe von G-Sync kann diese Methode die Reaktionszeit des Monitors steuern und die Hintergrundbeleuchtung nur dann einschalten, wenn jedes Pixel auf den richtigen Farbwert eingestellt ist. Dadurch wird verhindert, dass der Übergang von Pixeln angezeigt wird.
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Beim ursprünglichen ULMB verursachte dies etwas, das als Übersprechen bezeichnet wurde und dazu führte, dass Doppelbilder angezeigt wurden. ULMB 2 gibt an, praktisch überhaupt kein Übersprechen zu bieten.
Derzeit gibt es nur eine begrenzte Anzahl von Monitoren, die Ultra Low Motion Blur 2 unterstützen. Dazu gehören der Acer Predator XB273U F und der Asus ROG Swift 360Hz PG27AQN, bei denen die Funktion verfügbar ist durch ein Firmware-Update sowie in Kürze auch für Asus ROG Swift Pro PG248QP und AOC AGON AG276QSG.
Zu den Anforderungen, die Monitore erfüllen müssen, um ULMB 2 unterstützen zu können, gehört die Fähigkeit, eine effektive Bewegung von über 1000 Hz zu erreichen Klarheit, unterstützen ULMB 2 bei voller Bildwiederholfrequenz des Monitors und können eine Helligkeit von 250 Nits bei minimalem oder doppeltem Übersprechen erreichen Bilder.
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